[心得] Ori and the Will of the Wisps 全破
剛才全破,以下有雷
這是我第二款全破的銀河戰士惡魔城遊戲(第一款是密特羅德5)
開遊戲看OP的那瞬間,我瞬間就理解這是一款風景美、氣氛佳、音樂讚的遊戲
不愧是微軟旗下的遊戲廠商,光看OP就覺得這品質高到嚇人
就個人覺得,這款比起戰鬥,在平台跳躍的難度更高
但也因此在後期拿到更多技能後那種花式跳躍的爽感也更強
特別是Ori把自己發射出去的那招根本做壞了XDDD
不得不說自動記錄+存檔點接近真的是讓人破的非常舒服
再加上耗能量補血真的太OP了,我到後來打王就是無腦補血跟王換血打贏...
畫面跟音樂超讚,那種奇幻森林風格配上BGM就是舒服
配上帶有淡淡哀傷的劇情跟居民對話讓整個故事的氛圍非常棒
劇情很簡單,就是主角Ori跟自己的好朋友出外旅行結果掉到另一座充滿危險的森林
兩人雙雙分開,Ori雖然找到了自己的貓頭鷹好友,但他不久後便身負重傷
為了救活他,Ori跑遍整座森林打了好幾個王蒐集幽光,
最後成為守護森林的大樹拯救了瀕臨滅亡的森林生靈跟好友
只是我看到後來覺得主角只是偶然飄到這邊來的,就莫名其妙要跟家人永住這區
另外個人覺得最棒的BGM是開水車後逃脫的那首
Escaping a Foul Presence(雖然我在這邊死了很多次,但神曲就是神曲)
https://youtu.be/Ddhdi-kIr_c
另外最終頭目死前飛回到自家那段個人覺得收得很好
配上他的過去就覺得這王真的很慘就是了.....
整體而言,完成度很高且美術用心的一款好作品,
我是在萬聖節特價時買的
.......不過前幾天刷下去的XGP三個月30元裡面就有一二代了XD
--
OK啦 我覺得這款很值得收藏 買了不虧!!
這款超優質神作 難度適中 畫面精美 操作細膩 跑酷有趣
音樂動人 整個遊戲就像在看部動畫電影 除了故事稍嫌老套
但那一點都不影響整部作品的用心程度 實為瑕不掩瑜
我也是先破關之後才發現XGP有這款 但我一點都不後悔
請問這款要用手把還是鍵盤體驗比較好呢
我是用鍵盤破關的 (沒用過手把玩遊戲)
不過是說 其實在XGP玩也是一種選擇 都行 看玩家囉
畢竟我也不敢說如果我先在XGP玩過之後 會不會回Steam+1 XD
但唯一能確定的是 先在Steam玩過的我 是覺得買的很值得
買XGP第一天讓我把整台電腦幾乎都要重灌了還不能裝遊戲
差點怒退款
啊 我的意思是說 我也不知道手把鍵盤哪個體驗好
但我是用鍵盤(鍵鼠)破關的
我兩代分別用鼠鍵&手把玩
覺得手把體驗好很多 鍵盤快被按壞qq
動作類型的遊戲搖桿會好很多
尤其現在很多遊戲已經不滿足於水平+垂直移動
或是極快時間內的多組合指令輸入
有香菇頭可以推 或是d-pad尻招式比鍵盤好用多了
心中神作,絲滑般的動作與絕美的畫面音樂
再補充一下 我剛沒說完整 XD : 雖說故事老梗 但相當感人
我剛上面忘了把故事感人寫出來 XDDD
我不知道為啥會卡頓就放著QQ
二代要素比較豐富 但比較喜歡一代的設計 兩款都很棒
神作,我兩代都原價買還買ost
Pc用鍵鼠和xsx都各破一次手把比較舒適
看你的描述,你沒玩第一代?
我解釋後面劇情算暴雷嗎?
