[心得] 嶄新的幻想 – 天元異事錄
補班的禮拜六,利用週日的時間在家把這次的幻想三國志新作-天元異事錄試玩版正式通關了,試玩版的遊戲時間約4-5小時,遊戲內容誠意很足,如果有想要把支線任誤解完,遊戲時數應該會更長,這邊也想來跟大家分享下個人的心得
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劇情
幻三的劇情一直都是圍繞著三國野史來發展,這次試玩版是推測是張角黃巾起義失敗後,曹操剛崛起的時間點,而主角群作為紀載歷史的人,參與到這場亂世之中
作為修繕歷史的人,對於非事實的歷史總是要特別重視,在劇情對話中,就有特別提到對於偽史或偽典需要特別的回收,整體劇情敘事很流暢,但對比前幾代,天元異事錄的文本有較為文言一點,在閱讀上需要多費點心思。
而在試玩版中,也埋下了相當多的伏筆,例如在第一章的支線任務,我們就可以看到熟悉的故人-海棠的身影,也能在後續的流程中拿到古神殘捲,會不會跟後續的劇情有關很讓人好奇。
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其實在第一章洞窟後方,被稱為武安君的敵人出現後,個人就有在猜這一次該不會是跨時空武將大亂鬥吧
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另外在閣裡指導我們的釣叟,沒意外應該是願者上鉤的姜太公了,這樣的角色安排讓人更加好奇連山閣的誕生與主角的身世了
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說完好的,接下來該說說自己比較沒那麼適應的改變吧
介面&戰鬥系統
這次的地圖移動採用了類似宇峻的三國群英傳的橫向地圖模式,老實說不太習慣,畢竟對於幻三的印象一直停留在大地圖模式與經典的45度角,總是會產生好像在玩不同作品的錯覺,但看到熟悉的美術與聽到戰鬥或場景音樂,會有一種~阿..這是幻三的感覺
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本作回歸到很基本的回合制戰鬥,比拚速度條,速度越快就越快能出手,相比起來少了半即時的刺激感,但怪物弱點的系統設計也給予了戰術上的考量與多樣性,找到敵人弱點並計算招式的攻擊次數讓怪物呈現破防狀態成為最主要的考量。
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成就系統
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自己玩遊戲本來就會想要完成各個支線與獎勵項目,但有些玩家就會只想看劇情衝主線,對於這樣的系統好壞就真的見仁見智了,至少個人是不討厭的。
結論
以上是這次的幻三天元異事錄試玩版的個人心得,想說的是,作為一款正統的續作,這次新作在各個面向都作了大幅度的革新,系統也好、介面玩法也好,如果是幻三老玩家可能會需要一點時間適應。
但為了劇情,目前確定會入手了,在單機遊戲逐漸變少的時代,幻三這次的變革,能不能再創一波高峰,個人很好奇後續的發展,也希望後續正式版開始後,可以來寫一篇正式的心得跟各位分享。
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葉到不行
時空貓?
簡化版的時空貓???
要抄介面也要進步,不要越抄越爛好嗎...
五代手遊化已經夠差了 沒想到還能有比手遊更差的
看到有人說應該是直接買了貓的引擎來用,實際體驗後沒
那麼差,只是一開始真的不習慣
這款花5、6天共30多小時全破關了…有些彩蛋任務我覺
得還不錯
我覺得戰鬥方面可以在優化..
玩試玩版後就滿足了,正式版再說了
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[討論] 這次的幻三-天元能重返榮耀嗎?各位~阿肥我對於國產遊戲新上市,以前會支持衝首發,後來被軒X劍餵了幾盤大便後,開始 變得先觀望看看再說 這邊提下,幻三的戰鬥系統個人覺得是最棒的,後續其他遊戲還沒有比他好玩的,當初幻三 一代,光是節奏掌握好,就可以把王連到死的感覺真滴太爽,希望新作也可以跟舊作一樣有 趣,劇情的話能媲美二代就更好了3
Re: [閒聊] 幻想三國誌 : 天元異事錄 試玩版出了打了兩場戰鬥,果斷關遊戲 廠商是把錢都拿去做劇情跟遊戲畫面 做遊戲的本身都不玩遊戲嗎?? 點選項的確認反應 選項黃色,確認是米黃色,是不能用鮮艷的顏色重複確認嗎??2
Re: [閒聊] 幻想三國誌 : 天元異事錄 試玩版出了剛破完試玩版,份量是從序章到二章。 以試玩版而言這份量算是非常有誠意。 (以下可能有雷) 但是我不得不說,系統面來講UJ太混了吧!!!! 這完全就是時空貓的系統啊!