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Re: [新聞]FF16登Steam也救不了銷量?兩個月僅賣不

看板Steam標題Re: [新聞]FF16登Steam也救不了銷量?兩個月僅賣不作者
ETTom
(外星姆湯)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:27

※ 引述《iammatrix (母體)》之銘言:
: ※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言:
: : 《FF16》登Steam也救不了銷量?兩個月僅賣不到30萬套
: : https://tinyurl.com/22kblgy5
: : 去年 Square Enix 旗下知名遊戲 IP《Final Fantasy》的最新作《Final Fantasy 16》
: : 在 PS5 上獨佔了一年,並且銷售成績也還不錯,吸引了許多玩家入手遊戲。然而,在今
: : 年 9 月登上 PC 平台後,似乎並沒有辦法重現 PS5 獨佔時的佳績,到目前為止 2 個月
: : 過去了僅售出 28.9 萬套。
: 這也不只是FF16賣不好,
: 而是史克威爾出品的遊戲,在PC(STEAM)上面真的不討喜
: https://store.steampowered.com/developer/squareenix
: 可以進去看一下,扣除單純SE發行,非自製的遊戲
: 一堆自製、重製過去大作的遊戲,你點進去看,那個評論的數量之低,
: 你都會以為這是哪一家獨立廠商??
: 所以並不是FF不行,而是史克威爾的招牌在PC上面已經很不好賣。
: 不知道是否是過去搞獨佔不上PC,或是跟EPIC搞搶先獨佔,
: 所以STEAM玩家對於SE的遊戲早就無感,
: 會玩的早就第一時間玩家機了。
: 搞了一堆重製,雖然對老玩家很有心,
: 但銷售比起ATLUS那真的差了很多。
: 也許手遊這塊真的好賺多了。
: 人家可能真的不怎麼CARE這一塊的營收。
: 上PC是作功德給電腦玩家的。


也不能說是做功德的,我覺得比較像是能撈就撈的態度吧。


你要賺錢總是有幾個必要的點

1.產品品質
2.價格
3.行銷

產品品質來說,SE的產品內容不如從前不說,對PC優化也不好。
近期SE推出幾個招牌作,有多少是真的讓人覺得印象深刻的?


價格更不用講,跟其他同類大作相比折扣偏低。
更別提PC上還一堆獨立遊戲那麼便宜。
玩家可不會管你是3A還是獨立,好玩的遊戲才是核心本質。
更別提你可能沒那麼好玩又貴。


行銷上來說,
SE首發和PC發售差那麼久,就是一個問題點。
再來是PC上的消費習慣和主機上的也不同,
steam是買遊戲的遊戲,SE訂價和打折就不符合目標群眾了。
要競爭的對手也不同,PC上可是有眾多獨立遊戲的。


想賣PC,遊戲內容不夠頂,優化不做好,價格不肯降,
連目標族群都懶得好好針對其行銷策略。
真的賣得好才有鬼了吧...


一開始人家可能還是會看上你的招牌,
後面學乖了,誰還會理你。
最好的例子就是那個做日本黑人武士的公司。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.23.197 (臺灣)
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※ 編輯: ETTom (123.194.23.197 臺灣), 11/16/2024 23:48:51

BoXeX11/16 23:51SE社真的乖乖專心賣妹子 然後最佳化做好 劇情別太鬧

bear75395111/17 00:07至少SE社還沒有被DEI茶毒

lovelymoco11/17 00:15妹子真的是王牌嗎?怎麼7RB賣到連銷量都沒公佈

newgunden11/17 00:56誰說沒被DEI的?

KOKOLALAMA11/17 01:12乳溝不是全都被修掉了?

supereva11/17 01:22我是覺得se應該好好看看自己以前的作品 明明是一家jr

supereva11/17 01:22pg的代表廠商 現在好像不懂rpg好玩的要素是什麼

supereva11/17 01:24為了劇情演出 其他都不管 劇情演出只是rpg的一部分

supereva11/17 01:24而已 其他還有人物培育 地圖探索的樂趣

xBox1Pro11/17 01:24一堆H game誰玩,誰會只為了妹子玩FF

xBox1Pro11/17 01:25會買的就FF7死忠老粉而已

supereva11/17 01:26人物培育先不提 我覺得se近幾作幾乎沒有探索樂趣 什

supereva11/17 01:26麼叫探索有樂趣 就是你看到一個山洞在那邊 就會興奮

supereva11/17 01:26想要進去探險 就像魯夫那樣

supereva11/17 01:29作法有很多種 可能山洞裡面預期有好的寶物讓人想拿?

supereva11/17 01:29 有boss讓人想挑戰? 有劇情讓人想解?

supereva11/17 01:30法環可能是寶物和boss bg3則是全都有

supereva11/17 01:32ff寶箱常常都是補品 常常走半天給你個不死鳥之尾好像

supereva11/17 01:32是什麼很珍稀的寶物

supereva11/17 01:35然後還有dlc的設計 什麼尤非篇 xx篇 oo篇 用跟本篇進

supereva11/17 01:35度毫不相關的新進度開始一個短篇 這不是一個rpg該有的

supereva11/17 01:35dlc 這代表人物培育的部分被拋棄了 你就做個劇情要人

supereva11/17 01:35打完而已

supereva11/17 01:39rpg該有的dlc應該是擴展原本的世界 讓你用本篇原本的

supereva11/17 01:39團隊來進行 繼續人物的培育 得到新技能新裝備新地圖

supereva11/17 01:39探索

supereva11/17 01:40什麼xx篇 oo篇 那是像惡靈古堡那種動作冒險遊戲的做法

BOARAY11/17 03:33怎麼可能沒DEI 目前沒DEI要怎麼上遊戲

greedycyan11/17 07:03推 好玩才是最重要的

BDBB11/17 07:367RB 250~300左右 ff16好歹還有350

yangtsur11/17 08:23目前遊戲多少都有一點 DEI 畢竟據傳跟銀行業務相關

yangtsur11/17 08:24DQ3重製都被人按著頭硬加DEI要素進去交差

sarevork11/17 08:35se哪沒有dei 沒看到最近便梗的外觀b勇者嗎

gameguy11/17 11:583A價格,1A優化

testPtt11/17 15:19我一直覺得SE的定位就中小學生市場