Fw: [閒聊] 黑魂2好煩躁
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1XrpbS2L ]
作者: kimisawa (楊回血了。) 看板: Steam
標題: [閒聊] 黑魂2好煩躁
時間: Fri Jan 7 02:47:52 2022
在等Elden Rring的時候把多年前玩一下就封片的黑魂2拿出來玩
勉強打完,感覺還是一樣,好煩躁啊,真的不好玩。
惡魂,黑魂1,3,血源都沒有給我這種感覺。(隻狼沒玩)
應該是沒有探索感,然後敵人與環境配置的關係,開寶箱結果突然圍毆
一兩次就算了,整個遊戲都在搞這類似套路。再加上敵人真的都很沒有
特色,從小兵到王都感覺是黑魂惡魂的劣化模仿貨而已,王更是都沒什
麼記憶點,小型人形怪占了大多數,很沒魄力。
除了關卡風景還不錯這個優點,不過幾個場景真的爛:
迷霧森林這什麼爛關卡,隱形的人我們覺得很酷~~~~~~
詛咒花瓶的配置
黑溪谷的吐口水石像
阿瑪那的追蹤彈之類的,很煩躁
打完整個只有一個解脫感。一般好評的武器系統說真的還好而已,雙持除了
酷跟傷害疊高,很多重複的動作,沒有甚麼特色。
二代掛黑魂名真的有點掉漆....
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這片無印版 meta超過90
刺劍靈魂
白金後直接刪掉,沒有想要再開的慾望
二代真的很煩。破關一次就不想開
我是魂3玩得比較賭爛,我玩過魂2才玩魂3,ㄇㄉ魂3喝水
更容易被狂毆啊,剛按下正方形就好像觸動敵人AI揍過來
,魂2因BOSS動作少AI笨反而可以安全喝水
樓上同感 3跟1錯誤的時機喝水就完了
光是劇情沒和1代有銜接我就不玩了
反了吧,魂2探索是魂like裡最好玩的,還有如蜜這個溫暖
的家可以回
的確是有它的缺點 不喜歡也沒必要硬玩 但二代的臭名大概
有7成來自像樓上上那種沒玩跟風罵的
看到每次有人在喊二代不配掛黑魂名就很有趣 明明三代不少
東西是抄二代的
魂2靠營火點火探索這點超有趣的
其實我覺得魂二才是最有雄心的一代
魂3地下監牢,某個放鑰匙的寶箱(對面是寶箱怪)打開
一堆咒蛙冒出來,那一瞬間真的是覺得比魂2全部加起來
還要噁心
跟你同感,平反的NPC塑造和武器多樣我都覺得還好,只記
得幾個王前一大堆怪不清光很難直衝王房,又我手殘貪刀幾
乎殺到不會復活才能打過...這部分體驗很糟,如果霧門有
無敵我應該對這作評價能上升一截吧,推圖也只到DLC2&3才
開始覺得有意思,可能這作基調就真的不合我玩法喜好吧,
但營火探究者真的是很不錯的設計,刷魂&重打王都很方便
弓要常駐
霧門前沒無敵是防你speed run用 好在是二代的王幾乎不難
不會重跑很多次
地下監牢那個寶箱打開前周圍會有青蛙叫聲 第一次玩
也能察覺到 魂二一堆敵人出現前都無聲無息的
跑酷變成開火車,霧門前翻車
都玩過 魂2比較有沈浸感 魂3比較直線
覺得還是很好玩
魂2好玩
魂2當時慢慢拓荒拓有夠久,破完心很累
,不過是好玩的。
開寶箱會被圍毆的地方都有暗示吧
請常備弓和999毒箭
二代我覺得優點就是真的很大,喜歡探索的人玩起來會
很開心,雖然地圖設計不比一代但以量取勝
覺得還是蠻好玩的啊,雖然打完心很累
黑魂2的三個DLC都很優秀,探索感十足,推薦試看看
魂系列開寶箱、撿道具R3要先轉一圈是基本呀
