Re: [情報] 太吾繪卷正式版開發進度報告
※ 引述《oz5566 (阿萊克修斯)》之銘言:
: 從辦公室的每一張桌子,到每一把椅
: 子,我們都親力親為的去安置,每一分寶貴的資源,都用在製作上,這個過程對於我們這: 樣的獨立團隊而言,代價很大,極其困難,堪比涅槃
: 媽的有時間排桌椅 沒實機出實機影片
: 我是不懂排桌椅跟遊戲有啥關係
排桌椅只是借代吧,意思是指人力資源的調配、工作崗位的分配、員工的徵選。
主策劃茄子,喔,現在應該是製作人兼老闆,畢竟是中文系的,用個借代手法不過分吧。
一堆人說畫大餅,
太吾繪卷在2018年09月上市,12月銷售量就破百萬。
https://store.steampowered.com/news/app/838350/view/2215154055534692257
我猜測,大多數的人都是在茄子畫大餅之前就已經入手,
當時的版本已經相對完整,是可以玩上很長一段時間了,
最早期的更新計畫,
像是所有的功法摧破增加特效、衣著互動、大校小校、武林盟主、茶馬幫...
這些也都實裝了。
之後茄子2019年5月底宣布閉關砍掉重練,才開始畫大餅,
https://store.steampowered.com/news/app/838350/view/5280989900257009305
應該只有極少數的人是這時候看了茄子的更新計畫大餅,信心滿滿覺得有趣才入手吧?
不過steam版臥虎藏龍,歡迎大家附上購買日期打我臉。
當然也不是說早期入手的,就沒資格抱怨茄子更新進度慢,
但當初買的時候,本來就沒預計會增加如此多的內容吧,
畢竟當時早期的更新計畫就沒這些大餅,
螺舟願意砍掉重練增加一堆內容,有就算賺到,沒有也沒虧啊。
就像今天你買了一台便宜的電視機,過幾個月後這型號的電視大賣,
公司跟你說為了感謝大家支持,我們之後會免費幫你升級成4K高畫質,
最後有升成4K當然是賺到,沒有就算啦,本來花錢買的就是便宜的電視機而已,
除非是你看到公司說之後會升4K才跑去買的人,才會覺得被騙吧。
就是茄子傻啊,賺了錢沒事要幫大家升級這麼佛心幹嘛,最初的更新計劃做完就好了。
省得被大家罵。
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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
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你的論述感覺有點像選上總統以後才提的政見沒做到不能怪總
統,雖然不完全相似啦
而且工作室這種東西,大家往往會看先前的表現來決定要不要
買新作,有心想把作品做更好當然值得嘉許,對工作室名聲也
有益無害,但一直畫大餅的影響是好是壞就難說了
2年了還沒實機演示被人家質疑很正常啊,不演示的理由
竟然是怕被抄?
消費市場是不理性的,有時候做對的事但沒把事做好,有
做等於沒做,一句話市場是殘酷的
中國做當然怕被抄呀.
我要是他就派一半人力做這個 一半開發新的
話術大家當然了解意思.只是用這說法太矯情
比如Sony老闆跑出來說他都很盡心盡力連員工餐花瓶都親力
親為就只是為了大家發揮最大效能趕出PS5產量...
我是初版玩家,其實我也認為他算是有誠意重新製作一款已
經銷售潛能耗的差不多的遊戲.但同時這兩年的進度話術也
膩了.真的不需要講這麼多承諾一些做不到的事情
那倒是,一直端不出成品已經足以讓玩家耐心耗盡了
還不如不要出來解釋.
理性分析有時對公關危機的處理沒什麼幫助。預期落空就會招
致負評,這是心理學效應。同樣弔詭但是真實存在的效應還有:
因產品出問題而使用客服的客人如果能得到好的服務,最後品
牌印象反而會高於產品沒出問題的客人
做了80分的遊戲,想把他變90分以上卻難產
玩家:爛遊戲! 畫餅! 騙錢!
做了80分的遊戲,一直更新,但最終可能連70都沒有
玩家:好棒! 有誠意! 支持!
是玩遊戲還是玩更新的?
更正:做了30分的遊戲
FF7re part2就很懂.沒有實際東西出來前,就直接沉寂.反正
每天消息那麼多會有其他東西拉走玩家注意力.每半年說一
次那就是每半年被罵一次
哈,照TK這邏輯,那Ark當年直接出2就不會被人罵的這麼慘了
沒請好公關結果變成多做多錯
反正Ark1架構已經很好了,再更新也只是多加10幾分啊.當然
是直接出二代再撈一筆
有更多作品是80分起始 然後穩穩更新到95阿
有的時候買EA就是因為對製作團隊開出的未來規劃很期待,
期待能在規劃時間內玩到承諾的東西,所以畫餅又很久不更
新被罵完全不意外吧,應該說本來就該被罵
ark是方舟進化這款對吧? 看了他EA時的評價,BUG多,
如果之前購買的知道是這樣的開發時程,還有可能會這麼快
就到百萬份嗎,更多應該會等出了再說,哪像現在搞的像無
息貨款一樣,又造就了一批信念堅定的粉絲
多人線上,缺乏大量核心功能卻推出新DLC
這是架構完整嗎,你說的對
你的說法好像太吾是目前一款半成品...?
