PTT評價 pikatonn 過去發表過的文章
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[閒聊] 下賽季台灣寶可夢電競只有兩場台灣寶可夢官網剛剛發布 全新2024-25賽季的賽事計畫 從定時舉辦的超級球聯賽53
Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?我 我是幾年前從某大學的遊戲系畢業 然後理所當然沒進遊戲業,在媒體業混的雜碎 想從我當時看到的事情來討論一下台灣為什麼做不出3A遊戲 就我看到的,這個問題從一開始就是假議題 因為台灣遊戲業確實做過3A遊戲15
[閒聊] 為什麼日本寶可夢VGC雙打勢比較少寶可夢輕玩家剛看完WCS想問 明明VGC比賽主要在打雙打 日本卻和台灣不一樣,一直是單打玩家比較多的樣子? 從niconico的バトレボ時代影片實況都是單打壓倒性佔多 到日本人的ビエラ拿下WCS後努力拍片,雙打才有點聲勢的樣子37
Re: [閒聊] 活俠傳困難模式真的能不sl不用天命嗎?(下面有點雷) HC玩家路過 個人認定的HC玩法就是: "困難模式,死了就刪檔,出結局書刪檔,中間不SL,骰子不按逆天" 這玩法持續到昨天,跑了幾十把5
Re: [閒聊] 活俠傳的戰鬥還有調整空間嗎?這部戰鬥的問題就動畫很拖(雖然有特色) 不知作者有沒玩過金庸群俠傳2(半瓶神仙醋那個) 那個的戰鬥系統陽春但挺刺激的 就是比誰的氣條先上來就按按鈕出手 套回活俠傳就是你一樣可以選嘴炮打人的氣31
[閒聊] 想找可以免費抽卡的買斷遊戲最近沉迷單機遊戲抽卡體驗 很想找switch上的遊戲,可以靠農快樂抽卡的 最好可以不內購就默默把全要素收集完 目前玩過類似的遊戲: 異度神劍28
Re: [閒聊] 玩寶可夢機台 學童花光零用錢對這系列文的感想就是:不要管太多 現在所謂的寶可夢機台「亂象」只是不懂的傢伙在裝懂亂搞 台灣GAOLE本身已經是為了「合法」而完成的折衷產物了 前面文章還有推文說要把消息轉給立委助理,拜託不要 這件事就只是復刻十年前的「神之卡事件」12
[閒聊] SRS台北場心得 有感動 有遺憾看到版友紛紛發文手癢跟著發 上次聽蘿蔔曲的演唱會是十幾年前JAM PROJECT來台時的事了 後來果醬再來都沒去聽,當時還是學生經濟不好QQ 這次聽到SRS來台灣的消息第一個念頭就是我一定要來聽 因為這場有真的很難得見到的堀江大姐和MIQ姐姐13
Re: [問題] 快打6中肯比隆強在哪?先不提肯的帶角落能力多優秀 重點在於雙方除了波動 升龍 龍捲外差了哪些招式 肯 龍尾腳: 踢進去的突進招式,進去就猜拳8
Re: [討論] 特列斯一定要自殺嗎?雖然超喜歡特列斯 可是W劇中特列斯犯了一個超大的毛病 「他什麼事都做太快了」 看看W這一年他做了什麼: 靠羅姆斐拉財團建立OZ10
[閒聊] EVO JP 快打旋風3八強賽實況網址: 今年是「背水的逆轉劇」20周年 快打旋風33rd是系列中號稱最難,最不平衡的一作 尤其是春麗和雲兩位超破格角更擊潰了無數人的精神17
Re: [問題] 快打6推薦的手把推幾款手把/搖桿給原PO看看: 1.PS4/PS5手把 快打旋風6的現代模式配置是以這支手把為基礎設計的 由左至右的口 X O順暢對應輕中重攻擊,三角則是SP鍵(一鍵出招)- 日前卡普空杯世界冠軍卡卡米宣布為了參加holo大拜拜 而推辭紅牛組手盃邀請賽 日本紅牛推特便公布這次紅牛盃的公認轉播主:
- 去年入手吸血鬼倖存者+兩部DLC通勤打得不亦樂乎 打了一個多月到昨天才發現DLC哪個點好出sammy蟲 終於刷到6000隻能大量刷錢了......但是! SWITCH根本跑不動! SWITCH根本跑不動!!
