Re: [心得] 浪貓Stray,有趣的貓,普作程度的遊戲性
這邊我特別想聊一下3D暈
我幾乎沒有顯著3D暈的經驗
但有一次 忘記是不是第一次3D暈
發生在我玩Steam版惡靈古堡4的時候
那時我就覺得奇怪 怎麼才剛開始玩沒多久
就玩不太下去
後來發現動態模糊會引發3D暈
(在惡靈古堡四的時代應該算滿新的技術吧?)
關閉之後我就能正常玩惡靈古堡4了
從此以後只要進遊戲看到選項有動態模糊
我就一定先關掉
沒必要搞到自己不舒服 甚至對遊戲開始扣分了
才來把動態模糊關掉吧?
玩遊戲還是舒服開心重要
而且我個人認為動態模糊根本沒意義
張數夠高就不需要做這些有的沒的
但這又是另一個故事了
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推
3D暈起手都是調設定,開垂直同步 關晃動和動態模糊
→
滑鼠靈敏度降低(個人習慣甩到底視角轉90度) FOV調低
→
*調高,打錯 拉到畫面沒有扭曲的極限 畫面亮度調高
→
另外我也有過螢幕自己跑成144Hz時反而暈的經驗
推
我是玩七日殺畫質太低會3D暈,設定全部調高就好了
推
動態模糊本來就是個爛東西
推
現在開新遊戲 第一步看設定是不是有動態模糊 先關再說
→
對 先關再說
→
Stray主要是貓的視角太低 不但要轉頭還要抬頭 太累
→
了
推
LTT: Motion blur sucks
推
正解 關動態模糊就對了
爆
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Re: [心得] stray 破完了 沒有雷作者: joy3252355 (九月 ~*) 看板: Marginalman 標題: Re: stray 破完了 沒有雷 時間: Wed Jul 20 22:10:47 2022 剛剛實況玩兩小時 解到已經找到四本筆記回報給MOMO14
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