[閒聊] xcom2好玩的點在哪裡?是我忽略了什麼?
大學時期玩過傭兵任務2(名字不太確定),非常著迷,幾乎是廢寢忘食的地步。
後來聽聞xcom2也類似這種類型,所以趁特價時購買了。
但感覺不到好玩的點,一來很容易被心靈控制、二來很容易掛點。
所以只要有組員掛點,我就SL重來。
玩了一陣子,感覺沒有讓我廢寢忘食的感覺,所以想問問網友們是否我疏忽了什麼?
謝謝
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體驗一下99%命中率miss帶來的快感
不要SL重來 不要SL重來 最重要的 不要SL重來
不要SL喔,這麼硬,所以訓練好的隊員掛掉就掛掉喔。好吧,我試試看,謝謝
有一種可能就是:單純的年紀大了,對遊戲的投入感淡了
看電波的 別勉強
xcom 一定要玩鐵人模式 體會那種每一步都要小心的決策感
後期屠殺外星人
要玩xcom2:wtoc 不要單玩xcom2 差蠻多的
有dlc嗎 沒dlc差滿多的
只要裝備研發有起來後期都在玩花式虐老外
你在想Jagged Alliance 2吧
老了
鐵血聯盟3 TBD (暈倒)
為啥很容易被控制? 不是都偷偷射爆嗎
就算被控制 把那個外星人打死控制就解除了
ja2一定要加模組 非常耐玩
開修改器會好玩很多
這遊戲不SL很難玩,不SL的人會一直將心力消磨在試誤上
我覺得適當SL可以減少一點試誤過程的煩燥感
也許你當初玩的傭兵任務2剛好是史上最偉大的trpg
我都拿手榴彈砸人給你參考
最近玩了xcom和wasteland2,雖然xcom武器平衡較好,但我
還是比較喜歡wasteland2,可能我是劇情黨吧!
當初本體攻擊成功率93% SL連續失誤32次後棄坑
給你參考
SL要動一下或換順序
印象先把重裝跟手榴彈升起來就會好打非常多了
sl到刪遊戲
命中率僅供參考
前中期升爆炸類的例如手榴彈之類的會輕鬆很多,後期就
重裝炸彈直接拆家
機率學之神
欺負老外很好玩啊
xcom系列的精髓 永遠推這張圖
你覺得不好玩那就是不好玩 不用問別人
剛玩也是要學的 熟了知道怎麼打 雪球滾起來就好玩
這遊戲SL就和三國志六一樣需要做別的行動來改變亂數
體驗把霰彈槍塞在對面臉上結果命中率竟然不是100%。= =
心控機率本來就很高 可以研發心靈護盾反制
精髓是這張吧
sl跟文明六一樣 有亂數種子 你做一樣的動作得到一樣結果
想凹要換行動方式
前期靠芭樂,研發雷射武器後走跳跨州
xcom前期本來就比較難,在裝備和等級都不夠的情形下,很
容易一不小心就死人,不過後期成長起來後就換人類花式殺
外星人了
推薦TROUBLESHOOTER
盡量不要每個動作都SL 很掉san 打到整關快崩了再讀檔
非鐵人好像有restart mission可以直接按
我都拿LMG給他連鎖射擊的啦,二代還在跟灰人拼不如一劍
送他
在意打不到真的拿刀開砍最快
不是你忽略了什麼 而是隨著年紀增長 你變化了什麼
我當時玩沒有S&L,但我有修改資源跟隊員,超爽超好玩的!
呃,這遊戲需要改嗎
miss讀檔是沒用的 程式計算那樣射就是會miss
要換位置
鐵人模式其實有死人的心理準備也還好 用菜鳥去探路
不改行動順序SL幾次都一樣,前期多靠芭樂、近戰或地形
殺等穩定傷害,推薦先研發擬態信標,自帶嘲諷超級好用
;後面科技跟等級起來,基本上外星人就是活靶
要另外開選項才能直接SL,否則要先調整行動順序
有玩出興趣的話,強力推薦入手天選者
X-COM2超好玩 非常推薦一併入手天選者DLC
好哦,謝謝各位,我再試試看不SL
撐到技能成形
很好玩 喜歡用聖殿狂砍
玩wasteland 3啊
怎麼買最划算?本體+天選者分開買嗎?
