[心得] 出乎意料好玩的自行車競技遊戲Descenders
因為是humble月包當季遊戲,趁熱來寫點小小的推薦心得
本來只是月包順便收,結果現在可能是這包體感上賺最大的遊戲
https://store.steampowered.com/app/681280/Descenders/
自行車競技遊戲,有簡中
建議當然是趁這個月的humble月包順便入手
若要回steam購買,定價NT$379,經常有-50~-60%以上的特價,
史低-65% NT$132,並不算貴
主要特點:
1.無賽道限制:可以全程脫離賽道,只要最後到達終點就行,部份特規地圖甚至從頭到尾都沒賽道,但要注意賽道中間的檢查點會作為重生點使用,若不幸摔車時,沒有中間檢查點就得從起點重來
2.隨機生成地圖:地圖隨著「坡度」、「曲線」、「特技」這三大參數設定隨機產生,
雖然元素大同小異,但每次的賽道都不同
3.易學難精:因為主打特技而非競速,單純到達終點的難度很低,極端來說一直煞車壓車把時速壓在30km/h以下,並且避開難度較高的特技跳台的話,就算想摔車也很難,但是要達到高技術分就很需要對各種特技的熟練運用
最主要的遊戲模式,是4條命的職業模式,總共分為四大關,中間依參數隨機產生小關,在沒有刻意減速下,每小關的遊戲時間大多不到兩分鐘
https://i.imgur.com/ekf3n4B.png
除部份關卡會有特殊效果外,每小關都會有一個獎勵目標,若能成功觸發就會多一命
https://i.imgur.com/WQMQ8zW.png
獎勵目標有像是”兩次前空翻”、”累積騰空間6秒”之類的指定特技外,也有像是必須
在幾秒內到達終點或是必須達到特定時速之類的條件,其中看似困難的全程加速或是不踩煞車,因為仍可經由過彎及壓車等方式減速,若該地圖基礎坡度不至於太陡時,反而算是相當容易達成的
每大關的最後一關都有著被稱作終極挑戰的高難度特技,算是這遊戲的醍醐味
https://www.youtube.com/watch?v=dNZGHO1gxn8
成功在第一大關「高地」通過3種類型的終極挑戰後,下次就可以直接從第二大關森林
開始玩,以此類推,但後面的大關整體難度都會跟著提昇
職業模式過程中間會獲得"成員",其特性會影響往後的各小關,但無法繼承到下一局遊戲https://i.imgur.com/c45hZC1.png
經由各種特效取得的分數,主要用在萬惡的item系統
https://descenders.fandom.com/wiki/Items
包括各種服裝、飾品、車款,雖然全都不會影響遊戲內的參數,但除了一部分可以由特定代碼或是特定條件獲得外,大多都只能透過職業模式拿分去骰掉落物,綠色以上稀有度的掉落物,至少要在單場職業模式中取得2000點才有機會骰到,藍色要1萬點,紫色則要
5萬點,另外我自己搞懂這個機制後,才終於第一次拿到綠色掉落物
第2種遊戲模式,是自己設定參數產生地圖的自由模式,但因為這個模式的賽道只能
跑一趟,比較適合作為練習使用,以前拿過的NPC也可以用來在這增加可設定的參數
https://i.imgur.com/lWJ8ch0.png
第3種模式是大型的固定地圖(原本好像是MOD地圖),視設計有著隨機產生地圖所做不到
的連環斜坡或是各種機關
https://www.youtube.com/watch?v=Rg6B3IIG2uU
可惜的是雖然有著多人連線模式,但由於不以競速為主,多人同樂或對戰的機制並不多,也無法在一台電腦分割螢幕同時遊玩
不過因為具有高度炫技性,倒是很適合直播或是在親友前展示,只是直播主技術沒練好
就會變成讓人看各種花式摔車了
雖然有時候看摔車也蠻療癒的
https://www.youtube.com/watch?v=ZbXBHiVCEI4
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(steam版用簡易簽名檔)
我的歷年steam新品節試玩評測追蹤
https://go.shr.lc/3phLCFX
我的遊戲庫遊戲評分與進度消化
https://go.shr.lc/355X68o
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推心得
好像有點有趣
推
我以為跟Trail arising 很像 原來地圖是隨機的嗎
會隨機產生的元素並不算多,所以實際上可能不會感到那麼大的差異 如果看到很多特殊地景物件的那都是大型固定地圖 但以"賽道"的概念來說,確實不太可能碰上完全相同的地圖 技術細節上,可以用種子(SEED)方式去固定出特定地圖
https://descenders.fandom.com/wiki/Seed在其他可控參數完全相同的情況下,仍有五個位數=10萬種的亂數空間
※ 編輯: Alanetsai (36.238.148.67 臺灣), 09/13/2022 23:08:49推好心得
謝謝推薦
我以為超越ZWFIT跟ROUVY的遊戲來了==
這是Epic 送過的那個嗎?
應該不是,這遊戲在EPIC查不到
還以為是ZWFIT 真正用腳踩的自行車遊戲
爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
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