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[閒聊] 黑魂2好煩躁

看板Steam標題[閒聊] 黑魂2好煩躁作者
kimisawa
(楊回血了。)
時間推噓51 推:51 噓:0 →:103

在等Elden Rring的時候把多年前玩一下就封片的黑魂2拿出來玩
勉強打完,感覺還是一樣,好煩躁啊,真的不好玩。
惡魂,黑魂1,3,血源都沒有給我這種感覺。(隻狼沒玩)

應該是沒有探索感,然後敵人與環境配置的關係,開寶箱結果突然圍毆
一兩次就算了,整個遊戲都在搞這類似套路。再加上敵人真的都很沒有
特色,從小兵到王都感覺是黑魂惡魂的劣化模仿貨而已,王更是都沒什
麼記憶點,小型人形怪占了大多數,很沒魄力。

除了關卡風景還不錯這個優點,不過幾個場景真的爛:
迷霧森林這什麼爛關卡,隱形的人我們覺得很酷~~~~~~
詛咒花瓶的配置
黑溪谷的吐口水石像
阿瑪那的追蹤彈之類的,很煩躁

打完整個只有一個解脫感。一般好評的武器系統說真的還好而已,雙持除了
酷跟傷害疊高,很多重複的動作,沒有甚麼特色。

二代掛黑魂名真的有點掉漆....

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01/07 02:57

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01/07 03:17

a3798823301/07 03:592代就掛名的糞作

tom8072701/07 04:00黑魂2 製作組主要是希望你召喚白靈幫打 所以怪物配置很

tom8072701/07 04:00

PKboy01/07 04:03現在回頭玩魂12都玩不下去,動作太慢太僵了。

tom8072701/07 04:15Eldenring 其實比較像黑魂2進化版 包誇場景氛圍

kimisawa01/07 04:161還好 我重玩1接著玩2 2真的不行

kimisawa01/07 04:181每次到新圖都會有拓荒探險的新鮮感 2就整個煩

liberaloner01/07 06:23同感

karl723801/07 07:22不過我看幾位主播玩elden ring試玩真的很像魂二,有點擔

karl723801/07 07:22

likeapig01/07 07:52為什麼魂2每個角色都看起來像小矮人

k554533201/07 08:01二代探索感還不錯吧,是因為一直圍毆才覺得煩躁

coco84102701/07 08:18二代很煩的一點是他很多路做超窄 然後路上放敵人 超

coco84102701/07 08:18賭爛

redline01201/07 08:39英高系列除了血源(沒PS4)都全破 我覺得二代沒到奮作

redline01201/07 08:39的程度欸 可能我是回頭補的直接買了原罪哲人的版本

redline01201/07 08:39是覺得道中有點煩但沒到會生氣的程度 除了噴毒雕像

redline01201/07 08:39但本篇的boss戰不怎麼樣倒是真的

BooYah01/07 08:39看到每次有人在喊二代不配掛黑魂名就很有趣 明明三代不少

BooYah01/07 08:39東西是抄二代的

redline01201/07 08:42上面打錯 沒到糞*作的程度

redline01201/07 08:43對了 二代的蜘蛛區是最有壓迫感的 這才是蜘蛛區嘛

redline01201/07 08:43可惜boss的招式設計太偷懶 不夠不夠

Ariettina01/07 08:582代喊糞作的很多只是跟風喊而已,沒甚麼主見

Ariettina01/07 08:59不然就是抗壓性不夠,虐一下就心態崩潰的玻璃心

sunshinecan01/07 09:15steam極度好評 只是調性跟系列作不太一樣而已

tom8072701/07 09:292代根本不到糞啊 一堆沒玩過的跟風喊 2代就是製作組想

tom8072701/07 09:29要你召喚白靈一起打

esor01/07 09:35我最近也在玩2,覺得還不錯啊@@地形和小怪配置是有點煩,但

esor01/07 09:35場景氣氛都不錯,可召喚的白靈也好多好方便

bear75395101/07 09:352代我覺得打擊感不錯,而且不像3代降落輕飄飄

akizora01/07 09:38前陣子原罪版三周目,不覺得二代會糞

safy01/07 09:55二代的二刀流重複動作不多吧...