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Re: [閒聊] 美任發佈寶可夢推文遭幻獸帕魯玩家嘲諷我覺得能夠趁這次幻獸帕魯的推出 重新思考一次「什麼是理想的寶可夢電子遊戲」 寶可夢本傳雖然是國際級殺手IP,它能夠大賣的原因卻是「因為它是寶可夢」 這是什麼意思呢? 就是大部分玩家只因為它是寶可夢而玩,而不是為了享受寶可夢對戰的樂趣22
[24冬] 勇氣爆發bravern 02以下防雷 . . . .16
[閒聊] 鋼彈SEED 命運與自由卡牌遊戲Battle Spirits公開了最新合作卡包 「鋼彈之命運與自由」的海報: 本次卡包將可以單包組出包含振揚自由鋼彈與不朽正義鋼彈在內的 「劇場版鋼彈SEED FREEDOM」牌組2
[問題] 回鍋問 祖靈機制怎麼遇?N年沒碰POE了因為跑不動,買PS5才終於有機會玩到 回鍋發現祖靈聯盟剩3天 因為也是自走棋迷還是忍不住在季末體驗看看... 結果走到第7章一次祖靈都沒遇到!!! 以前不是出獅眼上海灘就有機制玩了嗎!!!3
[閒聊] PM白金對戰工廠還能再戰十年嗎?如題,剛剛朱紫DLC2最終預告出了 看起來還是沒有對戰開拓區的蹤影 說起對戰開拓區最經典的 肯定是白金/心金魂銀裡收錄的對戰工廠了7
[水星] 霸凌古爾父子的卡牌遊戲萬代的卡牌遊戲Battle Spirits又出鋼彈合作包啦 這款遊戲的合作卡一如往常的愛致敬原作 於是這次水星的魔女最被官方愛護的古爾父子就更受「寵愛」了 デスルター33
[問題] 快打旋風6 rank排不到人(11/26有新問題)原本是用中華電信wifi在打快打,可是網速慢又容易斷 (之前試過拿平常用的扁線接,結果線直接被PS5熱壞..) 最可怕是半小時都排不到一場 今天忍不住買了條新的網路線,網速直接快了5倍 ...結果這次花半小時都排不到11
[23秋] 16bit的感動 04(雷)ED卡鎮樓防雷 . . .2
[實況] 快打旋風6 なない誕生日對戰會實況網址: 上YT見到已故之人開台直播嚇了一大跳 總之今天是格鬥遊戲主播なない的生日 他也是之前快打CR盃 戌神沁音狗狗的教練8
[閒聊] 鹿紫雲484跑太快了(咒術238雷)(咒術238防雷) 如題啦 連一刻也來不及哀悼五條悟的死 鹿紫雲就趕到戰場了 現在虎杖他們也沒有要看實況的意思30
[心得] 十三機兵防衛圈 全破心得(有大雷)趁這次十三機兵上遊戲目錄馬上抓來玩 沒想到能遇見一片能靠劇情讓人打到廢寢忘食的好遊戲 誠心推薦還沒玩過的版友真的要試試啊>< (以下是無雷的部分) --劇情體驗13
[心得] 隼消防團 全劇心得(有雷)「嘿,我是池井戶潤,我是個出版過許多膾炙人口的勵志小說, 還改編成幾部爆紅連續劇的大手作家。最近我想挑戰看看推理小說 那麼推理小說應該要有什麼要素呢? 鋪陳?手法?推理?動機?」 「這些都不重要」 「其實我想寫一部關於邪教的小說。」2
[實況] 快打旋風6 REJECT FIGHT NIGHT ~ROUND2~--實況網址 REJECT FIGHT NIGHT是由日本REJECT戰隊主辦的邀請賽 集結了各領域的實況主及職業玩家 一同在快打旋風6砥礪切磋23
[閒聊] 先導者TCG MyGO!!!!!合作卡武士道的先導者卡牌公布了和自家IP BanG Dream!合作的消息 這次會在第13彈卡包「天輪飛翔」裡 收錄Morfonication和MyGO!!!!!兩團的合作卡 雖然是沿用動畫圖,不過能看見開發組對MyGO團的各種用心(?)14
[實況] 梅原大吾「選我吧」生存淘汰賽實況網址: PV: 本來不想發文的,看到小學生爆打職業選手忍不住來發5
[實況] 梅原大吾主辦 BeastCup-DRIVE-主台: 觀戰台一覽: BeastCup是梅原大吾主辦的快打旋風6比賽31
