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Re: [問題] 全軍三國 將領配兵 新手發問

看板Steam標題Re: [問題] 全軍三國 將領配兵 新手發問作者
Uhlan
(歐印小雪乃)
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將領的配兵原則要對應他的五行屬性,因為只有對應屬性才能招募高級兵,

以及對應屬性的單位能吃到將領的技能加成。


火將:騎兵(高級火騎)

金將:扛線(劍盾)、菜刀(斧盾、斬馬)

木將:扛線長柄(矛盾、長槍、戟)

土將:泛用(高級土騎、中級扛線)

水將:遠程(弓弩、攻城器)



至於一支軍隊裡,將領的屬性該如何選擇?取決於你習慣的戰法

射爆流可以1扛線2遠程;菜刀流可能拉3金將;全騎流可能土火混搭...

我喜歡1騎兵1扛線(土金木)1遠程,在遠程輸出時用騎兵拉扯敵人後排,

算是射爆與錘砧的混合



騎兵:2土騎4火騎
扛線:2矛盾4長槍(或戟)/2劍盾4斬馬
遠程:4弩1投石1木獸


進戰鬥地圖後的站位基本是

1.木獸拉成單橫,帶盾扛線單位疊在木獸操作員身上,這整組放前排

2.4弩分2隊放木獸左右,可擺稍微後面些

3.木獸後方放2隊近戰,機動支援切近木獸的將領或左右翼

4.再後方放投石車(跟水將),左右各放1隊近戰機動支援

5.土騎切後排遠程

6.火騎跟騎兵將領打騎兵戰;或是背衝貼上來的敵人前排

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不考慮名將加成、純粹討論大眾臉的話,將領選擇取決於你要他擔任的角色,

是帶兵打仗的?還是做太守搞建設做任務的?


火將:帶兵推薦左下(範圍輸出、移動距離、補員)或右上(範圍扣士氣、移速)
補員任務則是中下(或中上稍微練一練)

水將:帶兵推薦夜戰,能點出夜戰的左上、左下或中上都可,接著補遠程傷害加成
舉孝濂(反腐、派系忠誠)則是右下(或右上稍微練一練)

土將:帶騎兵推薦左上或中上;扛線推薦中上或右上
當派系領袖/繼承人/丞相推薦中下或中上,提升任務數與減少部屬成本都很棒

金將:帶兵推薦上排;太守推薦下排

木將:我會優先選右下,有範圍輸出、移動距離跟補員

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最後是兵種費用,但在這之前要先了解部曲制的規則與徵募&部屬兩種概念



首先是為將領招兵,這是將特定單位與將領綁定,會扣一次單位的招募費,

以及每回合計算單位的維持費。招募後的單位就算一時遭到擊潰也不會消滅,

會在數回合後重新開始集結。更換單位是裁撤原單位,招募新單位。



另一個概念是部屬/解散將領,部屬是讓將領出現在大地圖,會扣一次重新佈署費用,

相當於將領所有部曲的招募費,以及每回合計算單位的維持費,

重新佈署的費用能用科技樹、技能跟派系特性扣到0。



我猜大大提到的費用-25%,是將領技能的重新佈署費用-25%,

這樣的話就是對應部屬/解散這部分。

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