目前也玩到本篇快破關(打倒巨人王),DLC還沒進
這代我覺得算大好大壞吧,機車的地方很機車,
但好玩的地方也是很好玩這樣
以探險和劇情完整度來說 我比較喜歡2 更像個故事
黑3對我來說就是很厲害的動作遊戲 但其他普通
3太簡單 魂類之恥
英高出的都玩過了,剩這款不是他做的黑魂二沒玩,一
直看特價想買只是看評價又縮了XD
2的劇情根本大便吧...怎麼會有比一三好的錯覺,三代收
系列伏筆的方式好到令人起雞皮疙瘩
魂二絕對值得一玩啦,優缺點很明顯
真的要說劇情,三部曲劇情都不及格
魂2可以玩啦 特價才222 只是記得一定要先弄到弓箭
大劍很好用
真的煩躁,不會想重玩
這系列稱不上有啥劇情吧 就四處看設定這樣 w
魂2玩法術一定要搭配望遠鏡,還有很多創新的打法
每次都說圍毆 幹 3也一堆圍毆啊 dlc根本圍毆遊戲就沒
人敢提XD
我是覺得魂2原素瓶沒那麼誇張,魂3也常因為喝水落命,
魂2最後打亞倫騎士也都喝原素瓶
吐毒口水石像真的很扯 什麼白痴設計
魂2補瓶的問題是不會一次滿,吃個大傷一樣死
說圍毆我只服一代的關門放狗
3也就算了,黑魂1明明講故事很清楚也有頭有尾
魂系列劇情最精彩的就是腦補文,感覺比作者還懂
魂3故事收尾明明超神
魂2的防火女感覺服務態度比較差
魂3只有滅火結局神
魂2再戰10年
魂2雙刀好玩
魂3開箱衝出咒蛙的時候我真得嚇死...後來也死了沒錯啦
圍毆靈魂令人煩躁+1 拿到白金感受到的不是成就感而是解脫
魂3的敵人配置很巧妙 都可以找出走法繞過或輕鬆殺光敵人
2代 就只能用弓箭一支一支打或引出來 節奏有夠慢
魂2含DLC玩了2輪,我自己的感覺是2的圍毆頻率太高,而
且是踩點式觸發,不是敵人看到你才行動,這個部份個人
覺得很糟糕。魂3雖然也有搞偷襲跟圍毆,但至少他們設定
的行動還是合理的。
魂2地圖設計跟屎一樣 一輪秒買片
賣片
永遠記得斷頭臺走道前樓上那隻 你走過去不會觸
發他 從走道回頭他就跳下來揍你
平平都是圍毆、細節根本不一樣,一代雙石像鬼是一近一
遠搭配,二代鐘樓石像鬼是全部湧上來
不用拉別代下水啦,假設圍毆強度一樣,2代的殘障機體被
圍毆就是會特別不爽
黑魂2怎麼會沒有探索感 一盞一盞燈慢慢點起來 超有探索感
點燈是黑魂2最大的優點了
不過也就這樣zzzzzz
還我面具男
魂2完全不用弓箭也可以正常玩啊
黑魂沒有2
1代開門放出幾隻狗的圍毆細節不一樣在哪裡?
1代關門放狗是指羊頭惡魔嗎?那個除了圍毆還有
場地超小,真的有點惡意
雙咒縛者超強的 = =
如蜜很悠哉
還有2剛發售的時候,敵人攻擊追尾超強,圍毆幾乎沒救
我剛開始玩看攻略說要點適應力 結果超級難 重玩點血精
拿吊命就好很多
圍毆還是覺得一代關門放狗最惡意 這麼多年還忘不了 二
代我完全沒有被圍毆的記憶點
二代唯一覺得圍毆的只有阿卡馬,不過新版的也改掉了
我還蠻喜歡的耶XD
印象最深的圍毆是一代小隆德,當時不知道要用暫時詛咒
,走進去房間就一堆鬼圍過來,你砍不到他們,但是他們
會擋住你的路,所以想逃也沒辦法,就被活活圍死
所以個人二代是蠻玩得津津有味的,到一個地方就把死角
先巡一下,最好是遠遠直接弓箭射死,很像在跟製作組鬥
智
不過有些從地裡鑽出來,這種一定要被陰一次才能反制的
,就真的沒辦法
魂2雖然不到爛 但也真的是裡面最普的
說到暫時詛咒 遊戲理有給提示要用嗎
記得道具說明裡有?
