Fw: [閒聊] SD鋼彈 激鬥同盟 白金雜談
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作者: jenq0011 (白弦) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] SD鋼彈 激鬥同盟 白金雜談
時間: Tue Aug 30 00:57:46 2022
終於刷完獎盃了 人權證明
那個切斷250隻真的搞人,試半天原來要用迴旋斬切才算
https://i.imgur.com/i7zmkaK.jpg
隨意聊聊自己喜歡的機體吧
手殘不會連段,拳機基本上我都沒用
所有評價都是基於射擊武器來的
1. ZZ鋼彈
https://i.imgur.com/Fk1co60.jpg
一言以蔽之,優秀
Sub1追蹤飛彈,實彈+追蹤 打MA、清死角的小兵無所不能
Sub2貫通光砲+範圍爆炸,清雜魚超級方便
缺點SPA是拿大劍揮2下,命中率感人...
整體而言是我最喜歡的全能機
FAZZ武裝跟ZZ一樣,但武裝CD長,整體來說沒ZZ好用
2. 命運女神
https://i.imgur.com/PxiytpB.jpg
一如ZZ是我最常用的全能,命運女神則是我最喜歡的射擊機
Sub1 & Sub2 可以互相取消後搖,碰到敵人就是12121先招呼就對了
Sub2有小範圍爆炸清雜魚也很不錯
SPA是直線地圖砲,好用,比ZZ那個大棒棒好用10倍
3. 自由鋼彈
https://i.imgur.com/DG19A4E.jpg
大家的老朋友,遊戲前期就能拿到的優質全能機
Sub1 & Sub2 跟命運女神一樣可以互相取消,但Sub2只有1發,爆發力小輸命運女神
Sub2是貫通型光砲,碰到一整排的小兵掃下去很舒服
SPA一樣是直線地圖砲,整體來說就是全能型版的命運女神
4. 飛翼零式
https://i.imgur.com/gG9GiCv.jpg
專為清小兵而生的機台
Sub1小範圍爆炸
Sub2貫通型光砲
SPA全遊戲獨一無二的轉圈圈,掃下去整個畫面的房子壞光光很舒暢(X)
缺點是各招後搖都有點大,加上都是光束武器
清小兵很神,打MA型Boss還是換個機台吧
5. 熾天使鋼彈
https://i.imgur.com/s3q7y5e.jpg
飛翼零式的下位版本,很前期就能拿到
整體武裝配置跟飛翼零式一樣,但硬質更大
拿到飛翼零式前清小兵還算好用
6. 再生鋼彈
https://i.imgur.com/RF3t4KH.jpg
感應砲機種中最好用的,彈數2就是為所欲為,反過來說CD都很長,需善用職階補彈
Sub1感應砲,打帶跑湊Combo兩相宜,後面的感應砲機亦同
Sub2貫通型光砲,補足感應砲只能對單體的缺點,出招速度快,小後退還能對招時躲招XD
7. 攻擊自由鋼彈
https://i.imgur.com/Qe0Nzdf.jpg
Sub1跟自由一樣
Sub2變感應砲,不過不能像自由一樣互相取消,清小兵稍嫌貧招
大概就是面板高一圈+帥一點的自由 犧牲清圖能力換取打王的輸出
8. Hi-nu鋼彈
https://i.imgur.com/1Q3mPlJ.jpg
這台用起來跟攻擊自由有87%相似,基本上就是攻擊自由的射擊型版本
大概這些是我比較常用的
當然還有其他好用的例如智天使的狙擊
礙於篇幅(X) 每個人喜好不同就不一一介紹
最後大力推薦一個零件
https://i.imgur.com/X0lzTV3.jpg
這東西是神...所有大型Boss幾乎都抗光束
只要裝這個上去,什麼狗屁力場通通無效
一般實彈型武器飛行速度很慢
只要裝上這個就可以開心的用著光束武器的射速打出實彈武器的效果
光束(物理)為現今版本之子,一定要去試一下
以上,沒什麼心得的心得
感謝觀看
--
心得推
機體太少感覺等他更新出dlc多一點再玩體驗最好,就先退
款了QQ
推
分享推
笑死,B社糞GAME居然有人買正版
垃圾食物才好吃(?