中國真的很誇張啊 抄超快的 他的促織詩句早被抄光光 抄的
公司還說這都古書內容 問題是很多詞條都茄子自創 而且我自
己在玩grim dawn 扯到他們貼吧被百度自己置頂盜版廣告 他
們只能靠暗示叫新人去買steam正版 直接發帖警告那是盜版還
會被貼吧刪
更多80分起始,穩更新到95的舉幾款來聽聽? 我也想玩
95是很高的分數,我只有hades、darkest dungeon、
slay the spire,更多的是EA半成品,連60都沒有
太吾沒有任何後續賺錢方案 他要真的想騙錢早就弄新遊戲當
噱頭 不然你以為現在封閉開發後還能賣多少? 連我這破千小
時的 有人問我也說沒信心就別買 等正式版出
其實我覺得以他的價格而言 原始板就很有誠意了
我是覺得以後工作室要找資金難度會變高就是了
其實我一直在等主線劇情,現在有了嗎?
等主線劇情+1
你這種工作態度在我公司就把你炒掉
你這種噓文態度在我公司我就叫你去掃廁所
所以他自己當老闆而且拒絕收購啊
前版就很好了 重製沒什麼好抱怨的
當初就直接說推二代出來的就好了
一代趕快結案然後改成Bug修護模式
反正剛出時就玩夠了。
他應該直接做二代就好了 一代其實已經很完整了
一代也沒有很完整 劇只是可以玩的已經很多
主線到大都了嗎?
就期待而已啦 玩400HR 超賺惹
說真的就是看個人什麼時候入手 有什麼期待罷了
我剛出來後就玩了90多小時了,根本無所謂跳票問題
目前的內容以價格來說就不錯了啦,但封閉測試這麼久,更
新又跳票,多少有點賭爛
反正不賺錢也是會有人嫌,所以商業化收割才是真理,看
看那精美的各種課金手遊
有工匠精神的單機遊戲,投資跟回報還可能成反比
他大可以做二代 繼續更新一代我覺得很佛心
有當過工程師都知道 不要重構老產品
太吾的初始版是好玩,但你很難說他是個完成品.就我看來跟
Ark是差不多的.Ark有很多bug,但也同時受到極多完加推崇
所以對的,初版太吾就是個半成品.但這遊戲很有潛力所以玩
家也願意等待.只是等待的過程不需製作人一值出來講幹話y
如mewt版友所說的,等待的過程給人預期心理.達不到預期的
結果就會有"受騙"的失落感.誠然製作人很有誠意的去重製
但玩家也不是沒付錢支持EA吧.EA本身就是類似贊助做的在
作品未完成前做的先期投資讓沒資本的製作方能夠完成作品
是因為有太多EA收錢後就擺爛所以當有個不擺爛願意認真做
的人出來做本就應該做的事後我們會覺得他有誠意.太吾可
玩內容很多,但大多是個雛形.因為製作方土法煉鋼的方式
導致他需要重寫程式來完善作品.這決定我也很佩服.所以一
年後我覺得可以再給點時間.再過幾個月開始有YT各方面展
式他們的野望.影片介紹不同但大義都是說我們要加超多功
能但這真的很難請再給我們一些時間.這反覆幾次後又出來
說中國遊戲業現況,版號壓迫甚麼的真的很困難快崩潰...
ok我能理解中國政府的奇怪政策造成的困難.但客人在桌上
等了快兩年你廚師別現在才說菜還沒買雞還沒長大啊.
回到原點,我相信他真的很努力團隊也加班加點的去完成作
品.製作人也確實不需要一值出來吐苦水說再給幾個月時間
到卻沒有上.每一次的預期落空都會讓人再次對他印象扣分
最後就變從一個"這是一個可支持的製作團隊"到"他的遊戲
等出了後再觀察看看吧"
劇情只做了個開頭, 我不覺得這叫完整的遊戲
我是覺得可以多放些小支線像鬼谷那樣啦
或像魂系多藏些資訊在物品裡面讓玩家推脈絡
雖然我也很關注正式版,但說真的有差嗎?我根本玩不完
…
就算最終難產還是很夠本了這畫面像屎但是內容物真的足
矣,遠超出當初首發購入時的預期
說真的直接出個2就好了,也沒再期待花四百多就能在得
到另一款遊戲,但作者一直想做免費更新很問號?