我沒玩一代,不過暴雷沒關係
一代也很值得玩
一代整體較難 但也有超熱血的樹木逃出橋段
兩代都覺得很棒,但一代我給的分數高很多
二代滿像是一代的if線,如果沒有拯救到精靈樹,那片
土地會變成怎樣。
製作小組應該跟貓頭鷹有仇www
這遊戲應該是手把比較好使 一代的平台跳躍比較難
跟一代劇情相對比較好,至少正反方都是出自愛的表現
,但二代的頭目卻惡意滿滿,因為出生悲慘就故意弄死
看見的全部生物...推薦你回頭去玩一代
一代劇情相對比較好<——-多了一個跟
兩代都好玩 但我比較喜歡一代
二代的賽跑 直接跳過
淹水逃亡那段的音樂真的好聽,一直死也不會讓人生氣
比較喜歡一代+1
第二款?不考慮一下現代Metroidvania的頂點Hollow K
night嗎?
我第一款是空洞,迷路迷到死所以沒全破
全英文可以看懂的話 一代一定要玩 劇情大推
在xgp破一半決定steam+1支持 那個美術跟音樂真的太神
回48樓,網路上有免費的繁中模組包可以下載
一代也很值得玩啊 推
這個音樂跟美術我真的覺得他有夠神
相對一代滿滿的即死惡意 二代真得親民有趣許多
不過一代破完印象很深 因為大多地方都死到想摔手把
一代第一次衝出銀之樹真的很感動
這遊戲音樂和畫面覺得可以給滿分 兩代都是
我朋友死了 我幫助村民 我打敗魔王 我死了 QQ
其實這款的工作室不是微軟旗下
玩過一代再玩二代會對二代結局感觸更深
11/05 22:03
比較喜歡一代
一代衝出水面的音樂太過經典
一代二代都超愛 遊戲難度很剛好 不會太簡單 也不會瘋狂
打不過 或跑酷不過 畫面很棒 音樂很好聽 玩起來很舒服
一代有一段水一直往上淹那邊真的太棒了
一代跳躍和解謎取向幾乎沒戰鬥 二代戰鬥取向
一代銀之樹真的超讚 雖然死了一百次...
入款就二代+1 看到破完好不捨QQ
爆
Re: [心得] 最後生還者2我才剛玩兩小時就好氣看到版上的推文我很努力地把這款遊戲全破了, 在我努力撐過了煎熬、悲傷、憤怒之後, 其實我個人覺得這是一款好遊戲, 比起艾利線,艾比線讓我共鳴反而比較多, -----------以下有雷----------27
[心得] Ori and the Will of the Wisps 無雷這部也有翻譯為聖靈之光2,是Ori and the Blind Forest的續作 其實前作我沒有玩,但從封面來看,明顯兩作劇情是不同主題,所以不至於看不懂,之所 以沒玩是因為我誤會了這遊戲 我以為ori系列是單線式的關卡,然後看看劇情就沒了,雖然我知道它有超猛美術跟音樂 實際玩過後讓我覺得有點像Hollow Knight14
[心得] Ori and the Will of the Wisps劇情感想這篇就是全破後的心得感想了 因此絕對有大雷,完全劇透,慎入慎入 先上100%的全破人權圖 這一代100%難度,體感有比一代還簡單一點11
[心得] 密特羅德生存恐懼 困難模式四小時 100 %密特羅德 生存恐懼,應該算是我所接觸的第二款 Metroidvania 的遊戲,第一款是國產的 Rabi-Ribi。可能是因為我開始大量接觸遊戲的時間偏晚的關係(2011 年左右),在沒有 接觸過早年那些經典遊戲的背景下,對於這種比較傳統的 2D 橫向捲軸動作遊戲並不是那 麼感興趣,因此起先是沒有打算入手這款遊戲的。然而在看到 storym94374 板友的實況之 後,遊戲中龐大繁複的地圖以及探索要素,不知怎麼的就是覺得非常吸引人...一時衝動拿10
[心得] Ori and the Will of the Wisps (雷)哈囉 大家晚安啊 今天來聊聊這款 Ori and the Will of the Wisps 聖靈之光2的破關心得 Steam連結 在經歷空洞騎士無情的死亡洗禮後8
Re: [推薦] 小品遊戲推薦剛好打開遊戲盒子又看到幾款遊戲在特價 順便把漏寫到的遊戲順便寫一下 「12 is better than 6」墨西哥特價nt28 這款真的是讓我非常喜歡
爆
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