[心得]《甜點王子2 典藏版》戀愛養成與經營模擬
圖文好讀版
一)部落格
https://wowtomato.blogspot.com/2022/06/2.html
二)Steam (為何有些圖片顯示不出來…)
https://steamcommunity.com/id/wow_tomato/recommended/1879640?snr=1_5_9__402
《甜點王子2 典藏版》
https://store.steampowered.com/app/1879640/
【遊戲簡介】
《甜點王子2 典藏版》融合了戀愛養成與模擬經營,個性自然率真的女主為了實現甜點夢而搭乘飛行船環遊世界,並結識12星座男角。
他們上船的理由千奇百怪,到底是心懷鬼胎還是有難言之隱?玩家在追求夢的同時,也探索夥伴們心中不為人知的秘密。
遊戲中完整收錄了12段戀愛劇情、數百種令人垂涎欲的甜點與世界美食…
【遊戲流程】
玩法:解鎖劇情、蒐集甜點、經營甜點屋、與夥伴相戀。
.主線流程:解鎖劇情獲得甜點→製作甜點並販售→獲得資源→解鎖新劇情/新甜點。
.角色養成:指派工作/玩小遊戲→獲得好感度及星空石→解鎖專屬劇情及甜點。
.經營甜點屋:擺設城市傢俱/販售城市甜點→獲得城市記憶/獲得城市名聲。
【無雷心得】
這是款戀愛養成與模擬經營類型的遊戲,
從手機遊戲移植到Steam,價格訂價有點低到讓人感到不可思議。
「內容」
遊戲完整的保留了曾經的養成系統,有體力、轉蛋的機制,
因此養成會需要花一點時間累積資源,
如果不想花時間養成的話,大部份也都可以使用寶石直接補齊需要的資源,
只有城市記憶以及甜點勳章的道具需要靠販賣的時間累積。
而且官方也很快的就優化了回復時間以及獲得資源量的機制,
讓玩家能夠更快且順利的遊玩下去。
在不使用任何道具且不觀看劇情的情況下,
只販售並製作甜點的話,每日至少可以遊玩4小時,
更別說還有許多劇情可以觀賞、烘焙屋可以擺設、角色可以養成。
目前玩了100多小時,已經解鎖了八個城市,
如果之前沒有把資源都投在其他地方的話(例如那個奇蹟甜點…),
我的主線城市應該早就全解鎖完畢了XD
玩了一陣子的我還發現了,只走主線會缺甜點勳章,
只走奇蹟甜點會缺城市記憶,只走夥伴養成會缺金錢跟星空石…
然後我狂做甜點想累積勳章,結果夥伴們的星空石都滿了XDrz
所以最好的循環是走主線拿到甜點後,在城市販售來獲得城市記憶,
販售期間可以看一看夥伴劇情或聊天,也有夥伴小遊戲跟約會事件,
累積足夠城市記憶再解鎖奇蹟甜點,然後再走主線。
這安排真的是戀愛養成與模擬經營的完美互惠循環欸!
「半放置型模擬經營」
由於城市記憶以及甜點勳章的道具需要靠販賣的時間累積,
所以玩起來會偏向於半放置型模擬經營的狀況,
就算開啟顧客多買一份跟Party Time來增加速度的道具,
也還是需要時間累積城市記憶的數量。
如果是只想看故事劇情的玩家還是會建議先下載試玩版玩看看甜點屋的經營玩法。
「故事劇情」
劇情有城市主線、城市異聞、夥伴童年篇、奇蹟甜點、與夥伴相戀、夥伴生日及特殊活動的劇情。
劇情的豐富度跟完整度真的很足夠,而且文本也寫得很好,
有的是一起克服心魔、有的是一起相伴同樂,還有比較特別的敘事形式,
例如尹宇的個人線劇情,有些心事會用日記的形式來表達,
是有它前後故事發展的依據的,這邊就不爆雷了讓想玩的玩家能有更好的代入感囉。
如果有選擇困難症的人也甭擔心,在這款裡沒有選擇導向,
每一位都可以開開心心的走到快樂結局喲!
非常適合喜歡喜劇故事的玩家~
「美術」
對我來說這款的美術真的是好看到滿分,
尤其看到CG圖一出現的剎那,那氛圍那情境讓我真的很感動也很喜歡!
「個性側寫很細」
這款在個性側寫這部份的細節非常多,
除了不同時間點的語音、在不同城市的約會、
與不同夥伴間的應對相處及看法(這個看法還有語音可以聽)、
把A喜歡的禮物送給B…總總的細節,
會讓人感覺夥伴是一名真實存在的人。
「語音」
劇情裡沒有語音。
角色的對話型語音則非常的多,
從個人線、生日可以解鎖之外,
還有四季的招呼語、店長的穿著…
最少有86組,最多有94組語音。
在「選單」-「圖鑑」-「語音」可以每個語音都聽得到~
「任務」
遊戲的每日任務已經移除了,
只剩下每日兩次的甜點熱賣活動,
有強迫症的人可能會想要早8晚8各登入一次。
而官方為了讓玩家有寶石獎勵可以拿,
有新增每週的永久任務,而且還很好達成,
只要做1000個甜點就可以領寶石獎勵。
【總結】
不確定是否喜歡這種玩法的玩家,
在商店頁面有試玩版可以先下載,
嘗試玩一下來了解甜點屋的經營模式~
《甜點王子2 典藏版》適合喜歡乙女向、半放置型模擬經營甜點屋、
角色側寫細節、戀愛養成、喜劇故事的玩家。
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嘿!我是哇頭沒頭,也可以叫我番茄,是名龍控、貓控。
致力於推廣遊戲,有寫評論文、製作推坑影片及實況遊戲。
略微踏足 Twitch.Youtube.Steam鑑賞家.Blogger
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假單機依然真手遊模式 我就退手遊了買單機還要綁時間
100小時XD
轉蛋一回事,但保留體力制也太過分了吧..
不確定官方是沒人力可以大修機制 還是官方想要讓玩家有點策略規劃的玩法(或兩者都有?) 輕策略的部份除了體力規劃要用在哪座城市、還有考量角色工作分配來獲得需要的資源 所以如果只想要看劇情的話,會有一種被停頓卡住的感覺,這真的很惱人 要不是我恰好大部份時間都是在電腦前做事情 可以開著遊戲讓甜點販賣的同時獲得其他資源(關掉遊戲也可以賣掉只是好像只有錢) 所以我目前能解鎖劇情的資源多到我來不及看完劇情 如果平時是想要玩的時候才開,劇情解鎖的進度就會慢很多
※ 編輯: LisaGi (36.234.56.79 臺灣), 06/26/2022 17:21:50爆
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[心情] 為甜點夢想一步步邁進的感覺很棒版友們好,還記得去年的12月我回了一篇自己斜槓做甜點的文章 現在的我回顧之前文章,就覺得有感而發XD 今年三月的時候在我先生的支持下 我鼓起勇氣提離職,那份工作也是我從畢業的現在的工作 我離職後把斜槓的甜點工作轉為正職爆
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