[心得] 終於能玩的鹽與獻祭+教學BOSS打法
最近遊戲荒加上等魔物,所以把之前放著的SAS拿出來打,
順便跟各位通知一下鹽與獻祭現在終於能玩了,
之前最大的幾個缺點,
1.浮空接到死,官方已經修正了。
2.BOSS四處亂跑,也修正了,現在會有大致的固定路線,我也已經刷了好幾個王確認過。
這兩點之前應該是最多人罵的,但我覺得還好在可以忍受的範圍,當時覺得最爛的點是3。
3.回營地點技能地圖重置。
這個重置不是那種小怪重生,之前有玩初版的人大概都有遇到過,
就是你只要回營地升個級你那張地圖的所有進度都會歸零,
不好想像的話,打個比方就像是魂系列你把法蘭要塞的三個火點燃後回去找防火女升級,
等你回來法蘭要塞,恭喜你,重跑一次重新點火~>_^
差不多這樣,黑魂如果這樣設計一定被罵翻,
而鹽與獻祭之前是只要沒清掉一個法師那張圖的所有進度會歸零,
比上面舉的例子誇張,
總之現在也改掉了,關卡進度跟捷徑都不會重置。
然後來教教學關的打法,
人權圖:https://imgur.com/a/Ftwr4Kc
這場被卡地圖邊界只能選擇硬吃一招來引誘站位,不然應該能打個無傷。
這隻教學BOSS有幾個噁心點,製作組基本上擺明不打算讓你打過,
首先第一點就是你的容錯只有一次,沒有補血,
就算你選牧師三次自補的血量也只能勉強多扛一招天女散花的小子彈。
他有三個階段,各招式應對如下,
第一階段:
打地前衝→滾去他後面
打地上撩→滾去後面,這裡破綻最多可以打兩下,
槌地+衝擊波→滾去後面,這裡破綻最多可以打四下,推薦兩下。
跳砸+衝擊波→滾去後面,這裡破綻最多可以打四下,推薦兩下。
有個注意的點,這兩招的衝擊波判定非常爛,一般來說就是滾到他後面就能打的破綻,
但是如果你身體剛好跟怪貼近一點,或者他下砸過程有碰到邊界位移,
衝擊波就可能越過他身體打到後面,所以這兩招要不要補刀記得自己注意站位跟狀況。
噴射白光(X)→滾去後面,這裡破綻最多可以打四下,推薦兩下。
常接在打地前衝後派生。
基本上第一階段很簡單,一兩次應該就能過,
第二階段:
除了前面都有的招式外,
增加
天女散花→看空隙躲或掉下時同時滾過他的身位。
基本上都接在打地系列的派生,所以自己觀察後續動作決定要不要補刀。
龜派氣功(X)→滾去他面前,這裡破綻看你滾到他面前多快,
最多可以打五下,推薦2~3下。
基本上都接在噴射白光後的派生,這招派生必定往玩家反方向跳,
可以控好BOSS位置讓他後跳到牆上,減少要追他的時間,
不然你可能要花兩次翻滾的耐躲這招,結果最多只蹭刀1~2刀。
第三階段:
最噁心的來了,
前面每一招都只是打掉玩家8成血,
龜派氣功跟噴射白光這兩招如果只被噴到一發其實都還能活,只要不吃全部都不會怎樣,
但是第三階段新增的
揮臂前掃→秒殺傷害,幾乎沒有出招提示,
沒有預判翻滾的話等他出手基本上你這輪就是重來了,ˊ_>ˋ
而且這整套是COMBO,ˊ_>ˋ
揮臂前掃完會接前面講過的打地前衝,打地前衝完又會派生天女散花,
全部躲完你的耐大概只剩1/3,中間沒有任何可以補刀的機會,
所以接下來最重要,是攻略的最大要點,這整套最噁心的COMBO是有辦法封印的,
揮臂前掃最常接在跳砸+衝擊波之後,簡單說第三階段的跳砸+衝擊波已經不是破綻,
只要出這招就是直接翻滾+滾遠,完全別想去補刀,
看你的站位如果夠遠他就會改出別招不會出揮臂前掃的派生,
如果站位被擠壓,像是王就是硬要整場塞在角落,就跟我這場的王一樣的話..