naideath01/07 10:03它還是算良作啦 拿其他款地圖配置來比就原罪折人了

tom8072701/07 10:03二代製作組的用意就是請你召白靈

safy01/07 10:05 三代除了砍斷橋能當梯子,還有那個弩炮,我對地圖沒什麼印象

safy01/07 10:06 有拉 滿地毒水,那地方也沒有比阿瑪拉祭壇好多少...

eva05s01/07 10:08二代就弓箭無雙,沒了

dickec3501/07 10:103代不少素材是從2代拿來的,2代導演谷村唯也是3代導演之

dickec3501/07 10:10

dickec3501/07 10:112代的探索自由度也比3代好一點,二刀流也比3代好

safy01/07 10:12 二代的地圖是沒那麼自然,但機關和彩蛋也比三代要豐富不少

dickec3501/07 10:122代首創的雙刃劍可玩性也很不錯

dickec3501/07 10:122代的場景機關做得格外用心

safy01/07 10:13 如果覺得場景就只是拿來跑酷用的, 那二代的確是設計不良拉.

safy01/07 10:14 二代在跑酷的設計上的確是沒有什麼爽度

BlackWood01/07 10:25黑魂2跟仁王我並稱魂類垃圾

xyzc12301/07 10:32只習慣一個人打通 ,覺得黑魂二的難度是刻意刁難

xyzc12301/07 10:32而不是那種自己不小心疏忽的小細節,打久了變很煩躁

npc77601/07 10:38二代不就英高沒參加製作的假魂...

zdctengi01/07 10:49二代有了大棒棒之後就輕鬆很多了

safy01/07 11:18 英高還是有給基本設定和要求, 後續沒追蹤而已

soniclin01/07 11:18原罪那時還是我少數近年有買的實體片 結果買來玩前面一

safy01/07 11:18 魂二發售前的訪談 巴哈姆特還有新聞稿可以看

soniclin01/07 11:19陣子就受不了 擋路石像還有一堆莫名其妙的怪配置

soniclin01/07 11:20即便相較一代可能材質有用比較好 多邊形面數相對多

soniclin01/07 11:20但是美術水準差一跟三太多了

safy01/07 11:26 PS3的遊戲 VS PS4 沒有贏很正常吧

safy01/07 11:27 和一代比我覺得各有千秋, 二代雪原的雪盲真的做的很好

safy01/07 11:31 黑鐵城俯瞰整個世界的那個感覺, 一代我找不到類似的

karl723801/07 12:09谷村負責的是評價較好的DLC,而且宮崎英高參與的程度比

karl723801/07 12:09本傳高,也就是說原罪哲人版本評價拉回主要還是宮崎英高

karl723801/07 12:09的功勞

uplove01/07 12:19二周目紅靈才是讓人無語

dickec3501/07 12:25英高哪時候有參與2代DLC了?英高在忙血源&魂3,基本沒在

dickec3501/07 12:25管魂2

dickec3501/07 12:28沒必要把功勞都攬在英高身上,谷村也是受英高重用的大將

astrophy01/07 13:14發現有些雲玩家出沒

xxx6070901/07 13:18常常有人吹說1代地圖物理層面的連結,實際上1的地圖遠景

xxx6070901/07 13:18也是貼圖,PS360世代也只能這樣做

pttfatman01/07 13:45二代不是宮崎英高 玩起來就不會一直幹

marginal556601/07 13:50魂2我覺得問題是一堆boss設計太爛 連關鍵的四王都有

marginal556601/07 13:50那種動作傻傻的隨便打隨便過 到dlc我才覺得有黑魂感

safy01/07 13:58 先不談後來的三代, 一代的四王也都蠻傻的吧...

