[心得] 闇龍紀元:序章+DLC 無雷
最近剛破完來分享一下
戰鬥
CRPG那套第三人稱暫停即時制,敵人有動態等級,遊戲中可以設定戰術AI
但是戰鬥中自然魔力/耐力恢復非常緩慢,尤其我到中期才有穩定的藍水獲取管道,真的用遊戲預設的AI可能一場戰鬥20秒內就沒人可以放技能了,所以大多都只用來自動開常駐BUFF、喝紅水、單體CC和設定行為模式
戰鬥比較大的缺點是近戰敵人一多真的很容易東卡西卡,難度推薦Nightmare玩下來難度適中,比較有挑戰性和考驗微操
https://i.imgur.com/oYM9vFW.jpg
https://i.imgur.com/ShsuqRl.jpg
劇情
劇情本身很老套很一般,但....它就是把故事說好說完,開頭的轉折讓玩家對更有探索這世界的興趣,大量的過場和夥伴對事件的反應加深了遊戲的沉浸感,只能說這遊戲是非俯視角真的加分很多。不過裡面主要「反」派的動機到現在我還是覺得很謎,又沒有以他為視角的劇情,不過他的最後一幕很讚就不追究了XD
遊戲中還有兩百多頁的文本,用字算簡單,有少數較難懂的句式不過不影響,裡面魔法人文歷史宗教類有助於世界觀建立,雖然有些NPC會口述但不讀你大部分時間大概都是問號問號,還是不要跳過比較好
還有序章過後採取非線性敘事,可以隨意選取要去的地方,而金色地點不是什麼任務或推薦地點而是DLC內容,之前第一次玩20小時存檔丟失,最近開新存檔換地方走覺得怪怪怎等級高很多還沒把敵人當菜切上網查才發現。遊戲中有些佈告欄式的純給錢給經驗的任務,解決辦法只能照著內容做又不能放棄,對RP來說有點扣分,建議看到不喜歡不要接受就是
DLC
推薦遊玩順序 本傳 = *Leliana's Song > (The Darkspawn Chronciles) >
*Awakening > The Golems of Amgarrak > Witch Hunt
除了Awakening的15小時外其它內容都在1.5小時左右
以上除了Leliana's Song和The Darkspawn Chronicles都可以繼承存檔
沒標星號的一定程度上可以跳過
Leliana's Song:
某個夥伴的過去,可以在完成一到兩個可選區域後與她對話聊天或觸發她唱歌後開始,我是在Awakening後玩的就有種割裂感
The Darkspawn Chronicles:
外傳性質,發生在本傳最終決戰時,以扮演敵方將領,側面描寫如果我們的玩家角色沒有出現或死亡,那你的夥伴會在旅途中會做出怎麼樣的選擇,以及等待他們的殘酷命運
剩下三個DLC時間線都是連續的
Awakening:
緊接在本傳之後,劇情不錯,只是內容安排有點問題,主要問題是篇幅實在太短,有些點可能是好的,亂加一通沒考慮實際遊玩情況後變成缺點
(1)新增加的符文鍛造,一顆最高級很貴還要點64-1次滑鼠
我最後花30分鐘來回跑做了整套頂的抗性符文,全部DLC過完之後才發現在瞎忙根本沒 什麼用
(2)在完成三個主要區域後就會進入無回點,偏偏這些區域各又對應一個新夥伴且完成後才 會加入,變得最後一個加入的隊友根本沒什麼時間了解看互動閒聊就結束了,在劇情上 有點趕火車的感覺
還發生連打兩區結果這兩個夥伴的小過場任務無法完成的情況,好感部分角色也很難升 =任務卡住,這邊建議本傳結束前先囤一些本傳DLC的通用禮物
(3)過多水時數的任務,無非是佈告欄式任務、跑跑腿或做裝備,一個小城要你跑上跑下繞 個十幾次,裝備任務最後還給了完全沒用的裝備,整體來說和(1)一樣非常拖故事節奏 我覺得看到能跳過就跳過吧
整體來說只要注意這些點這DLC還是值得一玩的
The Golems of Amgarrak:
故事尚可,續作如果無相關劇情(?)那我覺得可跳過,此DLC最大的問題是隊友非-常-弱幾乎等於1帶3+1,玩下來的感覺就是用主角在團滅前把敵人全滅,敵人種類又強到無言,各種無法閃避的高傷CC和直傷加免暴,尾王更是喪心病狂,王和小怪被摸一刀就是半血還有傷害檢定,最後靠著極限微操才過的
Witch Hunt:
結尾的演出非常好,有讓我鼻酸
不過如非走特定選擇和戀愛線實在沒必要玩此DLC,有機會留給下一次感動會更大
***Windows 10以上請參考這篇4gb patch
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=233222451
當初重玩過了序章就各種破圖閃退,原本是Win7無Mod還以為是Mod的問題,比對和網上搜尋才發現是記憶體不足
使用的Mod
FtG UI Mod - More Readable Fonts and UI - 變更字體使文本更易閱讀
https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/73
Madd Gift Guide - 禮物說明欄新增贈送對象
https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/385
Dragon Age Redesigned - 我用來更新兩個夥伴的外觀
https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/686
Awakening Silverite Mines Bugfix - Bug修正
https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/1762
More Detailed Tooltips - 新增物品、技能說明的細節
https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/4499
Qwinn's Ultimate DAO Fixpack v3.52 - Bug修正
https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/4689
以上
來去玩DA2了 謝謝大家
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2代可以跳過沒關係
喜歡DAO不見得會喜歡DA2
推一個,steam特價買了一、二代,摩利根超讚
等4代中
我只記得把那個沼澤女巫抓起來親親抱抱之後就沒玩了(ry
也就一開始戰鬥比較難 後期控場技多 最高難度也隨便打
二代一直嗆人其實蠻有趣的
一代很好玩,當時花了183小時本體加DLC全破。
二代操作翻新也不錯。三代一直沒開來玩QQ
1代法師塔詭異氣氛一直印象深刻
必裝牙齒美白Mod
二代最不能接受的是地圖設計...
法師親兒子
二代補補劇情還是可以
一代神作 戰術可以優先寫combo的法術 二代就soso太偷懶
玩法師就對了
血法師無敵
二代的問題就地圖太偷
可是玩血法我記得會死兩個隊友?
除了最後打archdemon沒喝過藍水耶
不過我也喜歡微操就是了
血法會不會死隊友是看一些選項跟嘴砲功力吧
一代對我來說真的神作 我覺得石魔當坦克超好用的說
一代戰鬥系統至今無人超越
我記得我是玩鎧甲血法師
玩過一二代後 三代劇情有超多感動爆棚的點
二代如果對太多複製貼上的場景不耐煩,調最低難度快速把劇
情看一下吧,因為三代跟二代的關聯性比較高,劇情還是看一
下比較好,真要跳過的話至少也去找個劇情影片來看
忘了劇情了= =
DA2噩夢難度真的難在完全被數值輾壓的感覺 有點無言
血法和盜賊強
一代太神 直接被圈粉
爆
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