[閒聊] 自己喜歡的遊戲角色不會出現了是什麼感覺不知道大家有沒有過這種體驗 在過去遊戲作品很喜歡的角色,在後續的新作卻沒有登場 尤其是在格鬥遊戲,見到自己的愛角遲遲不在新作出場... 聖騎士之戰GGST剛出了Johnny的招式介紹:6
Re: [閒聊] 頭文字D算是賽車動畫中的巔峰嗎?目前愛過三部賽車番都很推 1. 頭文字D 大家都知道的藤原拓海、高橋涼介 車一開飆歐陸舞曲放好放滿 人人都HIGH到極點9
Re: [閒聊] 高橋和希會怎麼畫山道猴下午無聊寫二創文 看看就好 山道猴子的一生 二創文 車☆神☆王 -------- (1)27
[閒聊] 人中之龍極2 值得用飆的玩嗎PS+遊戲目錄難民一枚 衝著15號就要下架評價最高的人龍極1極2和0代 小妹我開始狂飆遊戲 剛破完人龍極1和0,除了劇情精彩又感動之外 最讓我難過的是什麼都沒好好玩到QQ64
[閒聊] 格鬥遊戲變簡單導致炎上?手遊碧藍幻想的格鬥遊戲--GBVS要出第二代了 這幾天官方在推特發表了一個消息卻讓海內外玩家議論紛紛 那就是新作決定「取消簡易出招的性能懲罰」 最近格鬥遊戲為了吸引新手,紛紛推出了類似任天堂大亂鬥的58
[閒聊] 快打旋風分析師的工作原出處: 快打旋風戰隊Good 8 Squad(簡稱G8S)的前分析師 在個人blog寫下的內容最近引起軒然大波 原因是裡面提到這位分析師的「資料收集法」:3
Re: [問卦] 黃子佼為什麼要扯一堆別人的事大家在現實中討論社會新聞、花邊消息的時候 或多或少都會把自己放在道德高點檢視他人吧 「哎呀,他這個人怎麼這樣」、「真的錯看他了」 「我早就知道他是這種人」、「我才不會笨到幹這種事」 我想今天新聞的當事人也曾和身邊的朋友閨密一起討論過13
[Vtub] 赤見かるび 快打旋風6實況: 赤見かるび,鯊鯊Gura的同母遠親(?) 為了和格鬥之神梅原大吾一起組隊比賽 每天都開台超過十小時,努力不懈的練習著10
[Vtub] 赤見かるび 快打旋風6網址: 赤見かるび,鯊鯊Gura的同母妹妹(?) 這幾天看到她努力不懈打快打旋風6的樣子實在被圈粉了(支語) 原來是她要和導師梅原大吾和FPS選手けんき9
Re: [閒聊] 格鬥遊戲手腳長度會造成差異嗎半轉載自: 快打旋風6這次多了個開放世界模式 玩家可以自創角色進行單人遊戲與對戰 然而有人發現自創角的手腳長竟然會影響Hitbox(攻擊與被攻擊的範圍)6
Re: [問卦] 窮人強制結紮錯在哪?純粹是社會結構會被破壞 「瑞克與莫蒂」裡有一座瑞克城 裡頭所有的居民都是世界上最聰明的瑞克和他的跟班孫子莫蒂 但是瑞克城的社會並沒有因為住滿最聰明的人而完美 因為社會上依然需要各個角色9
[水星] 18話 推特對狸貓媽的反應看完18集後又看C洽討論 大家對狸貓媽的感想果然很兩極 這裡無聊截幾則推特+N87渣翻 看看日本推民對這集狸貓媽(+米米)表現的反應 下面有雷11
[閒聊] 快打旋風ZERO3 梅原大吾vs現役玩家實況網址: PV: 梅原大吾這次要和快打旋風ZERO3的現役玩家對決啦11
[閒聊] 快打6 第一屆SFL選手名單出爐卡普空官方今天公布了快打旋風6 第一屆SFL職業聯賽的選手名單 本屆一共有9組戰隊參加 --魚群22
[魔風] 我變弱了,但是不禿了魔法風雲會故事上次演到綠色鵬洛客代表的妮莎 不幸遭到非瑞克西亞的完化,成為了機械大軍的一份子 於是她變禿了,也變強了34
[閒聊] 電競網紅生涯直接斷送,然後浴火重生說的是叉雞YT提過,發出"身高170以下的男人沒人權"言論 而被炎上解雇的鐵拳女選手たぬかな(Tanukana) 在事件後她的人生一度跌落谷底,甚至有人見縫插針要找她下海 不過看起來她浴火重生了3