推
笑死,不管遊戲好不好玩買正版有什麼問題嗎?
這款好玩嗎
steam可以讓你白嫖兩小時啊,真的糞退款不就好了
我可是連聖歌都買了的人,這點程度無所畏懼
樓上...XD
樓上上受我一拜
自由特格接蓄力特格接副武1接副武2都變仕入大絕
支持盜版還這麼大聲才好笑吧?
莫提聖歌 苦主+1 嗚嗚
黎明軍團版+1...
玩盜版都乞丐
玩盜版可以玩出優越感也是絕了
要玩就買正版有啥問題,遊戲再爛也不是玩盜版的理由
遊戲不好就玩盜版?原來是對岸中國人
還蠻好玩的 是粉絲可以試試 不是粉絲想嘗試也可以試玩看看
糞不是你玩盜版的理由
歪樓了 無視6樓吧 0.0
其實這款STEAM版價錢跟內容比較起來算過關了吧
機體數量跟關卡數長度及格,系統和建模也算良心
我昨天退款了,退了2390真爽
MA戰真的很白痴...
我是國外預購 1380入手 覺得ok
最後一關關尾 有子彈無限 噴氣無限的雙槍吉姆可以玩
這引擎其實可以做到有爽度出來可惜本篇 數據都太保守
糞game有時候是玩情懷的,就像我有買jump force...
31樓 除此之外還鎖血 外掛吉姆
20年鐵粉不太能接受這款,老實說比PS2時期的作品都無
聊,鋼彈這IP的糞作率不是普通高,入手要有心理準備。
白癡乞丐
我自己覺得從粉絲向這個方面來看,比不上g世代各角色
間的玩梗,但畢竟難得出了一個動作遊戲
我只要有一堆機體可以玩就爽了(好養
推這款 比我預期的好玩了 價錢貴了點 建議打折時入手
原本看評價還以為有難度 要多人配合比較好過關 才想說早
點入手比較好找人 結果玩起來 normal單人通關沒啥難度
只要初期別頻繁換機 正常玩的金幣收入 可以養1~2台吧
至少養到建議通關等級以上 沒啥問題就是了
ps2的我記得很強,還有穿插各種原創動畫。這個就是三個角
色ADV
玩過試玩版也是差點被勸退 但抱著踩雷預期還是買了
結果比預期的好玩 試玩能給人試用後面機種手感的話就好了
建模滿分 沒了
準心不能保持中心真的滿影響操作 轉視角也會慢一拍
持續按跳不能往上飛 只能平飛 對高低差看的到打不到
大部份武裝都不能取消後搖時間 操作上卡卡的
個人覺得不值60鎂 等特價再入手會好一點
想問射擊機怎麼玩會比較順,最近剛拿到f91可是感覺傷害
偏低,我之前用能都是光束刀先砍打上空接射擊,但f91那
個刀QQ
全破第一輪了。明明這遊戲劇情主軸就不是在玩梗的
,一直喊是在幹
嘛?這款劇情其實就是在講破史任務的時候各系列角
色之間的交流與
其意念的衝突。與其整天看互相搞笑卻沒什麼實質進
展的,我更想看
到這種意志和意志的衝突。甚至每次boss戰我都必須
要收手不打,免
得打太快對話都跳過了
然後這不是SDGO,不要拿什麼取消後搖來講…
至於F91,我建議裝備以增加副武re+射擊為主,射擊
機格鬥就算了,
大部分只是殘血補刀用
有梗跟劇情不衝突吧,生氣啥
取消動作這是官方教學講的,只是每個機體怎麼取消都不
一樣...
雖然但是,本作就是有MCA這機制
全能機甚至是提升MCA手感的職階技==
然後對話我也很喜歡,打到一半要停手聽講話怕跳過
主射武可以邊走邊射副射武卻沒辦法 有點綁手綁腳的
進戰打起來很無感,遠射又卡卡的,手感整個爛
手感跟 sdgo 能比嗎?
