Fw: [閒聊] 活俠傳 試玩心得 文本功底很不錯
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Ya8cijm ]
作者: shuanpaopao (八咫鳥) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 活俠傳 文本功底很不錯
時間: Fri May 27 16:19:54 2022
DEMO版算是簡短的講述一個完整的故事。
結尾還蠻感人的。
有不少惡搞,但敘事看得很舒服,
該歡樂的地方歡樂,該感人的地方感人。
寫文本的人文學功底應該很不錯。
https://i.imgur.com/7XXjbs6.jpg
實際玩過也覺得主角是個性情中人,
卻不失俠客風範。個性很討喜。
不如說有些感人的地方,
還是源自主角自身地位低下,又長得醜,
卻還是坦然接受一切的心境。
說得我都快哭了,嗚嗚...
──
至於遊戲性上,
算是只有養成部份的俠客風雲傳?
目前來看故事走向的隨機性很大,
就是不斷投骰子決定。
不過投骰子有數值加成,
可能可以透過衝某項數值,進而導向好的結果。
戰鬥是剪刀石頭布
https://i.imgur.com/1NUt6oz.jpg
我覺得戰鬥可以參考幻想水滸傳的單挑。
一樣是剪刀石頭布,
但你可以透過敵方每回合的台詞,
稍微判斷他可能是要選什麼行動,
以增加遊戲性,不要全靠猜。
另外要再加一點新手引導,
不然除了賺貢獻度外,
其實不太清楚做各個活動能衝什麼能力。
算是勾起我的興趣,到時候會買正版,完。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.20.106 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1653639596.A.B70
戰鬥看起來不太行 剪刀石頭布的玩法 但又看不出敵人出
拳的徵兆 變成SL賭結果...
光看介紹就覺得鳥翻了,何況那個畫面
基本上我都一直暗器就贏了XD
別忘了你是唐門啊 就暗器一直丟就贏了
目前看來文本不錯但遊戲性有點低,好像也沒有武林群俠傳
那麼自由的培養
因為分歧都被鎖住了吧,暫時看不出各種行動帶來的影響
※ 編輯: shuanpaopao (1.160.20.106 臺灣), 05/27/2022 18:09:40照推文看來 現在只能玩暗器,我想嘴砲但沒啥用
大概體感到很多東西被鎖住 像是應該可以選很多武器或書籍
自由培養的 但試玩版感覺就是給你先弄一輪體驗這樣
所以很快就給你跳到兩年後然後高機率被打死
不用猜,丟暗器就對了阿 我們是唐門和人家拼啥拳頭
唐門心法+苗疆毒訣 武器的暗器打造一下要丟輸人很難
暗器超強啊,康大部分行動還有毒+麻 OP
怎麼兩年後我還是廢到不行沒一場戰鬥打贏的,師兄還說我
變強了完全沒有阿,血超少
要贏只能靠練暗器跟毒 凹暗器命中率
備揍有夠廢 沒回多少氣然後對面能開絕招時後也不一定開
都是賭 不如多丟幾發暗器疊毒 毒疊高效果太強
也不用賭,就把暗器鍛造按一按就好
demo的最佳化流程應該是開局下山(賭正常加學問的)
然後再經堂一次學問 剩下打鐵把暗器打好打滿
毒經+唐門+毒藥練到9~10等應該就是隨意殺
其實對手開大是要用嘴的。可以讓對面miss
現在最難搞的就是三年後對決小師妹 我要怎降小師妹好感
居然要跟他對決嗎?
決戰前小師妹跑來後山找你 好感度擲骰低於20(還25)就
會變成小師妹討厭你要你走 主角一怒之下說要打敗小師
妹 然後把小師妹綁回家
...但是迎了以後看小師妹一直哭還是放他走了(真工具人
簡單玩了一下,這種說話方式有點文言又不是很文言,說白話
也不是很白話,但遣辭用句明顯跟對岸不同,很容易融入人物
就真的像在玩自己的腳色,先前玩幾款武俠遊戲總覺得對話
很刻意,不自然,看到一些對話就很三條線,玩不下去,這款倒
是很順,其實也不是文本的問題,就比較貼近現代台灣人的說
話方式
不過只有玩五分鐘的,到寢室就停了,想說正式版再來玩看看
要是只賣200左右應該合理,這是unity引擎
薄利多銷抓眼前製作下一款比較王道
點蒼劍法有關於捅人的派生,捅人後指令變成追擊,附加
輕功%數傷,所以正式版應該不是單純剪刀石頭布
先嘴砲 憤怒只後只能桶人 再丟暗器
可是嘴砲太容易被康
18
[閒聊] 活俠傳Demo試玩心得其實demo就已經把遊戲內的大部分玩法介紹完了 平常就是在門派內訓練自己,強化武器裝備,和各角色打好關係 要打架時就是1v1戰鬥或是團戰(你還是只能控制你自己) 先講 試玩裡面主角都是那副樣子 但是立繪的表情變化足夠喜感 其實不會因為長相就覺得主角不行18
[閒聊] 活俠傳 試玩心得 文本功底很不錯DEMO版算是簡短的講述一個完整的故事。 結尾還蠻感人的。 有不少惡搞,但敘事看得很舒服, 該歡樂的地方歡樂,該感人的地方感人。 寫文本的人文學功底應該很不錯。13
Re: [心得] 活俠傳試玩心得(雷)昨天小玩一下 主角雖然臉醜但個性還不錯,意外的有趣 現實會想跟他做朋友的那種 幫內其實也沒有因為他臉醜虧待他 主要還是因為外性弟子才只能一直打雜18
[哈拉] Steam 三款小黃油試玩[女拳主義] 試玩時長: 12 分鐘 沒教學沒引導,不過有交待一下世界觀,雖然沒什麼特別的但還算有趣 可惜文本跟世界觀有些矛盾跟衝突3
[閒聊] 活俠傳試玩心得:小兔子暗黑無限破大概玩了半小時 目前的心得用這個漫畫可以完全表達出來 ==3
Fw: [閒聊] 活俠傳試玩心得:小兔子暗黑無限破作者: weichipedia (善良★小埋騎士) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 活俠傳試玩心得:小兔子暗黑無限破 時間: Fri May 27 15:17:45 2022 大概玩了半小時 目前的心得用這個漫畫可以完全表達出來3
Re: [閒聊] 活俠傳 文本功底很不錯但就育成部分來說,兩年後的表現更像女王萬歲, 只是女王萬歲就沒有隨機值,是直接看能力與選項決定結果, 因此如何處理中間的各種危機就很看育成安排。 但活俠傳有隨機值,就靠運氣搞定危機。 : : 戰鬥是剪刀石頭布3
[心得] 活俠傳剛剛下午載來玩了 一開遊戲覺得BGM還不錯 玩下來覺得練功有點不知所云 反倒是去鍛冶場 把裝備點高 戰鬥會輕鬆很多