[閒聊] 艾薇兒幫卡牌遊戲宣傳!???超大咖暢銷歌手艾薇兒今天發了一則業配推 內容居然是推廣一款卡牌遊戲--Battle Spirits SAGA Battle Spirits SAGA是由日本萬代推出的同名卡牌遊戲20
[閒聊] Limbus Company 劇情 1章(雷)(本文有腦葉公司及廢墟圖書館兩款遊戲的雷,文爆長) 等待快兩年,Limbus Company(邊獄公司?)終於出了 本作是接續Project Moon兩部作品世界觀的新作手遊(可惜不是單機QQ) 這是但丁,玩家扮演的指揮官角色6
Re: [問題] 隻狼玩家完全打不起來法環求救小妹前幾天也剛入坑法環整個愛不釋手 然而跟大大相反,我真的完全不敢碰隻狼 (完全無法想像自己能好好對刀的樣子) 但我想大大只要回想自己怎麼學會打敗隻狼,一定就能打敗法環 因為法環和其他魂系列一樣,都是不斷死亡再學習變強的遊戲37
Re: [閒聊] 遭炎上女電競選手復出:還是不喜歡矮子原文恕刪 查了一下原PO連結文章其實是藉機蹭流量的創作文 たぬかな當天直播沒有留VOD 不過日本那有整理出文字 關於被騷擾那段16
[閒聊] 卡片鬥爭先導者D 第9期製作決定由武士道推出的卡牌遊戲動畫「卡片鬥爭先導者D」 剛剛宣布製作第9期動畫 雖然這麼說,現在才正要播「第4期」 連4期都沒播就直接宣布做到第9期的動畫這是第一部嗎?爆
[閒聊] 孤獨美食家快撐不下去了...N87日文翻這篇 演員「松重 豐」是被譽為將來有望在東京電視台立下雕像的男人 今年除夕夜,松重豐主演的「孤獨美食家」將連續第6年播出除夕夜特集, 本次為接續「孤獨美食家 第10季」播出的特別節目。28
[閒聊] 水星484少了能讓小朋友瞬間高潮的場面如題 剛看到版上討論水星沒小朋友看 不禁感嘆現在的小朋友的口味 想當年小妹我5歲歲看到中都卡通台播W的片頭: 見到這段畫面的瞬間我就HIGH翻了,從此踏入鋼彈的不歸路15
[閒聊] Project L釋出遊戲系統畫面如題 英雄聯盟的格鬥遊戲<Project L>今天丟出了系統介紹: 雙人組隊 雙人combo 輔助系統6
[水星] 用遊戲卡牌腦補後續劇情(雷)Battle Spirits少年戰魂這款卡牌遊戲昨天出了水星魔女合作卡 裡面好幾張卡的效果幾乎神還原了原作劇情 明顯是看完這季的劇本才跟著推出的 比如在雨中戰鬥,有古古就會變強的古古機 捏他第3話4
[心得] 卡片鬥爭!先導者DD本文是11/17新推出的卡片鬥爭!先導者DD半推坑文(另一半是抱怨XD) 「卡片鬥爭!先導者」是日本武士道公司推出了十年的卡牌品牌 主打容易上手、精美的卡圖及刺激的攻防戰 而本作「先導者DD」是在NS上推出的系列第二作(這代也有上steam) 收錄了2020年開始全新的「D環境」1-5彈的卡片,總數近1200張1
[閒聊] BattleSpirits 水星魔女卡(動畫雷)(以下有水星動畫雷) Battle Spirits(少年戰魂)是萬代旗下的長壽卡牌遊戲 月底將推出鋼彈連動卡包第3彈「魔女的王牌」90
[閒聊] 能接受奪舍式轉生嗎?(有這季的異世界藥局雷) 如題,剛剛在補這季的異世界藥局 主角轉生一醒來直接就是有一定人生閱歷的正太 雖然省下了從幼年期開始練功看世界的篇幅 可是劇中每個人都覺得主角和過去的正太判若兩人20
[問卦] 隔離完還有兩條線要幹嘛小妹衰小確診到現在第八天終於解隔了拉 今天早上興高采烈做快篩以為沒線就解脫了 沒想到快篩上面還是有細微的第二條線... 都吃paxlovid一輪體驗5天份的苦味了還這樣 請問小妹現在該做什麼,只能繼續閉關到沒線為止嗎QQ56
[閒聊] XB3 150小時才破關的劇情感想(文長 各種大雷 還沒破完請先別看下去) (我玩太慢不小心被雷到好多好多東西希望其他人別重蹈覆轍QQ) 玩困難模式經過150小時總算破關了 除了跑地圖看劇情,剩下大半時間就是在滅團 困難模式真的困難,高敵人10級以上都有機會滅團