手感被SDGO海放
我有個疑問 格鬥打到沒氣是不是只能停手發呆== 這點超
影響手感的
噴射可以X+A回滿繼續砍
沒噴射
手感稀爛到有剩,然後速度設計明顯有問題,拿到機體
一個一個跳沒人想看的大招動畫出來簡直智障到有剩
部件超農,後期非射擊機打關卡會打到高血壓
機體落差過大,而且完全沒設計客製手段補救差距
剛玩的時候我覺得這片只值原價一半的價格, 現在想
入手的人我一律建議400以下白菜價再考慮,糞作不解
釋
玩了 動作好卡 比不上以前的sdgo 特效太大片遮視野
鎖定敵人有時候會失敗 智天使居然狙擊槍不能遠距離
用 只因為鎖定距離太短
46
[情報] GBO2:ν 鋼彈、三週年四星 泛用 ν 鋼彈 LV1 Cost 700 地上 / 宇宙兩用(宇宙適性)。 射擊主武器為 ν 鋼彈用光束步槍 or ν 鋼彈用新超絕火箭砲。37
[情報] GBO2更新、Z II三星泛用、Z II LV1 ~ LV2 Cost 600~650、地上 / 宇宙兩用(變形機無適性)。 射擊主武器為 Z 鋼彈用光束步槍、Z II 用黏著彈火箭砲 x 2 or Z II用黏著彈火箭砲[散彈] (這個要用抽的) 近戰主武裝為 Z II 用光束軍刀。34
[情報] GBO2更新:EX-S鋼彈如同周二的預告,EX-S鋼彈出來了。 650泛用機,特色是非常豐富的射擊武裝。 主武不集氣是光束機槍,集氣後可打停,一發過熱,附帶貫通效果。 副武肩部MEGA炮需要站定射擊,但切換十分快速,加上傷害可觀又有即停。29
[情報] GBO2更新:亞克托德卡(GG)名字超難唸的MS,COST650~700強襲機。(明明是REGZ手下敗將,COST卻多了100) 主武裝是可集氣的光束機槍,不集氣5發累積值100%,集氣會連射兩發可即停的光束,武器 過熱率很低。 槍下有即停的榴彈炮,可以做到多打停手段。24
[情報] GBO2:量產型丘貝雷二星支援機,量產型丘貝雷 LV1 Cost 650,地上 / 宇宙兩用(宇宙適性)。 射擊主武器為量產型丘貝雷用光束槍。 近戰主武裝為量產型丘貝雷用光束軍刀。 副武裝為感應砲 (夾擊) x 8、感應砲 (跟隨) x 8、活動式加農砲 x 2。18
Re: [閒聊] SD鋼彈 激鬥同盟 白金雜談終於刷完獎盃了 人權證明 那個切斷250隻真的搞人,試半天原來要用迴旋斬切才算 隨意聊聊自己喜歡的機體吧 手殘不會連段,拳機基本上我都沒用14
[情報] GBO2更新:傑斯塔加農Cost600支援機,特色是武裝非常多,且射程長,累積值高。 本機有機體固定裝置,蹲下時有霸體效果,配合武裝的長射程,可以在沙漠跟遺址做到固定 炮臺型的火力輸出。 本身缺點是沒有穩定的即停武裝,不過好在有高性能平衡器,以及拿著好用的連邦光刀,再13
Re: [閒聊] SD鋼彈 激鬥同盟 初玩感想目前打完第四章也來說一下感受 1.我全程跟朋友玩,合作時不會有對話劇情演出,所以玩到現在我還不知道劇情是什麼 2.MA真的很難打,尤其有抗光束立場的,必須用砍的或是再農一台實彈射擊機或格鬥機,, 從沒見過這麼靈活的大型MA.. 3.同上,因為很農,想順著主線打下去的話你所賺到的錢只夠投資在一台上,想換隻玩就得8
[心得] 聊聊GBO2的強化型ZZ鋼彈本人積分A 2350上下 提供給大家關於這架機體一些心得 首先我得誇獎一下GBO2的官方 強 魂 平衡 這三件事強ZZ都有做到7
Re: [閒聊] 為什麼鋼彈沒有用光劍擋雷射槍: : 也剛好有雷射槍 : : 根本是機器人版的絕地武士跟風暴兵嘛 :