safy01/07 14:00 混沌魔女 白龍 墓王 羅德隆四小強 都比不上那個胖瘦二人啊

xxx6070901/07 14:03那四個王各有特色啊,沒觀察好一定在魔女白龍死很多次

safy01/07 14:03 一代非DLC有哪個BOSS能稱的上強?

safy01/07 14:04 白龍都忙著斷尾巴 他本身攻擊模式還蠻弱的吧

safy01/07 14:04 魔女最難的也就只是中間跳不跳的過去而已...

safy01/07 14:05 有特色歸有特色, 但要說"難"我是不太同意

safy01/07 14:07二代也有歌唱包皮青蛙 鏡子騎士 古龍 蜘蛛王等一些蠻有趣的

xxx6070901/07 14:10沒解羅根任務不會知道要先打水晶啊

xxx6070901/07 14:14魔女要先知道打哪裡,然後過程摔到氣死欸

xxx6070901/07 14:20墓王要是防不高不小心會被骷髏連打死,四王圍毆,各有特

xxx6070901/07 14:20色know how都不一樣

safy01/07 14:21本體不扣血的遊戲很多, 周圍探索也只有一顆水晶, 提示並不難

safy01/07 14:23反而是三代要拿風暴劍砍巨人,沒玩過惡魂沒注意到這個梗

safy01/07 14:24最後還是硬砍砍死他...

xxx6070901/07 14:25我知道拿個大盾硬擋王城雙人也輕鬆過啊,,知道怎麼打都

xxx6070901/07 14:25很輕鬆

xxx6070901/07 14:261代就不是走難度的,而是趣味機制

safy01/07 14:26我同意二代的王很多都沒特色,但我根本不覺得有比一代簡單..

safy01/07 14:27至於三代比二代好那也是應該的,英高自己做+吸收二代的經驗

xxx6070901/07 14:28反而我嫌3代幾乎都過招類型稍嫌無趣

safy01/07 14:28 只看STEAM的話 我二代破關次數和總時數都是贏三代拉...

xxx6070901/07 14:44如果把適應性和無無敵動作改掉,還有火把之類的,嘴魂2

xxx6070901/07 14:44的應該會少很多

oyaji556601/07 14:45沒有場景能超越一代病村正門

sillymon01/07 14:50二代就很像那種搞錯重點的類魂遊戲,加一堆有的沒有的

sillymon01/07 14:50刁難要素,不然內容是不到糞,我初版預購還有全成就

safy01/07 14:55 我覺得二代比較像是惡魂的衍生而不是黑魂的衍生...

