[問題] 求推薦用進化及技能當獎勵的遊戲
最近才剛看了轉生蜘蛛的動畫,
覺得這應該要做成遊戲才對!
透過升級的過程逐步解鎖遊戲功能,
用點數購買不同的技能來取代武器裝備,
多樣的進化分支跟稱號取得。
不曉得有沒有類似這樣的遊戲?
有印象的大概就是以前的多羅羅,
或者46億年物語。
現在好像就沒看過以進化為賣點的遊戲了,
不曉得大家有沒有相關的推薦?
補充:我的重點大概在進化分支,
像是聖劍傳說2,每次進化都有光明、黑暗
的選擇支。重玩性建立在練不同的角色。
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.136.195 (臺灣)
※ PTT 網址
→
就類銀河戰士惡魔城遊戲啊 Ori、ENDER LILIES都是
→
※ 編輯: jeff1117 (101.9.136.195 臺灣), 01/02/2022 11:59:27
ori這類的,缺乏進化分支,算對一半。
推
你說聖劍2那種轉職也算的話 戰棋類找找吧 夢幻模擬戰1&2類
→
似的 都可以進階職有分歧
推
不就rpg跟大部分有rpg要素的遊戲,很多吧
推
into the breach這種的,還有一堆爬塔類的也都是吧
→
,很多啊
→
駭客入侵啊
→
你是說把用遊戲為主題的小說再做成遊戲,然後再做成抽卡
→
手遊再寫小說出漫畫?
推
他說的是多路線進化選擇,其實現在比較像的就是rogueli
→
ke類,但又要有保留成長機制的話,就古老的夢幻模擬傳
→
系列那種
→
spore
推
monster sanctuary,抓怪、策略、對戰,技能樹的感覺
→
有點像你的要求
推
風花雪月?雖然說轉職但練滿會有被動 升級數值也會隨
→
職業改變
→
欸我忘記我在這版 補推個Monster Sanctuary
→
只是銀河城部分後期會有點不耐煩
噓
聖劍傳說轉職不是3代嗎...還是我跟大家玩得不一樣
→
文明帝國超越地球?
推
ancestors 猩猩進化成人類 不同時期可以點不同技能樹
推
孢子?
37
[閒聊] 數碼—我就問,進化個啥了?如題 各位也知道數碼最大的賣點就是專屬的進化系統 在戰鬥中龍刻滿了按暴龍機可以進化22
[閒聊] 動畫原創卡強度閒聊基本上都很古早的強度 尤其龍跟血鬼這兩張的強度很難再開上限 主角龍 735烈焰龍 沒免費進化的話強度一般般,勉強可以扛鋼鐵大地神鋪一波 真的要做合理設計大概是10費拿免費進化13
Re: [閒聊] 仁王1 打boss有點無趣仁王2推廣大使2來了 建議有ps5的 plus免費送一定要下載仁王2來試試 因為手把回饋讓打擊感向上提升好幾個檔次 至於遊戲的醍醐味 如果是跟我一樣12
Re: [寶可] 寶可夢怎麼不廢掉交換進化?因為這是GF為了推廣人與人之間的交流設下的規則 初代的通信交換進化寶可夢很神奇,唯一不會變動升級可學習的技能等級進化種類 升級進化會把往後能學習到的技能等級拉高;進化石進化的會無法再透過升級學會新技能 明顯就是要玩家趕快找人幫忙進化 ※ 引述《horseorange (橘小馬)》之銘言:9
Re: [閒聊] Vampire Survivors 最新的更新(0.3.1g)3/20 又新增了一個新角色 一套新進化(新的武器) 一個新系統 ban裝備(目前上限一次) 先講ban裝備4
Re: [閒聊] 數碼寶貝的遊戲可以怎麼做?個人認為 數碼寶貝的精華就在於各種分支遊戲的劇情 秋山遼系列 數碼寶貝世界 網路偵探 ...等 要培養出IP是可以的 但 我覺得問題反而也是在這"劇情"上 因為分支過多 而且動畫也有粉絲存在 所以勢必要讓各作品間有某程度的連接