砸地動作完就馬上再滾兩次,一次躲揮臂前掃的秒殺傷害一次躲打地前衝的追擊傷害,
兩個都躲掉就看他要派生天女散花或噴射白光,躲掉就行,
這一整套躲完基本耐力1/3左右,不用補刀了,等下一波再打。ˊ_>ˋ
所以上面全都推薦兩下的原因是控耐力,另外一開始推薦罪責選強盜/竊盜,
可以拿到+最大耐的物品,能多補一刀/翻滾。
而且全兩刀可以控硬直,這隻王大約每10刀會硬直一次,
然後..
製作組:這個硬直不是破綻,其實是王的BUFF啦~>_^
頂多可以給你多補一刀,但推薦不要,千萬不要,誠心建議不要。ˊ_>ˋ
因為這個硬直短到不能叫做硬直,
舉例來說,如果蓋爾被打到硬直跪地然後你以為是削血時機上去打,
才打了一刀他瞬間起身爆砍你一波,
如果這樣的話現在應該不少人還會卡在蓋爾。
所以全兩刀除了控耐力外就是方便算硬直,每五次就記得停刀,等他恢復動作再繼續,
不要懷疑,恢復很快不到一秒,
不會浪費時間,還可能節省你被打死重來的時間。ˊ_>ˋ
當然要多貪點刀然後邊打邊數也可以,
我有時會三刀四刀的打,只要能控好耐跟記啥時會硬直就沒差。
獎勵是兩個鹽袋一大一小,自己考慮要不要打,如果想要挑戰自己技術可以嘗試。
懶人包:總之這款現在是能玩的遊戲了。ˊ_>ˋ
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終於修啦,雖然首發就在PS上白金了XD
勇者。
普天同慶
終於有正常的遊戲體驗, 不然回去升個等回來地圖就重置要原路重跑一次,這個我真的無法接受。ˊ_>ˋ
※ 編輯: winda6627 (1.173.238.41 臺灣), 06/19/2022 11:22:50首發 ps 白金 真得糞到吐血
還是epic獨佔嗎?
小地圖哩?
爆
[心情] 人生再重來一次,我不會生小孩是否同意記者抄文:NO 前幾篇看到這個要不要生小孩的文章又被拿出來回,有版友推文說會讓後悔生小孩的人更 不敢出來發言,那我就來拋磚引玉(?)一下:我就是那個人生再重來一次,不會生小孩 的人。 目前家有兩名不超過2歲的嫩嬰+老嬰87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)86
[閒聊] 給自己的紀念!1500等達標抱歉各位 小弟又來分享(?)衝等的閒聊文了 這次照樣先附上圖片以及人權圖48
[法環] 新手與其農盧恩不如踩地圖吧如題 好多文章都在叫新手農盧恩 彷彿這遊戲過程中農等級是畢竟之路 什麼跳鐵球,野獸神殿小人 或是解白面具,像個機器人一樣在那邊射小鳥67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好56
[閒聊] 練到45等才去打第一隻王(艾爾登法環)我不是一個很會玩遊戲的人 尤其是很講究操作的遊戲,我一概沒耐心, 死太多次就會放棄,然後找很簡單的,比如說以前紅白機時代 ,太難的洛克人馬力歐一概放棄,唯一讓我開心通關的只有火之鳥。 因為沒耐心我也很討厭農等級農裝備,以前玩RPG遊戲一概都是開修改程式50
Re: [閒聊] 堅持魂系列傳統的人 法環會開地圖或騎馬這篇就是滑坡滑到噴出去的例子 想戰老魂粉就是無條件接受英高的所有東西 沒有跟著革新派一起怒噴 還回一句魂一直就是這樣 就是雙標老害就直說吧 說白點從惡魂到現在這套玩了十年以上51
[心得] 鹽與獻祭 白金心得 微雷講心得前先說 如果有玩過前作然後想買這款但還沒買的人,建議就不要買了 這款遊戲在各方面的體驗上都非常糟糕 ------------------------------防雷----------------------------- 前作鹽與聖所是可以一輪白金的遊戲,本作也不例外23
Re: [閒聊] 法環的遊戲教學484可以列為史詩級最關於這點 可能很多老玩家會認為這就是魂系遊戲的特色,把它改了不就沒那個味道了? 確實魂系遊戲玩的就是探索、發現、挫折、克服 這就像你穿越到異世界,如果不是無腦龍傲天系,基本上都只給你少少的資訊,其他就要 自己去發覺,像是菜月昴也不是一開始就知道主線要去哪,甚至不知道自己會邂逅讓自己