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Re: [閒聊] xcom2好玩的點在哪裡?是我忽略了什麼?

看板Steam標題Re: [閒聊] xcom2好玩的點在哪裡?是我忽略了什麼?作者
Daxin
(@)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:20

先等等,別急著停用SL,
看原PO描述,會一直死人顯然是不熟遊戲機制,
xcom2戰略面是有時間進行壓力,
損傷過多會滾雪球然後導致失敗。

停用SL是提高難度然後增加刺激感,
假如目前原PO已經覺得夠挫折且壓力山大,
那停用SL只會更慘。

應該先從了解遊戲機制開始,
簡單講些新手該用的戰術,
每回合都用overwatch,讓戰鬥由overwatch開啟,
以手榴彈拆掩體,
站高處提高命中率,
心控小灰人是優先集火目標等等,

另外像這樣的戰略/戰棋遊戲有趣的點本來就是建立在難度有挑戰性,
覺得太難或太簡單本來就會降低樂趣,
如果怎樣都調整不到適合自己玩的難度,
覺得不好玩也是很正常的。

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LAODIE01/20 18:39真的 還不熟本來就要sl 只是不要去凹命中(剛好這款也不給

LAODIE01/20 18:39凹) 要改戰術

jerrylin01/20 19:32可能以前玩的都是無腦平推的遊戲吧

jhb052001/20 19:48推個,Xcom、暗黑地牢這類遊戲擺明就是要精打細算,每一

jhb052001/20 19:48動都要設想風險與報酬。這也是好玩之處

weicry01/20 19:57有難度真的比較好玩

weicry01/20 19:58活用各種道具 掩體

weicry01/20 19:58很刺激

HuMirage01/20 19:58小灰人持相反意見,第一回合是次要目標,因為高機率使用

HuMirage01/20 19:58心控或靈能殭屍這類當回合低威脅的動作,而且心控單位死

HuMirage01/20 19:58亡直接解除技能也會還被控制的人行動點術

HuMirage01/20 20:03前期小灰人10血也比4血的士兵還難優先殺死

LAODIE01/20 20:06小灰低難血好像比較少 沒打過低難不確定

Daxin01/20 20:07延後處理小灰人是中期以後的選項,沒擴編前人數-1可能滅團

stkissstone01/20 20:15參在一起閃光彈過去就好了

HuMirage01/20 20:16有閃光或第二回合能殺小灰人,相當灰人第一回合是放空的

HuMirage01/20 20:16,沒擴編優先擊火放其他老外開槍比較危險吧w 前期擴編前

HuMirage01/20 20:16菜兵4~5血都是一槍會死的

e04su3no01/20 23:59XCOM開頭是最難的,開始卡主線研發新裝備後難度大降,普

e04su3no01/20 23:59通難度下後期無傷通關是很普通的事

e04su3no01/20 23:59開頭一不小心士兵就暴斃了真的很有挫折感

ichaelm8801/21 08:21借文問,如果覺得XCOM2超讚超好玩,破完後推薦玩續作

ichaelm8801/21 08:21嗎?或是有沒有推薦其他類似遊戲?

Sischill01/21 08:22菜兵遇到小灰人還是要處理 老鳥就放著沒差

Sischill01/21 08:23有玩MOD的話可以提高小灰人的強度

seaEPC01/21 09:17你可以抓LWOTC來玩,遊戲時間大幅拉長

HuMirage01/21 11:05蠻多人推我Troubleshooter,不過我還沒買

HuMirage01/21 11:05奇美拉不推,風格差很多

Sischill01/21 12:12多虧了chimera害我現在要管理MOD都超麻煩...

stkissstone01/21 20:43奇美拉比較簡單 也單純 要入門很適合

stkissstone01/21 20:43Troubleshooter的話 要可以接受OLG等級的農素材

blackway022601/21 22:29trouble 太農了