誰他媽知道他一個主線搞了三年還生不出來,當年我買了稍微
碰一下就放著等正式版,現在都2023了連個時程都沒有
反正以後這家的東西我不碰就是了
支那遊戲有什麼好期待的?
可惜的是,支那遊戲不管在單機還是手遊上的表現,都遠超台灣了。
何時買跟嘴畫大餅可以同時存在,就像他賣的好我也能嘴
垃圾遊戲一樣
你開心嘴就嘴啊,發洩情緒完,讓自己快活點也是好事, 但我想還是有很多人想認真討論就是了。
某樓拿總統類比完全錯誤,投給總統是包含四年任期的信
任,太吾是買斷制遊戲,只是紅了之後才出來畫大餅
要拿總統比應該要跟聖歌這種服務型遊戲比才適當
他一個沒做完的EA遊戲不就是買對他會把遊戲做完的信任嗎?
樓上在供三小?
從上次你護航到現在什麼屁都沒有生出來 還繼續幫他說話阿
我看就算最後餅做出來跟之前沒差多少你也是繼續無腦護航
反正最後只要茄子繼續用那些華麗詞藻說已經盡力了 來掩飾
達不到粉絲的期待就好啦
我幫他說話怎麼了嗎?有什麼問題?怎麼如此生氣?是茄子欠你多少錢? 你要罵這遊戲不好玩,或是站在你的立場仍然覺得茄子在騙粉,我也尊重, 但我出於自身想法,幫他說話不得罪任何人吧?
買EA遊戲是餵了她的後續 一堆人拿初版很完整當理由是在想
啥? 隨機跟肉鴿類本來遊戲時數就長 而且太吾也根本不完整
沒主線沒支線一大堆功能都還殘缺
今天它直接跟你說後續不會更新 我看看還有多少人會買
他EA時期有更新啊,上面列了很多EA時期更新的項目, 雖然我也覺得像茶馬幫、衣著互動這些很雞肋,但至少還是有在做。
※ 編輯: kons (180.177.36.119 臺灣), 01/14/2022 21:09:14茄子就是太有良心了,應該出DLC邊改邊賣,或是直接出
太吾2再賣一次,現在這樣真的吃力不討好
作品來講太吾是個不錯的作品,但公關沒處理好會吃大虧。
不過大部分人還有心回來罵,總比心死放棄還有機會挽回。
我還滿喜歡太吾 但我不會說他內容已經夠多惹 他就是沒做
完 這沒什麼好幫他講話的
他今天擺EA,就代表他是一款未完成品,就算那個未完成品
多精細都一樣,他就是背叛消費者買EA的期待。
像龍蝦沒加醬,就算原本多好吃,沒加到醬就是沒完成。沒
啥好說的。
正常一款EA遊戲,估算出大概的時間,排個時間表是正常。
因為怕被罵,所以估不出時間,那只會讓人覺得你的專案管
理能力有問題。消費者能體諒是消費者大度,但這並不是應
該這麼做的。
好了啦
疫情下誰能估算出大概時間,幹話也不是這麼講.
覺得疫情下就不能估計時程是公司太爛吧,頂多是不夠精確
或有明確理由的延遲,但開發項目列表與進度追蹤都是能持
續做的,萬一真的延遲太多就是被迫先將某些功能延緩開發
擺到未來更新,但絕對不會是什麼時程都拿不出來
@alingwang 484很少追EA啊 有些廠商連trello都公開給你
各項時程清清楚楚,因何故延遲也會寫明白。
不求太吾做到這樣 但做了什麼連張圖都沒有 你要我甘願
受我是沒法的
^遊戲內的
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[閒聊] 太吾繪卷 重製進度:送審太吾繪卷 搬運八卦 瞭解時事 想說太吾應該離正式版越來越近了(之前有寫 2021 coming soon), 我最近幾天一直泡在太吾的百度貼吧看消息,剛好跟到今天的情況。 太吾繪卷再兩個月,44
[情報] 太吾繪卷正式版開發進度報告14
Re: [新聞] 太吾繪卷正式版2022.9.21發售太吾繪卷 跟 鬼谷八荒 的八卦 本來就說過今年要出的, 不過挑這個日子發消息, 很難不聯想到是在報仇w *以下都是捕風抓影:13
Re: [閒聊] 太吾繪卷先別玩 會氣死公道點說,太吾大改版還是有明顯改進的: 1. 讀書重覆動作減少 現在改為強制裝備書卷,耗費改為耐久度, 讀完書才可以突破,的確比以往來得人性化。 2. 內功設定較以往合理8
Re: [心得] 來噴一下太吾繪卷iammatrix: 重點是劇情,你找個寫劇本的 四年至少也可搞200支線吧 對,這點真的很神奇 正式版的文本量真的沒有感覺有花四年的必要 沒有大量隨機事件、主線感覺也不用要四年 功法的文字很多都是EA版就做好的
爆
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Re: [心得] 縱橫諜海:黑名單 十年後再破感想1
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