跟病村門口那個商人聊天他會講
2代石像鬼其實不算圍毆,攻擊密度低,時間還會錯開
記得有控血的話,同時最多也只有三隻
暫時詛咒的道具說明有講啊,而且在小隆德過橋前就能撿
到一個
玩的時候整天暴怒摔手把,但破關後特別喜歡。三個dlc破
完打安第爾有種莫名感動
2代還是好玩沒問題啊
我現在才知道要用暫時詛咒....
反正用一些邪道就可以直接skip到王房前了,連放水都不
用
小德隆不用放水可以到王房前?請問是啥邪道?
黑魂2像是同人作品
雙刀好玩!攻擊節奏化繁為簡!讚!
算破圖就可以游到霧門了 開放地圖都是這樣
跳下去摔死前的一瞬間回標題重進,就會發現自己在下面
了,可以在那個位置讀檔練習
之後再走一小段路就到王房,但要照著他的路走,不然可
能會掉進虛空
還真是鞋道
76
[閒聊] 還是很滿足的黑暗靈魂2原罪哲人在法環正熱的時候.來亂一下XD 先前玩過血源>黑魂3都有白金 這次黑魂2遊完過程就標準的白金需求2輪多一些就停了 簡短感想就是.即使玩過血源.黑魂3 黑魂2的探索冒險感還是很棒51
[閒聊] 黑魂2好煩躁在等Elden Rring的時候把多年前玩一下就封片的黑魂2拿出來玩 勉強打完,感覺還是一樣,好煩躁啊,真的不好玩。 惡魂,黑魂1,3,血源都沒有給我這種感覺。(隻狼沒玩) 應該是沒有探索感,然後敵人與環境配置的關係,開寶箱結果突然圍毆 一兩次就算了,整個遊戲都在搞這類似套路。再加上敵人真的都很沒有47
[閒聊] 黑魂2好煩躁在等Elden Rring的時候把多年前玩一下就封片的黑魂2拿出來玩 勉強打完,感覺還是一樣,好煩躁啊,真的不好玩。 惡魂,黑魂1,3,血源都沒有給我這種感覺。(隻狼沒玩) 應該是沒有探索感,然後敵人與環境配置的關係,開寶箱結果突然圍毆 一兩次就算了,整個遊戲都在搞這類似套路。再加上敵人真的都很沒有45
[心得] 一口氣玩黑暗靈魂123感想前陣子預購艾爾登法環 突然想起其實我FS社的魂類遊戲 幾乎算只有玩過隻狼 其餘是惡魂跟黑魂2碰過開頭一點點 魂系列的遊戲我幾乎是沒有碰過39
[心得] 黑血空狼心得當初還以為自己永遠不會打這些哈扣遊戲的 結果試著打過一次就上癮了XD 遊玩順序:黑魂3>血源老獵人>黑魂3DLC>空洞騎士>隻狼 前言: 第一次接觸黑魂三的時候是2018年21
[討論] 與黑魂血源空洞的探索感類似的遊戲前幾天在板上看到一句話覺得非常認同 “Boss可以一打再打,但探索(英高)的惡意只能體會一次” 黑魂.血源.Hollow Knight同樣都是以Boss難度聞名 不過比起Boss 探索帶來的緊張感更是完全不在話下 這面霧牆後面會不會是Boss?4
[閒聊] 有人覺得惡魂R比黑魂R友善嗎...明明火點明顯是黑魂比惡魂多很多,但我體感跑圖跟探索的煩躁度是黑魂>惡魂 個人認為的原因是黑魂的王跟中頭目一般來說比惡魂強上不少 然後火點離王的距離遠,中間又有小怪, 所以就導致明明惡魂火點到王的距離>>>黑魂, 但重複跑圖的煩躁度是黑魂>>>惡魂(惡魂最多重打5~7次就過了,黑魂可能10次以上)
爆
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