特價時直接買一整包吧
我覺得好玩的點在富有挑戰性的戰棋+一些經營要素
如果想要跑劇情 輕鬆點的戰棋我推風花雪月普通模式
這遊戲是倒吃甘蔗型的 前期遊戲體驗很差正常 前期兵的秒
準太低 技能幾乎沒有 新手引導又差 死亡懲罰還高 很難玩出
樂趣 我去年買了也是覺得這遊戲真夠難玩 咬著牙撐了十多小
時後越打越嗨 新手還是推薦多存檔 並且查一些沒講清楚的
基本機制
XCOM剛玩也是覺得超糞 第一關就團滅
後來硬咬牙玩XCOM2 抓到訣竅就好玩到靠北
新手教學比一代好 前期拓荒後期屌虐真的很爽
天選者的體驗更好 工作坊還有很多外觀MOD能裝
有些設定、技能、玩法靠不斷嘗試摸索出來也是有醍醐味
早期的聖火降魔錄也是這樣,吃機率又會死人的SRPG都會
SL到賭爛,回憶雖美好但實際體驗就是幹意滿滿。
一定要裝天選者 優化綁天選dlc 超扯
除了FE1沒有必殺迴避 其他款這兩年回去玩也還好
沒特別SL 就對同系統的熟悉度而已
想起曹操傳瘋狂SL的恐懼
xcom會玩跟不會玩差超多,不過隊員會死如果習慣日式
RSLG那種會不太習慣,拼命在那邊S/L,反而失去樂趣
然後別玩原版 直接上天選者wotc
體驗99%=0%的感覺
給原PO:沒必要堅持不S/L,但是要盡量減少
要認清這款本質就是會減員的遊戲
當初跟GODJJ實況 JJ玩傳奇鐵人 真的好看
剛開始玩真的別想太多 S/L 修改 或調難度 先熟悉流程
久久死一兩個人不會讓你失敗,老家被打下才會失敗
尤其JJ打最後一關(超長的) 最後剩下殘兵要被boss收掉
玩到有進度 有爽感 知道獎勵怎麼挑 建築/科技順序後
再重開一次 有經驗玩起來就會順多了
結果JJ隊員混亂暴走 對著boss射擊觸發槍的配件機率即死
那感覺不一樣
沒有 是你老了 板上一堆鄉民有同感
跟遊戲無關,純粹是你長大了。很多遊戲大學和同學玩都好玩
傭兵任務2做的不好吧
xcom2你有沒有開資料騙
有資料騙跟沒資料騙是兩個遊戲
XCOM2本體是WOTC 這遊戲能允許失敗 不SL會比較有趣
常死掉跟被心控就要想自己是不是衝太快了
機率真的是機率
可能要先理解一下原PO目前玩到哪邊,才比較好理解問題在哪
抱歉我換個方式說,我剛那句語意怪怪的 XD 變成好像在跟板
眾講一樣,我不是這個意思啦 XD
我是說,可能要請原PO先講一下目前玩到哪邊,這樣比較好答
如果只是初期的話,那我會理解為初期的技能還不夠吸引你
在中後期拿到特殊兵種再搭配各種技能組合後,你可能會覺得
好玩一些
如果已經玩到中期的話,這遊戲仍然還不吸引你
那我有兩個想法 1.頻率沒對上 2.是否是農到膩了
啊忘了說,我是以玩WOTC為前提來思考的
再來也提一下,我自己覺得好玩的點,老實說初期真的滿痛苦
招數少、又容易死,這段期間對我來說,好玩點應該是對未知
內容的探索感吧。到了中期,慢慢上手了,開始理解怎麼玩
這段期間的好玩點,我覺得應該是開始接觸並嘗試各種資訊
你可以開始更深入的思考飛船內的艙體要怎麼蓋
又或者各種兵種之間要怎麼搭配,同時這段時間應該也會體驗
各種戰鬥類型與戰鬥兵種,例如該死的裁決者、幽默的天選者
都是很經典的體驗
至於後期,你大概已經熟悉如何虐怪了,各種花招隨你挑選
咦主詞怎麼從"我"變成"你",哈哈,抱歉反正就大概那意思啦
嗯大概是這樣吧,希望有幫到你
剛開始難度選低一點,這款跟暗黑地牢都很好玩。
啊,我講這些應該不會暴雷吧,有的話抱歉,只是想幫忙
因為我也不知道原PO目前玩到哪邊,就乾脆前中後都講一講QQ
想問組合包也會特價嗎?
