[心得] 《瘟疫傳說:安魂曲》全破心得
手機排版見諒,後面劇情段落有雷
先講最大優點畫面,從森林明媚風光,小島海風吹拂,市集吵雜擁擠,海岸暴雨滂沱到城牆爆量鼠群,各種風景美(噁?)不勝收,可以體驗到次世代專屬的細緻畫質,喜歡劇情導向冒險遊戲的人配這等級的畫面真的會讓體驗層級直線上升,即使戰鬥玩法普普也不會感到不耐,因為畫面實在太讚了。我是用3080配C1電視,設定4k+dlss平衡,陰影降1其他全開,幀率應該全程都70以上,整輪遊戲體驗超好,許多場景真的會令人著迷。缺點就是人物表情略顯僵硬,和其他同類型大作比,人物表情捕捉真的還要加強。
遊戲主要玩法和前作《無罪》並無太大不同,多了十字弓來殺敵,也在潛行玩法加入一些夥伴招式,敵人種類也多了一點,但戰鬥體驗整體稱不上有趣,不過有些場景把戰鬥和解謎融合還不錯,玩起來會有刺激感,鼠群一樣是賣點,和初代一樣各種和鼠群相關的解謎我還蠻喜歡的,玩到破關並沒感到無聊過,謎題也都不難。本作逃離鼠群的奔跑場景做的非常到位,真的會有為主角捏一把冷汗的感覺,立體鼠群真的很震撼。
防雷
劇情部分完全延續初代,且沒有任何劇情回顧的前情提要,所以沒玩過一代的強烈建議至少到YT看過一代劇情。這一代副標看就知道不會是什麼開心劇本,兩位主角性格刻畫和初代一樣不錯,艾蜜西亞那種堅毅頑強的感覺,一路保護雨果,可惜最後還是得自己下手,真的會令人替她感到難過……看的出雨果是個天真浪漫的小孩,但卻遭受印記詛咒,為了保護姊姊而被迫殺人,只能說請好好安息,不用再受苦了……除了姐弟兩之外的其他人戲份明顯就沒那麼重要,不過配角們的演出還是不錯。缺點最後伯爵翻臉有點太好猜了,夫人殺老媽感覺很硬要,後期有些轉折太硬比較可惜,但整體來說還是一場痛苦又精彩的旅程,不容錯過。
防雷
這款真的非常推薦給喜歡著重敘事冒險類型的人,製作組說初代有借鑑《最後生還者》,這種著重兩主角及雙方感情刻劃的冒險遊戲,劇本寫的好的話即使遊戲性普普也能讓人玩的很投入,另外要噴一下,10/10雖然同樣叫The last of us ,但那個us和一代意思天差地遠,難怪大部分人玩完沒有感動只有空虛。近期一代重製版也會在PC推出,沒玩過的絕對要玩一下,別被10/10嚇到了。
同樣著重雙主角敘事冒險的《戰神:諸神黃昏》(目前PS獨佔)下週也要推出了,令人期待,今年底到明年初真的遊戲玩不完。
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我開2k 超高 有些地方還是會掉...
3080 開自動 到現在還沒釋出更新檔優化
查資料才知道這間法商也是模擬飛行的開發商
實力很強
Rats of US
我3080沒開DLSS陰影降一格其他全開穩60到破關
4k
卡在第二章惡性bug,只好等更新= =
你們覺得2帶女主角的臉蛋建模跟1代有差很多嗎?
一代滿喜歡的 雖然老鼠龍捲風真的很噁心
代
我看不出來臉有差
對會想要問這個問題的人來說臉應該差很多
算大作嗎?
二代破完感想姐姐一直往危險地方去,害到雨果又一直
道歉,聽雨果名字很膩
破關姐姐長大後不太習慣
論臉的重要性
臉比地平線好多了
姐姐臉已經算很標緻了,這代畫面非常驚豔,就是劇情稍差
1050ti扛不住 Orz
聽愛咪西亞中文配音一直叫人去死吧意外很爽,難道我抖M?
