[心得] 年假期間玩的一些遊戲心得(戰爭之影/FC6/Metro Exodus)
明天開工啦
下次不知道何時才有這麼長的一段時間享受遊戲
1. 中土世界: 戰爭之影
剛開遊戲過完新手教學,看到那個地圖
馬上聞到一股濃濃的育碧味, 這不就奇幻版刺客教條嗎!?
好吧這也沒什麼,反正這種大地圖探索的遊戲設計差不多也就這樣
但你不要連育碧的破碎敘事和令人不期待的故事發展都學好嗎= =
玩了一陣子後真的超級失望,完全浪費魔戒這個宏大的世界觀
戰鬥一開始覺得超好玩,打起來又爽又帥氣
但幾個初期期待的技能點開後,會發現其實變化沒有想像得多
加上整個遊戲就是打打打,馬上就開始厭倦了
玩到可以洗腦獸人和打完第一場攻城戰後,有種已經玩夠的感覺
也沒動力玩下去了
2. Far Cry 6
跟上一作比是超絕大進化,5代最讓人受不了的打擊感終於在這代改善了
雖然也算不上多好,但有個血條擺在那整個回饋感就出來了
主角也變成一個有身分、有名字、有固定長相,會真正參與故事的人
劇情的代入感也比上一代的啞巴好了不知多少倍
劇情中還會夾雜一些過場動畫,都還算好看
以育碧的開放世界遊戲來說這款的敘事能力算頂尖了
初期的槍枝配件都是些土炮做法也極具代入感
真的很有游擊隊對抗政府軍隊的感覺
比較可惜的是軟(目標)子彈和穿甲彈的設計有點多餘
遊戲有想引導你根據不同敵人的弱點選用不同子彈
但實際上你在激戰中不太可能一直去切槍打不同人
加上穿甲彈對所有敵人的傷害都算不錯,導致軟子彈我完全沒在用
3. Metro Exodus
第一次接觸地鐵系列
本來是聽聞這系列的劇情都很虐,實際上玩起來並沒有這種感覺
可能我剛好打到好結局,都沒死人,只有結尾的時候有點感動
過程中就普普通通,大致上還ok,沒有什麼太令人意外的發展
但遊戲性倒是不錯,一般難度資源數量控制得很好
會讓你很夠用,玩起來不會綁手綁腳的,又沒有多到可以大肆揮霍亂殺一通
這遊戲跟RDR2一樣,有很多繁瑣的操作要做
手電筒要充電、氣動槍要充氣、面具破了要貼膠帶、槍枝不清理會卡彈
真的超喜歡這些設計,做起來很真實,又不會讓人覺得不方便
RDR2的很多設計會讓我覺得煩﹐覺得遊戲在搞我
但這款的完全不會,大概是因為雖然繁瑣但操作起來很簡單又有回饋感吧
但最受不了一點的就是遊戲中所有的可互動物品都沒有UI提示
連一點點highlight都沒有
導致很多時候我營地的敵人都清完了,俘虜也放了
但地圖上的標記就是還在,晃來晃去也不知道還少些什麼
有些主線也是,常常要你去拉一個超不明顯的控制桿,常常都繞來繞去找很久
會有點煩
另外不太喜歡的是主角的無口設計
一般來說這種無口主角是要讓玩家代入角色的,通常會有很多客製化選項
或是對話可以選擇
但這款也不是這種,主角是有名字有身分甚至有老婆的
有時候同伴在跟你講話但主角都不回答會覺得有點喜憨,反而破壞代入感
而且主角也有配音員,會在換關卡的時候有一段獨白,甚至也會寫日記
真的不太能理解為什麼要這樣設計
4. 縱橫諜海: 斷罪
這遊戲滿久了,看新年特賣才賣幾十塊就買了
本來以為十幾年前的遊戲大概會玩不下去,沒想到意外的好玩
在這款遊戲裡面一丁點育碧味都感受不到
遊戲性和劇情以今天的眼光來看也很不錯,當年應該是神作吧
可惜看起來這個IP被冷凍好久了,希望育碧爸爸有一天可以想起來這系列
然後不要什麼都搞開放世界
--
斷罪真的超久
過年都在玩FH4,還特地買了XBOX的手把= = 真的有差
真的假的
一直開車,但引擎聲跟雞叫一樣= = 全民公敵還比較好
Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist 下次買
steam買 好像有中文
splinter cell重製版製作中
Metro建議補完前作,故事性遊戲性都很棒
metro照順序玩下來比較有感
Metro要補前作,真的很讚
中土我還沒撐到洗腦獸人就砍掉了 XD
中土我覺得第一代比較好玩
中土本質上是寶可夢 POG
戰爭之影的獸人個個都是吟遊詩人 亂戰之中壓你吟詩可
以講一分鐘
阿爾喬姆不講話我也覺得有點怪,同伴跟他講話都沒在回的
不能跳過獸人開場 後面真的會有點煩
斷罪當年玩我覺得很神-.-
斷罪 黑名單 都很好玩;地鐵系列主角一直都是無口屬性
可惜UBI遊戲最大缺點就是一堆任務都是複製貼上 容易膩
獸人都英國腔超有氣質的你都不知道
中土我雲玩家,看獸人在那邊自介真的笑死
metro沒照順序玩可惜了
fry cry 6這次真的記起教訓了
整個過年都狂玩全境封鎖1代,超沉浸
metro 好遊戲
中土獸人其實只要讓自介可以按掉煩躁感就不會這麼高
獸人很嘴很好笑
問題是你講話浪費的時間還比我宰掉你還久就有夠煩
獸人切爾西球迷是基本
這篇的後兩片都推薦
獸人真的是登場半分鐘 被宰3秒鐘..
