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[問題] 帶有策略性質的類無雙遊戲

看板Steam標題[問題] 帶有策略性質的類無雙遊戲作者
Mercury0625
(水星)
時間推噓27 推:27 噓:0 →:44

無雙系列本身是無腦的割草爽game(以三國無雙為例)

但就是有點太無腦了,導致每場戰鬥都是一個人殺去紅點把看到的人都秒了

玩到最後都變成機械式的在破關

很快就作業感重重

總覺得這遊戲完全放棄策略這部份很可惜

我理想的無雙遊戲是保有一部分的爽感

但是也有策略上的難度

例如最簡單的帶兵線(帶友軍)

如果身邊友軍數量多寡會影響自身攻擊或防禦力(數值夠多)

那麼就不能無腦直衝對面本營

或是某些戰略目標上的壓力等等


當然就純策略的帶兵打仗遊戲肯定一堆

但我特別想找無雙這種動作遊戲為基底的

腦中大概浮現幾個接近的作品

一是騎馬與砍殺系列,但我感覺這款的動作要素不大?

二是For Honor或戰意這種,有帶兵線的概念在了,但是這完全for PVP

但我比較想要找PVE的(畢竟本質是要放鬆


還有類似的作品嗎?






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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.68.155 (臺灣)
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walkxd13606/27 20:33風花雪月無雙、P5S

TotalBiscuit06/27 20:35真田丸那種不算策略嗎?

a0515070706/27 20:40風花雪月無雙開困難

HorseWing06/27 20:47Kingdom under fire

sunshinecan06/27 20:47三國無雙帝王傳不算嗎?

likeconan0206/27 20:57無雙遊戲我現在第一個想到的是吸血鬼倖存欸 雖然應

likeconan0206/27 20:57該不是原po要的

goodman06/27 21:00蛇魔1 激難

dickec3506/27 21:10真三5算比較有策略感吧,戰場、地形與士氣設計得不錯

skybrest06/27 21:11

grassfeather06/27 21:11騎馬與砍殺,真戰神可以一挑百,雖然弱者我辦不到

Tsukasa032006/27 21:11騎砍+潘德mod 玩弓騎

Tsukasa032006/27 21:12一場百人戰打下去你至少能殺到近百

Tsukasa032006/27 21:13守城戰我最多殺到600多 身上的箭+倉庫的箭全射完,撿

Tsukasa032006/27 21:13地上的大劍繼續砍,真的有史詩壯烈感

Tsukasa032006/27 21:14缺點是沒這麼「無雙」,運氣不好一下就倒了

bencake06/27 21:24獸人必須死

Eyrie06/27 21:36騎砍2 有策略有無雙

Eyrie06/27 21:38技能起來一場隨便都尻死一百個以上

Eyrie06/27 21:39雙手武器亂尻連領主都ㄧ刀一個

tony199721106/27 22:05感覺就是騎砍

tony199721106/27 22:07騎砍如果你開1/4傷是無雙 開全傷近戰是黑魂 可以挑

tony199721106/27 22:07戰看看

cliffwun102706/27 22:13騎砍吧,風花無雙沒啥策略

ww00786406/27 22:47帝王傳?

ja20092006/27 22:50上面有提的熾焰帝國kingdom under fire,平時RTS,主角

ja20092006/27 22:50部隊進入戰鬥就變動作遊戲,另外想到長劍風暴,但是pc

ja20092006/27 22:50端優化差,多提一個非pc FS社的義經英雄傳

wed3qla06/27 23:25三國群英傳8

xiue06/27 23:27矮人礦坑啊

enthos06/27 23:30google:遊戲產業的不死鳥- 吳氏工房社長吳英二先生

enthos06/27 23:30FirstQueen1 NEXT steamdb 1277320

kazuma201006/28 02:39無腦爽還好 想增加難度卻用時間 逼你到處一直跑很煩

kazuma201006/28 02:41變成你就是要快 上就是合體技 最後都一樣

michaelfat1906/28 04:33風花無雙開超難真的是要好好安排每個角色的動作

gigialanblue06/28 04:57以前的話決戰 即時戰略的話 選擇上應該是更多

gigialanblue06/28 04:59但有個前提作業感不重 和有動作要素

gigialanblue06/28 05:00不如找個有趣的pve題材 有些偏策略還是不少

gigialanblue06/28 05:04不少2d橫向的動作其實也蠻動腦的

gigialanblue06/28 05:05如果指的是競技這種 應該是有不少關卡的動作Rpg

gigialanblue06/28 05:07矮人礦坑和 雨中xx好像有多人 也蠻刺激的

j155108206/28 06:46魔域傳說啊,不過移植上steam的路還久,四代好玩但123就

j155108206/28 06:46大多負評,囧

j155108206/28 06:47說起來 age of worder也是,說真的act加rts幾乎都差不多

gm7922792206/28 07:36這兩個概念相衝

gm7922792206/28 07:37你如果說ACT加策略那其實是有的

SAoKelin06/28 08:46要無雙又要策略 感覺衝突啊

A10JQK06/28 08:53P5s 真的不推 粉絲向

lovinlover06/28 09:23有英雄單位的RTS 戰役模式的英雄更無雙

e04su3no06/28 09:34在絕對的武力面前 策略是沒有意義的

gigu549806/28 10:24全軍破敵戰鎚的英雄單位都可以開無雙

chx6406/28 12:14最近NS上出的風花雪月無雙比三國無雙系列還要重一點策略性

a2578588506/28 12:25不要被推文騙了 他們一定裝了奇怪mod 騎砍2野戰殺個40

a2578588506/28 12:25人千人戰就打完了 而且難度很高 新手一定開場被秒

a2578588506/28 12:28而且mb2大部分兵團自帶遠程武器 要在千人戰場的側翼砍

a2578588506/28 12:28人的同時閃掉數百發標槍 不覺得你能做到

a2578588506/28 12:30抱歉沒注意到推文有提難度 那mod裝一裝 騎砍最適合

testPtt06/28 14:43rts單靠英雄很容易被打趴吧

aiiueo06/28 19:32騎砍2呀

finalhuan06/28 21:11PS2 決戰3

nothingsun06/28 22:00騎砍2不是一打一百的東西嗎 真的有策略喔 跟風花無雙

nothingsun06/28 22:00比就是五十步笑五十步

cliffwun102706/29 01:57風花無雙一直call人去定點能叫策略喔,87%時間還是

cliffwun102706/29 01:57自己打比較快

nanoy06/29 08:43三國無雙八可能要點策略 體驗版一直輸…..還是我菜?

GodJob06/29 16:31長劍風暴百年戰爭

gigialanblue06/30 00:05是有偏策略 不過純玩策略 還不如玩即時策略

gigialanblue06/30 00:10人龍本來也是動作 後來也開發rpg感覺不太死版吧

gigialanblue06/30 00:11二之國還是英雄集結似乎有類似系統

gigialanblue06/30 00:12不過那款好像有什麽問體 我想到的是

gigialanblue06/30 00:13漫威英雄有類似的動作遊戲