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[心得] SCP:秘密檔案

看板Steam標題[心得] SCP:秘密檔案作者
yukn732
(RED)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:22

看了下發現版上還沒有文,就來拋磚引玉下這款9月13日推出的小品。說是小品主要是售價只有268元,遊戲時間長度大約在5小時前後,不然使用UE引擎的建模還是蠻有大作的感覺。

這個遊戲建立在一個網路集體創作SCP上面,算是二創作品。不知道版上對SCP熟不熟?
SCP最一開始就是模仿報告格式的恐怖創作,也就是現在的SCP-173。後來有許多人加入創作,漸漸構成一個世界觀。每一個SCP編號都是一個超常現象創作,而收容的就是SCP基金會。由於SCP算是集體創作產物所以允許二創,市面上也確實出現幾款以SCP世界觀創作的遊戲。不過大部分的遊戲格局都很簡單,這款SCP秘密檔案算是第一款遊戲規模比較大的SCP相關遊戲。我曾經很迷SCP故事,大概SCP-2000之前比較有名的編號都看過了,也是這款遊戲引起我興趣的主要原因。

SCP:秘密檔案目前選了5個SCP作為故事,而且5個故事的玩法跟畫面風格都有做出差異。這5個SCP除了第一個之外,其他四個都算是SCP世界觀中比較有名的條目,熟悉SCP的人應該各章剛開頭就知道故事是那個SCP就是了。

以遊戲性來說,SCP秘密檔案其實不太算很有遊戲性,除了解謎之外就是偶爾跑給怪追。個人覺得比較像是互動式故事吧?但是營造的代入感、沉浸感很強。尤其是為了塑造真實感,還會添上許多無礙該SCP主軸的細節。這是因為細節豐富到跟以前閱讀文章時的印象不同,回去翻文檔才發現很多流程細節是遊戲製作組添加的。這些細節添加讓SCP故事更立體、更有真實感,雖然這些鬼東西真的出現在現實會是地獄。

在故事中,我們是剛進入SCP檔案部的新人,因此可以見到各種SCP資料。不過5個故事在體驗時,玩家操作的其實是這些SCP報告中的倒楣鬼。主要的5個SCP幾乎都是蠻有名的,但因為我們的主角是檔案部,為了代入感需要整理文件時,也會看到很多SCP格式的文字檔。這些只有文字或是背景出現的SCP就真的超冷門,顯然製作組對SCP是很熟悉的,不是只知道幾個知名編號而已。

這遊戲最大的賣點就是體驗5個演出很好的SCP故事,遊戲難度不高,最難的應該是跑給怪追,不過死幾次應該就可以過了。至於缺點,我認為是對SCP三個字都沒聽過的人來說,雖然故事開頭會簡單告訴你SCP基金會是什麼,但有些SCP世界觀很重要的東西個人覺得還是需要再多解釋點,不過這可能考量到演出效果的關係就是了。這邊順便解說下我認為需要再多解釋的東西:

比如從第一份文檔SCP-173就出現的D級人員。D級人員就是基金會用來執行各種SCP測試,風險最大的第一次接觸的最底層人員。一般都是從監獄內招募,也不會獲得關於SCP的知識,只能無條件服從上層(多半是研究員)的命令。最初還有個一個月後就要處刑的設定,但後來好像也沒多少條目特別遵守就是了。在本款遊戲當然有機會體驗下D級人員的處境,準備好被未知搞瘋狂了嗎?

另外一個遊戲內簡單帶過去的是「現實穩定錨」,這其實是好幾個SCP條目都有出現,基金會黑科技的代表之一。現實穩定錨就是現實空間被SCP影響產生扭曲時,可以強制維持穩定的黑科技機器。SCP還創作出休謨指數這名詞,用來代表當下現實被扭曲的程度。用漫威世界觀來說,就是薩諾斯抹去世界一半的人,但被抹去的人只要待在現實穩定錨旁邊就不會被抹去,夠黑科技吧?

