[心得] 地平線-期待黎明一輪心得
最近遊戲荒,雖然這款特價結束,不過原價感覺也是佛心,所以還是買了。
主線一輪完約33小時,主要是我第一輪直接選極難加上玩冤罪的習慣會很不想被發現,所以很多任務一直重打。
不得不說極難真的窮,我沒特別搞錢,就是偶爾刷土匪營,一路打到最後只有一把紫色獵人弓,終局的死之信使射弱點一箭大概66,最後剩一分半打過。
戰鬥方面,雖然弓比槍吃準度,但各種機器人射弱點的回饋感十足,所以玩的很算愉快,只是極難狀況窮且怪很硬,所以要嘛就是躲草叢叫過來斬殺或是覆蓋,不然就是像掘地怪要找高處卡點慢慢打。跳射給子彈時間真的好用,怪物打一次可以射兩三次。
風景也不錯,但是用普通筆電玩所以畫質沒開很好,最近二代要出了,可是我沒有PS5,想到這點心很癢,這款我很喜歡,不知道上PC要多久。
~~~~~以下劇情雷~~~~~~
這部的世界觀真的很吸引我,老實說死亡循環、控制這類文件補世界觀的類型我都很愛,但有些文件我還是會草草掃過,不過地平線的錄音檔跟文件我都很仔細的看,尤其是錄音檔,零之曙光計劃相關的每個音檔都令我著迷,例如工作人員在末世之下不同的人格百態展現。
女主的話,如果把亞蘿依當主角,我認為她的刻畫有點不足,最明顯的就是在聖山內部她與族人的對話,這裏編劇想表現她獲知身世真相的內心衝突,但劇情至此主線已經沒有時間給她搞鬧脾氣遠走天涯冷靜的戲碼了,所以就變成她抓狂一下後馬上給出理由說服自己要去拯救世界。
但我在玩的時候,我都是把伊莉莎白當主角,聰明、堅強、力挽狂瀾,越是深入調查就越佩服伊莉莎白的決心與洞見,而且透過錄音檔我們知道她其實心裡也有不安、惶恐的一面,所以我認為她最後出去關閉蓋婭的舉動可以視為是她盡力後給自己一個逃避的機會。
至於泰德真的就是個腦殘,知識本身沒有錯,想想看同樣都是知識,這人搞出了漏洞與機器人大軍,伊莉莎白卻能創造零之曙光計劃,所以有問題的是他的腦袋好嗎?
最後賽倫斯看起來就是要搞事,不過不知道為什麼他感覺就不會成為大反派,想想訊號來源也許跟泰德那邊有關?畢竟他有歐美伽級別的權限,而且文件也有提到他蓋了一個末日避難所,總之期待二代。
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劇情完全沒印象 只記得一直跳射弱點
這款真D好玩
拆部位撿高科技武器才好玩吧
泰德就是一個腦殘,當軍火商把自己給玩死,就痛恨就是這
種商人
2015~2018巫師3 ,2017~2019地平線 期待黎明 ,2018~2
019 大表哥2, 2019 死亡擱淺 ,那幾年瘋的遊戲
拿雷霆牙的圓盤發射器射他
還有射燃料罐炸掉整群草食者 超讚
劇情很普 應該可以編寫得更好 弓箭破甲很爽
戰鬥超讚 畫面很棒 其它很普 這遊戲劇情就是男性都搞事
娘娘腔 女性的附庸 超級SJW寫的劇情 第一款讓我反感SJW
的作品
泰德是那種典型的小惡人卻掌握大權力最後把一切都搞垮
如果是大惡人還不會把事情搞到如此糟糕
但他就是那種小惡人,空有野心卻沒有能力
男的雖然廢但完全不覺得SJW,現在的SJW跟反SJW都太敏感了
背景設定跟錄音檔很讚+1,可惜PS版面癱
有看到有趣的說法是諾拉族因為聖山內部女性機器人是扮演照護的角色,所以才發展成 母系部族;反而子午城統治者是男性,所以男性也沒有都很廢。
※ 編輯: oasis1222 (49.216.17.235 臺灣), 01/10/2022 16:43:24 ※ 編輯: oasis1222 (49.216.17.235 臺灣), 01/10/2022 17:17:4151
[心得] 地平線+DLC 一輪100小時心得在被2077開車閃退N次氣死之後,果斷來玩放了好久的地平線,之前因為一開始選極難又對手把瞄準很不行,卡在某一處的鋸齒獸那邊,還來問各位能不能用近戰通關lol 後來轉念一想,現實已經很痛苦了,玩遊戲不要再虐待自己了,改選困難就開始玩得下去了 大概玩到子午城開始,拿到暗影獵人弓之後體驗開始飛躍式變好,在玩了100小時之後把主線跟dlc都通關了,全狩獵地也金牌了(建議新手可以先買這把,一直到遊戲末期都還很好用) 終於了解大家為什麼那麼推了 因為戰鬥真的太好玩了,我每次遇到機群都是刷完,真的很爽43
[心得] 地平線主線一輪 與比較對馬.新戰神.蜘蛛人心得因為只玩一週目簡單難度,本篇先是流水帳心得 地平線是去年特價買的 陸陸續續的玩,玩到都免費送了才破完 主要是前期即使簡單模式都玩得很挫折 弓用手把瞄不準、翻來翻去射擊又會被圍38
[問題] 地平線2 戰鬥有沒有好打的辦法?大家好,我是PS4pro的玩家,現在練到22級,剛去沙漠而已。 因為我一開始玩簡單的時候每隻怪都射弱點一下就死所以改為普通讓體驗稍微好一點。 但是之後遇到那種弱點小不拉基的怪現在又變成打不到了很尷尬。 我幾乎只用射手弓跟神射手弓,以前印象弱點還瞄的到,但現在是戰鬥中開專注 也才到了勉強能瞄的階段,弓箭能升的都生了但是還是很難瞄到想打的地方,22
Re: [心得] 地平線主線一輪 與比較對馬.新戰神.蜘蛛人心得這兩天剛好主線跑超難+DLC獎盃都拿到了 準備跑New game+極難 雖然事前已經有做過一些功課 但是前期因為武器無法上線圈 反而用近戰或是躲草叢吹口哨暗殺法還比較流暢一點20
[閒聊] 三角戰略目前到十二章的路線心得(雷)目前還在第一輪 本來是想說這禮拜GT7跟三角戰略混著玩 但是後來發現 有八成的時間都在玩三角戰略 這一篇一定有雷17
[閒聊] 地平線 窮得要命之前PS4版 主劇情+DLC全破一輪 新遊戲+選極難 大概玩到8成就轉玩其他遊戲了 這次steam版就直接選極難開局 然後發現其實我用滑鼠瞄準也沒比手把準多少嘛... 而且真的窮得要命 比傑洛特還慘9
Re: [心得] 地平線主線一輪 與比較對馬.新戰神.蜘蛛人心得地平線是我購入PS4後的第一個遊戲 之前稍微爬過版,有人說沒玩過類似遊戲可能會不太適應。 可是我覺得還好,因為除了慢動作以外,地平線的打點判定我覺得算寬鬆。 例如守視者射眼睛可以秒殺。而它頭部旁邊有裝甲,射到裝甲,攻擊會被擋掉。 可是實際上我不管從正面或側面(<90度)都很少判定到裝甲,幾乎都是射眼睛死。