我只喜歡太太…太太我愛妳啊~
媽媽那邊也沒硬要吧,艾蜜莉就邪教徒思想,單純照著自
己那套靈童的思想要獻祭什麼的。樓上說姐姐一直往危險
的地方跑,阿又不是她願意的,他們想知道的事情都在那
些地方是能怎麼辦?就已經沒其他線索了,學會都拉G靠
不住
我覺得這部跟10/10有得比 媽媽被殺之後就黑掉了 最後
再一個教育結局莫名其妙
爆
[閒聊] 目前手遊劇情的頂標是誰?肥宅小弟玩遊戲是偏劇情派,遊戲內容玩法其次,角色香不香就也還好 最近核芯開服了,這兩天看到不少關於劇情的討論,板上也有人提出對各遊戲劇情的看法 小弟目前有玩的手遊就 原神 守望傳說 核心 荒野亂鬥 荒野沒什麼劇情就不提 目前自己排名是守望>原神>核心爆
[問題] 求推薦打擊感爽快畫面又好的遊戲前陣子顯卡降價又不限組 原本買3060ti的預算瞬間可以買到3070ti 平常只有玩歐卡2 現在特效全開還是效能過剩 (X 想趁這次找一些高特效畫面遊戲來燒顯卡 不一定要大作 玩起來符合需求 夠爽就好 這種遊戲找很久了 但不知道是我不太會形容 還是真的這類的選擇較少80
Re: [心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚談一下接下來期待PS遊戲庫也能繼續增加的遊戲。 1. 海賊無雙4 海賊無雙系列裡最爽快的一代,if線的劇情也算是賣點,無論海賊迷跟無雙迷都可以輕易上手。 2. 緋紅結繫 雖然整體普作,劇情吐槽點多,但是人設真的香,戰鬥系統獨樹一幟,如果是訂閱遊玩非常值得89
[問題] 動作遊戲遊戲荒 求推薦最近自己有點遊戲荒 找了很多動作類遊戲試,但都不愛 玩一玩就棄坑了 棄坑原因大致歸類成以下元素 1.需要不斷看劇情73
[討論] FF14 除了BGM,幾乎是上個世代的遊戲玩法最近入坑FF14,雖然才玩10個多小時 任務系統:可能還沒玩到遊戲核心部分,目前碰到的任務就兩種 1、到什麼地方打幾隻怪物(旁邊還有很ubi的介面提醒你剩幾隻) 2、到什麼地方跟誰誰誰說話= = 但越玩越感到困惑,整個系統玩法跟我十多年前玩的韓國網遊很接近,感受不到進步的地方75
Re: [問題] 推薦讓完全沒玩過遊戲的人可以玩的遊戲感謝大家的回覆,不好意思因為人在美西時差無法馬上回覆(這裡3am = 台灣7pm) 補充幾個昨天沒提到說的條件 1. 單人進行,所以不會有另一個人與玩家(受試者)互動 2. 受試對象基本為上班族,多為白人與印度人,工程師居多,公司場合不宜有性暗示 3. 由於在美國,日系風格強烈、需要相關文化背景、角色太幼的遊戲可能也不適合62
[閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得身為一個熱愛玩單機的玩家,原本玩遊戲很堅持3a大作,像是戰神、地平線、法環之類的 ,畫面、特效、打擊感一定要好,不過最近看了ajie手遊快篩,覺得試試看手遊好像也挺 有趣的,反正都free to play,玩了也不虧,有種在垃圾場裡挖寶的感覺,看哪些廠商來 割韭菜,哪些有用心要經營的,剛好最近幻塔挺紅的,又說對標原神,於是兩個都來玩看 看46
[心得] 女神戰記 極樂淨土 真結局條件和簡單心得因為以前完全沒碰過此IP,而且PV挺吸引我 所以玩了一下試玩版,玩起來還行就買先行版看看 因此簡單的心得會是新玩家角度和比較主觀的去分享 如果說結論的話,我個人不太推薦這款遊戲 我先講真結局條件11
[心得] 重返猴島 輕鬆有趣的海盜冒險旅程(以下無劇透) 身為一個從猴島一代就開始跟著Guybrush上山出海的玩家, 重返猴島一發行就買了,也渡過了很愉快的一段遊戲體驗。 對於一個點擊冒險遊戲來講,畫面呈現是很重要的, 發行前關於美術風格有很多激烈的討論,