sillymon01/07 15:05以前我也是看到黑魂二就一陣狂噴的,後來玩過其他類魂

sillymon01/07 15:05像鹽與聖所、致命軀殼之類的就覺得其實也沒那麼差

sillymon01/07 15:06不過還是先把惡黑13血狼都破完再黑2比較好

dickec3501/07 15:07機制王只有第一次打很新鮮,但多打幾次就無聊了

dickec3501/07 15:08渾沌魔女我覺得是爛設計,打過一次就不想再打了

dickec3501/07 15:10魂2不算搞錯重點,是嘗試很多創新系統但細節沒處理好

sillymon01/07 15:19真的該打磨超長電梯通到異世界這種破壞沉浸感的地方= =

safy01/07 15:21 我是覺得還好,三代也是穿越一個墓地後整片都在下雪

sillymon01/07 15:28三代那種走地道去另一個區域至少說的通,二代推土塔通

sillymon01/07 15:28到半空中結果出現火山熔岩...你不如給我用傳送= =

safy01/07 15:36 堆土塔只是火山的半山腰而已, 你搭電梯只是往上到火山口

xxx6070901/07 15:40設定上很有可能冷冽谷的冰霜來自沙利萬,如果是用魔法強

xxx6070901/07 15:40制在區域降雪就蠻合理的

xxx6070901/07 15:42堆土塔完全沒跟任何山連結是哪來的半山腰

safy01/07 15:43 我還以為是一代主角把奶子打爆了,從此黑夜籠罩這城市,導致

safy01/07 15:43 度就不斷下降

safy01/07 15:45 視覺上看不出來吧, 堆土塔只有一邊是對外, 另一邊是封死的

safy01/07 15:46 安迪爾之館也差不多一樣, 房子後面電梯往上就是飛龍谷

sillymon01/07 15:47推土塔周圍周圍就都是平地啊,視覺上很明顯

safy01/07 15:47 推土塔的視覺不要用電梯而是改成類似貓纜的話問題就小很多

xxx6070901/07 15:48不是視覺問題,模組就是一個單塔離周圍群山一大段距離阿

xxx6070901/07 15:48

safy01/07 15:48 我的意思是 堆土塔你只能看到正面美術, 背面沒有畫面可看

safy01/07 15:49 下班回家開遊戲, 看玩風景再討論這段好了,我也有可能眼殘

sillymon01/07 15:49https://i.imgur.com/xSJ9OQs.jpg

xxx6070901/07 15:51黑魂1也有類似的問題,飛龍谷其實不存在一線天,上面是

xxx6070901/07 15:51一整塊的黑森林,只是沒像魂2這種誇張到一眼看穿

xxx6070901/07 15:52不用看風景,YT一堆分析和模組捕捉,推土塔旁邊就沒有任

xxx6070901/07 15:52何地標

safy01/07 15:53 恩...那就是我長年封閉的想法是錯的...

Roshan01/07 20:36黑魂二我也是玩不下去。

kll9501/07 21:10黑魂1代 如果跟上古一樣第一人稱視角,應該會蠻恐怖的

Bigcookie201/07 23:25二帶招幫手變超簡單...

RamenOwl01/08 01:31真的不懂為什麼不把熔鐵城做在堆土塔底下 明明在地下合

RamenOwl01/08 01:31情合理的多

dickec3501/08 02:06熔鐵城是火山頂,放地下才奇怪吧

RamenOwl01/08 09:09我指的是他不如直接把整個設定重做,為什麼硬要讓熔鐵

RamenOwl01/08 09:09城蓋在空中的虛擬山頂上,而不是放在地底

Lineage541501/08 09:58魂2很優阿 尤其是某紅靈超有趣 最幹的是連線機制吧

ccode01/08 11:13印象中,黑魂二的設定是時間和空間扭曲,所以堆土塔通到熔

ccode01/08 11:13鐵城很ok啊(其實是開發預算和時間有限X

Hogantw01/08 18:10二代酷的都在dlc 看到殭屍老王才有點黑魂的感覺

joeyben01/09 10:51怪超多 還追不停 王沒打到就放棄了 其他魂作都破了 只剩

joeyben01/09 10:51這個完全不想打

hayate6553601/09 23:05二代無聊到後面買dlc又重買一份原罪哲人還是不想玩,

hayate6553601/09 23:05主線打完就封了,魂系只有這代會這樣,真的很像沒抄

hayate6553601/09 23:05到精髓的類魂遊戲

a548027701/10 11:392代不錯阿 方便玩家入侵跟反入侵 我都開著掛網等入侵

a548027701/10 11:40武器很容易壞 要多準備幾把 打王打到一半武器壞了很幹

safy01/10 14:55 可是魂二的DLC做的蠻好玩的..我覺得充滿驚喜

log5601/10 17:05我自己最討厭的二代區域是dlc3雙寵前的風雪地

log5601/10 17:05然後魂三dlc1居然又搞一次風雪遮蔽視線!

safy01/10 17:18以前出國有真的遇到大雪遮蔽視線的情形,二代那個蠻貼切的