[心得] Halo無限 多人模式小心得
使用steam平台 RTX2080筆電
首先在pc的優化感覺不太好,應該是家機遊戲的慣例了
強烈建議參考以下網站的教學配置:
https://charlieintel.com/best-pc-settings-for-halo-infinite/137357/
原先只使用1080p 高特效或是中等特效 都不知道在卡甚麼鬼,fps明明滿高就是會卡卡
大部分設置都調低之後終於可以順順玩,平均約100fps上下
不過連線延遲都滿低的
還有在選單/大廳的時候,遊戲也要吃滿效能,GPU 100%,這點很困擾
ttk的時間很長,要花時間習慣,不是單純拚槍的遊戲
要更加善用手榴彈 道具還有近戰攻擊
出生武器是固定的,你只能撿取地圖上武器,定時還會產生超級護盾or武器
一般場出生是給衝鋒槍,不太好用,就是近距離作戰而已
不過排位場是給三點發步槍,基本上可以靠這隻打天下,手感很好,遠中近都可搞定
我大部分是玩積分排位場,非常容易碰到人數不對等的情形
不想打這種不公平的比賽跳出來還會被禁賽處罰
然後獎勵/升級機制很糟糕,要獲得獎勵要解遊戲給你的任務,自由度很低
殺一堆人,或是分數最高的MVP,除了自爽都沒有甚麼很好的回饋
像EA的星戰與戰地系列的獎勵回饋就好很多
這遊戲首先要改進通行證 獎勵回饋這些東西,黏著度應該就會滿高的
遊戲整體我還是給正面評價,回家回饋的意見應該之後都會改進
台灣沒幾個實況主有玩這遊戲,熱度跟國外差太多了 哈哈
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通行證問題官方已經承諾會修改 感覺可以期待一下
我用PC開高倒是沒有什麼卡頓感
我記得星戰也是鼓勵解任務不鼓勵純殺人?
衝鋒槍很爛一定是你搞錯了什麼
這代衝鋒槍前幾強 如果你覺得爛 可以試試看MCCㄏㄏ
單純台灣沒什麼人會去玩halo而已 大家只想玩APEX
而且台灣人對這遊戲興趣也不大
無限在中國滿紅的,推薦清單刷過去一排實況或錄播
HALO在台灣太小眾
台灣講難聽的 FPS沙漠而已
玩射擊的明明超多 只是這ip不行而已
內購誇張的貴
RTX2070預設高特效順暢
3連發真的好用,但這種撿武器的模式還真不習慣
halo玩的是心理戰,單純拚槍是沒勝算的
重力槌好用敲一下就死了
台灣一堆FPS的IP都跟邊緣人沒兩樣
重力垂這代比較微妙 敲下去有一個時間差 對方會打的
話閃掉可以反殺
halo的準度相對其他槍遊戲沒那麼重要
更多的是在看誰沉不住氣 打心理戰
只喜歡突突突看擊殺的 其他遊戲可能更適合
如果是打4v4 有點像FPS的WOW 重點不是先出招
但12v12就真的是比硬實力
都打大團隊,進去殺人也好玩,切槍、近戰跟撿地圖武器習
慣後打起來很爽快
有心打44的 建議多看外國大台實況 基本上他們基本功
變態到一個極致(例如戰鬥步槍幾乎完全瞄頭)
12v12還好 但其他滑步用的好很容易陰人
另外UI可以把敵人護甲改成亮黃色,比紅色好認很多
halo不是槍戰遊戲,是格鬥遊戲
沒啥打擊感,暴頭也無感
然後排一場超久
感覺碰到次aimbot 50殺勝利4v4 場2x殺死4次 擊殺都瞄頭
射擊的手感感覺滿差的...
玩APEX的我 很不習慣那個滑鏟的手感XDD
問一下有人遇到閃退的問題嗎?玩了幾天都沒事,就昨
天打一場打到一半閃退很不爽,重開了之後也沒事但很
怕又遇到,配備5600X+3060 16G ram,有開監控軟體看
使用率都正常
請問要怎麼選特定的模式?
進去好像都是隨機模式
有人開起來會直接卡死的嗎 想問怎麼解決
前面看完,以為你在講2042,有既視感
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Re: [閒聊] 對"季票"這東西的看法DLC 季票已經是時代無法避免的產物了 畢竟以前60美跟現在60美的成本已經不是同一個故事 遊戲廠額外的生東西出來回本可以接受 我比較不能接受有兩種:通行證/遊戲劇情以外內容逐批發佈的DLC 通行證雖然是免費對戰遊戲可以賺錢的最好方式啦8
Fw: [心得] 瑪奇 塔作者: ropkcat (洛普貓) 看板: Mabinogi 標題: [心得] 塔 時間: Fri Nov 12 14:00:54 2021 打不過所以發個廢文 瑪奇 2021/11/11 改版了塔