獸人做的超用心,很多特殊對話,有講話一定要押韻的獸人
,有彈琴唱歌的獸人,有不會講話只會嗚嗚啊啊的獸人,有
虛無主義的獸人,有從奴隸翻身成隊長的獸人,有兄弟被你
殺死後跑來復仇的獸人,有被你殺死後詐死回來復仇的獸人
,有本來是你部下但被你拋下等死後詐死回來復仇的獸人
中土的戰鬥太爽了,爽到我可以忍受他那低能到不行的任
務
地鐵系列這些反應真實的繁瑣動作反而更能增加沈浸感
整個假期都在 作業教條:奧德賽 都快吐了 想冷藏又覺得可惜
黑名單比斷罪更好玩
metro最討厭殺那些怪物,殺死不會掉資源還要浪費我子彈
,有夠煩躁
獸人超煩 像布袋戲唸詩不能攻擊一樣
Metro 啞巴主角真的腦 不過算很好的一部 尤其那畫面真的讚
有些獸人隊長還會讓手下幫他自我介紹
1真的好玩 全部納入後宮
之前玩metro 站在火車外面看風景 會一直變化耶 還以為都是
差不多的風景 做的好細的遊戲 可惜主角是啞巴
看獸人自介才是這款遊戲的醍醐味啊
戰爭之影我還撐到一開始幾座城打下來 結果打完還有更多
作業感實在太重就放棄了...
戰爭之影我倒是蠻享受每個待宰的獸人跑出來自介耶XD 而且
戰鬥頗爽 不過破完劇情之後發現變成寶可夢遊戲就刪掉不
玩了...
爆
[閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單個人經驗只有黑魂1代和血源 不過嚴格來說 黑魂和血源的戰鬥方式不同 所以距離上一次玩魂系列有11年了 就目前玩了了4小時的心得.... 開放世界用魂系列的背景介紹方式60
Re: [朱紫] 這代寶可夢好玩嗎? 值得買?自己上次玩的最後一款是日月 阿爾跟劍盾都是看我弟玩的 目前朱紫玩起來覺得開放地圖跟劇情是真的很棒 那種每過一點點劇情慢慢浮現的感覺蠻喜歡的,會想趕快去看下一段劇情 然後人物可以到處亂跑,雖然有些地方會有限制不是一開始就到得了,但是亂竄遇到高等怪很有趣43
Re: [閒聊] 看門狗推嗎?先證明我不是雲玩家,且對這個系列還抱持期待, 只要下一款(如果還有)不是育碧多倫多主導(已列入黑名單),應該還是會早早買,36
Re: [情報] Far Cry6 分數出爐小弟我玩過刺客教條、遠哭、看門狗 特價入手了好幾代,不知道為何我總覺得 育碧遊戲的靈魂好像是那個作業感?? 好幾款和好幾代不同遊戲玩下來 從老刺客到後來偏美式動作的古代三部曲18
[心得] 戰爭之影 希望下代刺客教條能一樣獵奇先說我沒破完(破到尾聲) 去看別人實況結局 真心覺得華納連遊戲這塊都要搞爛 要看真結局要做一堆浪費時間的事情 這真他媽有病下一款再這樣搞9
Re: [閒聊] 有年紀後遊戲幾天沒玩就再也沒打開過了其實我覺得買遊戲就算沒全破也不會浪費耶, 像育碧刺客教條類的遊戲本來後面重複感就會很高, 菁華就在前2 .30小時,後面想知道劇情就看影片補完就好, 有時候一個遊戲一開始不對味但某天突然打開來繼續玩莫名就全破了, 我自己玩巫師3就是這樣,一開始一大堆有的沒的系統有夠複雜,