Re: [心得] Soulstone Survivors: Prologue
※ 引述《shena30335 (廢文/Stay Night)》之銘言:
: ╭────────────────╮
: │ Soulstone Survivors: Prologue │
: ╰────────────────╯ https://i.imgur.com/WjqD6gV.jpg
: ▍ 所有評論:極度好評 (67) 67篇使用者評論中有95%給予該遊戲好評
: ▍ 發行日期:2022 年 8月 27 日
: ▍ 目前價格:免費
: ▍ 商店連結:https://store.steampowered.com/app/2113430/Soulstone_Survivors_Prologue/
: ▍ 縮網址:https://reurl.cc/607pO6
: ▍ 遊戲類型:吸血鬼倖存者-like/彈幕/rouge-like
: ▍ 遊戲心得
: ▍ 類似吸血鬼倖存者(Vampire Survivors)的玩法,但畫面較精緻,也使用科技樹的
: ▍ 概念,此外還能農礦材做武器。
: ▍ https://i.imgur.com/kvUtgRr.jpg
: ▍ 寶石https://i.imgur.com/IZxD6Ab.jpg
: ▍ 受傷判定跟吸血鬼倖存者有點不同,還多了紅色彈幕預定區塊,也多了衝刺。
: ▍ 下午剛看到上架,覺得蠻有潛力的所以來推薦一下,應該後續作者還會有更新
: ▍ 目前還有些功能還沒開放,例如符文 https://i.imgur.com/qg9gDhR.jpg
: ▍
: ▍ 剛開始玩兩場,覺得體驗還不錯
: ▍ 爬了一下板上發現還沒有相關文章,遊戲荒的版友們可以試試
: ▍ 官方yt影片:https://youtu.be/c1MoU4kN8Mc
大致上摸透了 技能樹只點一點點就能讓通關時間在20分鐘以內
升級時有兩個大分類 被動跟主動
抽到被動就三格都被動
抽到主動就三格都主動
一開始以為是跟吸血鬼倖存者或者黎明前20分鐘一樣碰到就會受傷
後來發現所有怪的攻擊都是有準備動作的 範圍比較大的還會有紅地板提示
所以只要跑速夠高就不會受傷了在幾乎沒有升級的狀態開始挑戰第一次通關
結果如下
https://i.imgur.com/DnXu6wO.jpg
可以發現前面有點了各種召喚畢竟只要跑夠快就不會受傷
那樣我全部都用召喚不就能跑遠一點磨死所有王了
然後就是一陣悲劇... 召喚完全不受控制根本打不到王 雖然帳面傷害不低
但是通通打在小怪上是不會通關的所以最後把召喚技能洗掉才通關
後面改成直接傷害的打法通關時間就快很多了
https://i.imgur.com/cTMIT4G.jpg
目前通關花時間的其實都是在等小怪上
只要不碰召喚應該都能在20分鐘內
要強一點可以選個主軸
因為被動除了針對全部技能或單個技能升級的被動外
還有針對某標籤的升級
比如說 混戰相關技能提升20%傷害
那樣全部技能都有混戰就可以一口氣通通提升20%傷害
比通用的強很多 一次有兩個技能以上擁有同標籤就能贏過單個技能升級
目前我覺得混戰 瞬發這一個軸很不錯
剩下的比較尷尬一點因為很難湊出足夠的技能
像是電這標籤只有4個技能一定湊不滿
元素類只有火跟物理湊的出足夠的數量
但火有不少是不造成直接傷害而是給灼燒狀態的不知道傷害提升有沒有用
投擲 遠程數量夠多可以成為一個軸
但是穿透性比較差打王速度不如混戰瞬發
https://i.imgur.com/zasNGjV.jpg
目前狀態下算是非常簡單的遊戲
只能期待正式版有更難的地圖了
不然我技能樹沒點完 符文還沒開放我都能隨便打了
角色強度再上去還得了挑戰性不夠啊
--
目前難度偏低 無腦撐攻速疊負面 另外smite回血很好用
https://i.imgur.com/aYnW9dy.png 遠程投擲打王不會差啦
我這把還只拿到一個標籤被動,反正怎麼來就怎麼玩
我上次玩召喚是不用走位怪就進不到螢幕裡面,還覺得
挺強的
召喚輸出OK可是他們不會打王 頭痛
※ 編輯: guogu (111.249.196.154 臺灣), 09/10/2022 23:40:16目前最快8分多 開局直接左下or右下走到底 會打很快
被動只選總傷or攻速 其他ban掉
Mage換Void吸怪也不錯
有發現怪是從地圖邊緣出生的 但沒試過直接在邊緣打
我也不確定機制是怎樣 總之照別人攻略這樣打從14分進步到8分
推~
爆
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