組包會特價阿。上一次特是聖誕冬特那次91% 370台幣而已
手榴彈沒有機率問題 敵人穩扣血 一直用就好了
現在HB也有在特13鎂
傻子才拿搶 我都直接上去剁
暗黑地牢那個垃圾拿來比也太可笑
認真? 高難度除非特定技能組聖殿 不然隨便上去根本變蜂窩
而且黑牢最好垃圾…… 不會玩可以說
有些可悲的人不踩踏別的東西就不會講話
輕鬆玩 別調太難
現在的xcom2管理mod有點麻煩
不要有0死傷的執念,你會快樂很多。
然後暗黑地牢好玩+1
DD跟xcom2都是我最喜歡的戰術遊戲之一 這兩款有點像
因為有套用公式 所以有時候會出現眼前反視覺的結果
另外 xcom這樣的回合制 其實就是把一整串即時動作
拆解成回合的模式呈現
想像一下士兵是狂奔到某個定位就馬上開火
遇到外星人早就做好掩護的準備並判斷要迎擊
就角色養成,加戰略解局吧,兩個我都很喜歡
前期就是靠死神散兵啊
死神練起來一直隱身殺老外
然後看著士兵明明打中了卻故意把槍口歪一邊跟你說我沒打
中
不要一直SL 但也不用完全不SL 體驗會好很多
XCom 就是歐美的回合遊戲經典,完美體現跟日式的不同
玩XCOM的正確姿勢: https://ibb.co/TTxg5Tb
代表你不喜歡硬派遊戲 才覺得不好玩
不要SL凹命中,不想死人偶爾整局/回合SL無所謂
對抗心靈單位其實比普通單位好控制損傷,當回合不會造成
傷害也容易反制
聖殿要強很吃XCOM技能,但前期有必中特性也還算堪用
死神就做壞了,但缺點也很明顯
骨子裡就是個老遊戲 不能接受很正常
推一下這遊戲,冬特剛買來現在整個玩上癮
醍醐味
不要在意得失 重要的是你要享受過程
每次看到XCOM討論文就想回鍋了...想被老外虐
95%miss 5%被打死 然後戰線直接崩潰的快感啊
樓上情況真的見過 超哭 好險有救回來
要不然先低難度玩玩看?
可能你本來就不愛這類型吧 當初玩 欲罷不能 總是充滿意外
90%+ miss的醍醐味
好玩在貼臉霰彈槍可以射失,狙擊100%命中可以擦傷
shotgun貼臉打還會miss 超棒der
不SL是在自虐吧,哪裡會好玩...
我只能說我都裝MOD改參數的,目前421小時
前期靠遊俠的刀打心控外星人
中後期就碾壓了
77
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[閒聊] Xcom2的裁決者484作弊阿 (雷)大家傍晚安 傍晚好 首先先感謝之前幫在下解答的鄉民們 目前已經漸漸駕輕就熟的開始玩了 感謝大家 話說那個執政官的裁決者484作弊阿 = = 之前看steam版上文章討論的時候就已經做好心理準備了