沒聽過SCP的人,這個遊戲算是很好的開頭,感受SCP世界觀的迷人之處。對本就喜愛SCP的人來說,這遊戲讓SCP不再只是平面文檔,能夠身歷其境SCP世界觀的瘋狂日常。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.211.50 (臺灣)
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professor62310/17 23:30看起來比後室的遊戲做得好很多,確實是好遊戲

後室這等級故事SCP一大把,只是後室是影音為主,SCP是圖文為主

※ 編輯: yukn732 (1.161.211.50 臺灣), 10/17/2022 23:54:54

naya741596310/18 01:02看實況印象中改編滿多的?尤其239原本有點期待博士

naya741596310/18 01:02互打,可惜沒有,雖然也是能理解博士不太可能出現XD

naya741596310/18 01:03而且基金會應該沒裡面演的那麼過份吧

naya741596310/18 01:03*另外

有,2000前編號有幾個因為大人的原因後續有加筆、修正、改版。 遊戲內採用的是某個版本

ehai072510/18 01:18這款最大缺點是太少了...其實以往有很多同人的SCP小遊

ehai072510/18 01:18戲感覺加進去也不會花太多功夫(像是無止盡的階梯或173

ehai072510/18 01:18之類的)

ehai072510/18 01:20相比控制我覺得好很多,當時買控制絕對不是因為光追噱

ehai072510/18 01:20頭,而是它主打類似SCP的設定背景,結果玩到後面就是刷

ehai072510/18 01:20裝備的FPS而已...無論是氣氛渲染或故事大小我覺得都輸S

ehai072510/18 01:20CP不少

考慮到售價,這長度可以接受

secv10/18 02:11這遊戲推薦對SCP不熟悉的人玩,太熟悉會少很多探索的樂趣

熟悉的也很推薦,因為遊戲把文檔增添很多細節

hutao10/18 03:45SCP推

ghostlywolf10/18 09:08這款很優秀 在原本scp的主題中又再延伸出自己的原創

ghostlywolf10/18 09:08故事 缺點就是有點短

TotalBiscuit10/18 11:00控制根本不用刷裝吧?你是不是玩錯了?

※ 編輯: yukn732 (49.216.31.70 臺灣), 10/18/2022 11:34:19 ※ 編輯: yukn732 (49.216.31.70 臺灣), 10/18/2022 11:34:58 ※ 編輯: yukn732 (49.216.31.70 臺灣), 10/18/2022 11:36:09

Schilling10/18 17:39看成現實穩定貓...

ehai072510/18 17:53@TotalBiscuit 刷詞條啊,雖然不刷也能過,但是他有這

ehai072510/18 17:53個設計...

qscNERO10/18 18:44這款做的很有意思

TotalBiscuit10/18 18:56控制的戰鬥重點根本不是槍,沒人在刷那個

TotalBiscuit10/18 18:56槍都被嫌做壞了,怎麼會有人要刷

ehai072510/18 21:51...總之我要說的重點是控制實際上是個有裝備可以刷的FP

ehai072510/18 21:51S,跟想像中的詭秘探索遊戲差多了

ehai072510/18 21:52他遊戲的核心在FPS,背景怎麼換根本沒差...玩法上更接

ehai072510/18 21:52近量子破碎

mg81022710/19 01:26前兩個故事很不錯,很有SCP的感覺,但第三個故事紙箱裡

mg81022710/19 01:26面的小龍還有音遊感覺有點拖…後面還沒玩,希望像前兩個

mg81022710/19 01:26故事一樣不錯

後兩個SCP是五個故事內最有名的兩個編號 第三個故事很符合SCP調性很好啊,總不能都是恐怖類吧

※ 編輯: yukn732 (101.12.23.197 臺灣), 10/19/2022 08:46:02

StarTouching10/19 16:46推 也想入坑看看SCP

vandervaal10/20 02:11SCP的話我滿推逆模因部的故事,絕望感很重

vandervaal10/20 02:13整個逆模因部故事就是圍繞在SCP-3125發生的

vandervaal10/20 02:14那個條目有個密碼是55555的鎖

從這遊戲結尾來看,之後可能會作逆模因

※ 編輯: yukn732 (101.10.2.97 臺灣), 10/20/2022 13:03:12

palewalker10/21 08:27互動小說來說很出色 遊戲來看不太優