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[閒聊] 魔法門冠軍對決以私服方式復活

看板Steam標題[閒聊] 魔法門冠軍對決以私服方式復活作者
powerg5
(mac)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:8

最近在youtube上看到Might & Magic Duel of Champions(簡稱MMDOC)
中文稱標題上的魔法門:冠軍對決對對戰影片
https://www.youtube.com/watch?v=gXqOjg5PGXo
注意了一下日期,竟是2020年的
然後也才發現到它以私服的方式復活了
私服官網為https://sites.google.com/site/mmdoc4ever/
(官方伺服器原來是在2016年左右停止營運)

如果到現在還對這款卡片對戰念念不忘
可以考慮再到這私服上熱血對戰
只是它更新似乎都要手動
要常玩的話可能會不太方便
(私服上在提供最新安裝檔之餘,更新檔是附在下方推測的)

(我將兩個檔案下載後已送至virus total檢查過
基本上是沒問題的)

另請問原官方版安裝後的資料夾都沒刪的話,關於裡面的replay
現在還有辦法用官網提供的小工具"DOC - replay manager"來看嗎?
我執行後出現了錯誤訊息,不知如何除錯
還能看的話請提供一下經驗方法,謝謝,以下為錯誤訊息
===
您的應用程式發生未處理的例外狀況,如果您按一下[繼續],
應用程式會忽略錯誤並嘗試繼續。如果您按一下[結束],
則會立即關閉應用程式
===
{按下詳細資料按鈕後}

如需叫用 Just-In-Time (JIT) 偵錯的詳細資料,
請參閱本訊息結尾處 (而非這個對話方塊) 的資訊。

************** 例外狀況文字 **************
System.Exception: Can't find ExistingCard For_Neu_111
於 DoC_Replay_Manager.CardExtractor.GetCardDataFromXML(String xmlFile,
List`1 cardList, String series)
於 DoC_Replay_Manager.CardExtractor.FetchCardDataFromXML()
於 DoC_Replay_Manager.CardExtractor.get_Cards()
於 DoC_Replay_Manager.CardExtractor.LinkDataTexLoc()
於 DoC_Replay_Manager.CardExtractor.Initialize(String gamedataFatFilepath) 於 DoC_Replay_Manager.frmMain.LoadCards()
於 DoC_Replay_Manager.frmMain.LoadFiles()
於 DoC_Replay_Manager.frmMain.frmMain_Load(Object sender, EventArgs e)
於 System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
於 System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
於 System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
於 System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
於 System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
於 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
於 System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
於 System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
於 System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
於 DoC_Replay_Manager.frmMain.WndProc(Message& m)
於 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
於 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
於 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg,
IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** 已載入的組件 **************
mscorlib
組件版本: 4.0.0.0
Win32 版本: 4.8.4110.0 built by: NET48REL1LAST_B
程式碼庫:
file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll
----------------------------------------
DoC - Replay Manager
組件版本: 1.0.0.34
Win32 版本: 1.0.0.34
程式碼庫:
file:///I:/Steam/SteamApps/common/Might%20%26%20Magic%20-%20Duel%20of%20Champions/DoC%20-%20Replay%20Manager.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
組件版本: 4.0.0.0
Win32 版本: 4.8.4110.0 built by: NET48REL1LAST_B
程式碼庫:
file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
組件版本: 4.0.0.0
Win32 版本: 4.8.4110.0 built by: NET48REL1LAST_B
程式碼庫:
file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
組件版本: 4.0.0.0
Win32 版本: 4.8.3761.0 built by: NET48REL1
程式碼庫:
file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
組件版本: 4.0.0.0
Win32 版本: 4.8.3761.0 built by: NET48REL1
程式碼庫:
file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
組件版本: 4.0.0.0
Win32 版本: 4.8.3761.0 built by: NET48REL1
程式碼庫:
file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_zh-Hant_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll
----------------------------------------
System.Configuration
組件版本: 4.0.0.0
Win32 版本: 4.8.3761.0 built by: NET48REL1
程式碼庫:
file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Core
組件版本: 4.0.0.0
Win32 版本: 4.8.4110.0 built by: NET48REL1LAST_B
程式碼庫:
file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------
System.Xml
組件版本: 4.0.0.0
Win32 版本: 4.8.3761.0 built by: NET48REL1
程式碼庫:
file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
組件版本: 4.0.0.0
Win32 版本: 4.8.3761.0 built by: NET48REL1
程式碼庫:
file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_zh-Hant_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
System.Security
組件版本: 4.0.0.0
Win32 版本: 4.8.3761.0 built by: NET48REL1
程式碼庫:
file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Security/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Security.dll
----------------------------------------

************** JIT 偵錯 **************
若要啟用 Just-In-Time (JIT) 偵錯功能,則必須在
此應用程式或電腦的 .config 檔案中,設定
system.windows.forms 區段內的 jitDebugging 值。
且該應用程式也必須在啟用偵錯的狀態下進行
編譯。

例如:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

當 JIT 偵錯功能啟用後,會將所有未處理的例外狀況
傳送給電腦上已註冊的 JIT 偵錯工具進行處
理,而不是使用這個對話方塊來處理。
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Tsai0703/25 06:24官方的私服? 這是什麼概念...

kiletw03/25 08:18這個看起來是私服自己有新增加卡片但是原版官方replay沒有

kiletw03/25 08:18所以他讀replay檔案 無法對應是哪張卡片導致錯誤

kiletw03/25 08:30解決辦法 https://tinyurl.com/47wh5m39

kiletw03/25 08:31一個是砍檔案內容 一個是改寫doc replay在384行

powerg503/25 11:15樓上,這個錯誤訊是將replay管理器放在官方版執行檔路徑

powerg503/25 11:18執行的結果,不是在安裝私服程式後再執行的回應

powerg503/25 11:23因為我當時只想看看官方版本的replay有哪些

powerg503/25 11:25私服版連安裝都還沒開始

Cosmosooo03/26 16:09哇靠 懷念