[心得] Hades | 買, 買爆
感恩節我原先是先買了2016的DOOM試玩覺得不行 退掉後改買Hades 搭配OST是355
如果你跟我一樣窮, 也是可以考慮不額外付OST的錢
畢竟YouTube上就可以免費聽了
https://music.youtube.com/watch?v=Oll7pr4JVTQ&feature=share
我願意花這筆錢是因為依照先前同公司的產品配樂都一直很滿分 想說支持一下
你想省這筆也是可以
遊戲時數
目前累積64小時而且還會繼續疊上去
原本玩到roll credit就想說要發心得了, 但就一直刷到現在
遊戲內容
1遊玩方式很像Diablo那類的鳥瞰地圖動作刷裝, POE跟火炬之光很類似
但以上三款我試玩後都玩不下去, 那種農感真的無聊到爆
反觀Hades,雖然也有農,但至少是當個快樂的農夫
不會為了數值刷到昏天暗地
一run差不多半小時,還可以隨時暫停
Hades的機制是,它有固定的地圖長度,你刷完一輪打倒老爸就會結算畫面了
可以跑去Reddit分享記錄這樣,
然後那一輪的金錢就會歸零→回家找各個NPC對話→再出發
雖然金錢這個資源歸零了,但其他資源會保留,可以拿去解鎖對話和武器之類的
總共六種武器,各有四種變體;加上八個希臘神的各種祝福組合
再搭配隨機的地圖組合,基本上每一Run都會不同
的確會有膩的時候,但還在可以接受的範圍
2動作系統以2D來說已經不錯了
打擊感都有到
流暢度也有及格
然後就是上面說的武器組合,讓人每一Run都想試試看不同的打法
3配樂滿分
4對話設計滿分
但它並沒有提供繁中字幕,要不全吃英文不然就是讀簡中
翻譯品質我不知道,因為我是玩英文版的
對話聽說總字數比權力遊戲的一本小說還要多字,很少會聽到重複的對話
而且內容設計得很好笑
舉例來說,我把一個NPC召喚出來戰鬥結束後,它還會說「我現在要怎麼回去?」
這類的細節真的很難細細列出來,你只能透過遊玩去體會
5劇情...其實只剛好及格分
主線老實說有點智障,主要在講家人關係的議題
主角發現生母不在地獄而是在人間所以想要逃出地獄找她這樣
真的覺得應該有其他辦法可以通信...
除了主線之外也有很多的支線,還蠻常看到一半覺得無聊跳過的
結論
買爆
同公司內我玩過的排名應該是
Hades > Transistor > Pyre
延伸觀看:
開發路程
https://www.youtube.com/watch?v=CIk8Y9qkYx0
https://www.youtube.com/watch?v=bwdYL0KFA_U
順便徵人一起玩惡靈古堡五
原本想買,但覺得那遊戲要跟朋友玩
然後我沒有朋友想玩Q
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→ natoran:細分下,越南人士普遍用語上的東南亞人,美歐才是外國人 11/22 16:47
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這款真的很誇張,莫名其妙的好玩,推給幾個朋友沒有一
個不陷進去的。現今Rougelite的佼佼者
劇情就很希臘神啊 XD 家庭問題可以小事鬧大
希臘那群就是這樣 可能還更誇張
絕對推薦的一款遊戲..對手殘黨也很友善...
有沒有可以跟這款比較的類似遊戲呀?不管是畫面音樂
內容,一玩就玩到這類型的TOP1,開心但也有點傷心>.<
也可以使用隔壁的XGPU玩到爽
欸,那bastion呢?
主角看起來痞痞的結果用字遣詞超有禮貌,反差萌
希臘小事是某人又偷情那種..HADES跟他老婆婚姻是被弄還
牽扯冬神差點導致世界末日,其實一點都不小..ˊ_>ˋ鬧
不好是會眾神開戰的那種。
不好玩 一直死
聽說很讚 可是我玩兩三趟就膩了 ROUGELIKE根本就偷懶
超好玩
我覺得它有趣的地方在於每次死掉回去都能有一些變化
例如越來越強、或者人物對話等等 不會每次都一樣
這樣不僅能讓玩家保持新鮮感 對於挑戰失敗後也較不易反感
所以玩家就可以一輪接一輪 死掉就當作看劇情與加強能力
持續性的讓玩家保持想繼續玩的想法 這遊戲確實做的很棒
除此之外各種技能與武器的配合 也做得很足夠玩家去嘗試
就算玩家只喜歡某項武器 每次的挑戰也都會依骰到的部分
牽動著玩家如何繼續進行與構建破關思路的神經
「挑戰」與「再挑戰」就成了玩家心中鳴鳴不絕的想法
『再…再一輪就好』←大概是這樣的感覺吧
買阿+1有沒有空玩再說
哦忘了提,遊戲中還有各式挑戰可以解
這也是讓玩家可以想盡辦法去嘗試並收集的地方 非常有趣
抱歉更正一下,應該不能說非常有趣,而是非常有挑戰感才對
至於有不有趣 還是要看玩家喜好才是
總之這款做的很棒 超好玩 XD
好玩啊,雖然不得不說關卡輪迴就是素材重覆利用,但哈迪斯
遊玩一輪的時間和手感都抓的不錯。手殘的也可以堆神力模式
玩下去,相較於死亡細胞手殘就會卡在中間了,哈迪斯每一輪
和眾神對話也是很不錯的看點。
網路上有繁體化,裝了目前是沒遇到甚麼問題
本來不碰這種遊戲的結果一打就一個多月120小時飛掉w
黑帝斯對話池超級多 有的還蠻好笑的
他每一輪NPC路上遇到的一些NPC還會隨著進度更新對話
對話池系統有點太隨機 如果進度推得快 npc會很常閒
聊 某些劇情需要的關鍵對話就可能要一直刷... XD
對, 我玩到roll credit都還沒解鎖召喚 那時一直想說LT的summon是要幹嘛
推推,nick.exe有做繁體中文模組
能開God mode的遊戲對我來說都很好xd
xgp爽玩
基本上遠超過350的價值
全成就大概跑一百趟左右 順便推一下the binding of Isaac
也是很棒的rougelike
手殘,最遠打到牛就不玩惹
不是很認同劇情主線很智障這句話
對話很有趣 玩到後面吸引我的都是對話更新
補充一下商店全物品買完+武器全滿血大概是170趟左右
因為我就快打完準備封片了XD (圖鑑完成的會比這更早
總時數就差不多120hr
另外都打到這了還有新對話(還不只一人),文本池很恐怖
動作類Rougelike裡我最喜歡的一款!
diablo也沒有一定要刷裝啊 我都是只玩不同職業一週目
再….逃一場…就好(3小時已過
長大之後很久沒有遊戲可以爽爽打到隱藏結局了,快點出DLC
啊
眾神打嘴砲才是醍醐味
10/10
手殘黨推薦用盾+戰神debuff
把盾丟出去->舉盾防禦->收工
戰神真的簡單
對話真的很讚,讓人就算挑戰失敗也有推進劇情的感覺
(╮′_>`)<劇情很好啊 簡單的目的 良好的鋪陳 你說要找人
送信首先陰陽疏途 能來往的只有那幾個傢伙 再來那幾個傢伙
去陽間都是去辦正事的 一開始也不好說破實情
等特價QQ
這遊戲手殘也是多玩 能力變強就能多推幾層
讚讚,但是打到全成就跟熱度32就懶了
爆
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