[心得] Prodeus: 很爽的Doom-like Game
這遊戲我是在XGP玩的
我小時候是玩Doom2長大的,第一次看到Doom2時,那畫面完全開了我眼界,在當時幾乎
都是橫向2D遊戲的年代,我完全沒想過遊戲可以這樣玩。流暢的第一人稱視角,開啟了後來一大堆doom-like game,像是毀滅公爵等等一大堆。
為什麼會講到Doom呢?因為Prodeus這款遊戲,是我這幾年玩過最像老Doom(Doom1,
Doom2)的遊戲。我其實覺得新Doom (重開機的Doom)玩起來還是不太像老Doom。老Doom就是很單純的找路,打怪,吃彈藥,找鑰匙卡,找機關,簡單但玩起來很爽。新Doom我一直覺得節奏跟以前的不太一樣,雖然也是做差不多的事情,但總覺得有點複雜化,當然也是很爽,但玩起來的感覺跟我懷念中的還是不太一樣。
而Prodeus,玩起來就真的很像老Doom,就是單純的爽。他沒有什麼複雜的系統,就一直快節奏的殺殺殺。槍枝的打擊手感就跟老Doom一樣爽,而且敵人被打到後爆血爆超大,關卡中也會故意設置一些地方讓你可以輕鬆一次幹掉一大堆敵人,爽度爆表。
Prodeus的畫面雖然是像素風格,但畫面的呈現還滿漂亮,我剛進遊戲時就被驚艷到了,原本其實不期待畫面的,覺得就會像Doom那樣而已,但沒想到畫面其實滿精緻的,敵人噴的血都會沾到牆壁和地上,打起來很爽快。
遊戲的槍枝很豐富,豐富到我覺得切換槍枝有點麻煩了,並不是很容易就一鍵切到自己想要的槍枝,打怪的節奏會稍微被影響到,但也沒辦法因為槍枝真的太多。遊戲是關卡制,一關大約15~20分鐘,非常適合有一點小時間時,來刷一下轉換一下心情。我目前也還沒破,但覺得很值得推薦給喜歡Doom的玩家。
另外提醒一點,就是玩家死亡後回到check point時,不是傳統的那種時空回溯(重新打那一波怪),而是玩家直接在check point復活,已經死的怪不用重打。我看網路上有些人覺得這是一個大缺點,因為這種復活方式,代表用疊屍體就一定能過關。對我來說是沒差,我殺的過程爽就好,但有些人想要有挑戰難關直到戰勝的感覺,這就沒辦法做到。也許之後更新會加入這種設定(或其實已經有了但我沒發現)。
網誌版
https://tinyurl.com/rypsax2n
--
推這款。順便問全破完能幹嘛?還有有武器全拿的作弊碼
嗎?
我還沒破XD 至於作弊碼我沒去查有沒有耶
這款最初上市印象是3XX台幣 現在變799 = =
如果彈藥沒有重生的話,那敵人沒重生我覺得合理
(是說兩個都重生的話就是一般的讀檔了
畢竟老 FPS 除了很基礎的射擊以外,必有的兩個遊戲機制
就是彈藥管理跟彈藥收集,必須要自己判斷有限的彈藥要
怎麼用在消滅敵人上
之前回去重玩黑色高地,也覺得切換槍枝很麻煩
已經沒辦法習慣這種老FPS模式了
3XX那是EA價,EA完漲價很正常 而且這款目前沒特價過
看了一下真的很老DOOM風格 我覺得現在的單人FPS地圖偏線性
不像以前的要到處找機關找KEY還會迷路
說不定這是讓你覺得現在的FPS不夠DOOM的原因
那我乾脆還是買doom2或final doom然後去找人家做的地圖包
簡單多了
VR版的DOOM也讓我廢寢忘食 哈哈
感覺不錯來玩玩看
齁勝
推心得
真令人懷念
推這款,大開殺戒的快感
Ion Fury 可以試試看還有doom2+Project Brutality mod
Doom Eternal武器太多,要切來切去,對我這種手殘的不友善
而且太多跑酷了,還是更喜歡以前的Doom1~3,純粹的殺戮
永恆太注重要處決回復生命和彈藥了 我比較不愛這樣
跑酷也真的太多 而且我覺得永恆的跑酷沒很好玩
iddqd idkfa
爆
[爆卦] 我眼中的bump21:01修文提供一些佐證與回應推文質疑. ---- 在比較深入參與GASO台灣這邊的運作之後 因為近期警察家訪之後很多人才發現 「什麼? 我兒子去了柬埔寨?」爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
[問題] 求推薦打擊感爽快畫面又好的遊戲前陣子顯卡降價又不限組 原本買3060ti的預算瞬間可以買到3070ti 平常只有玩歐卡2 現在特效全開還是效能過剩 (X 想趁這次找一些高特效畫面遊戲來燒顯卡 不一定要大作 玩起來符合需求 夠爽就好 這種遊戲找很久了 但不知道是我不太會形容 還是真的這類的選擇較少爆
[問題] 求推薦能用手把玩的遊戲前幾天因為得到了10天假 只能獨自在家打電動 但是因為身體狀況不是很好 坐在椅上上用鍵鼠會太累 所以想求一些能躺在床上用手把輕鬆玩的遊戲97
[閒聊] 最好玩的橫向捲軸動作遊戲是哪個?打給賀 因為從小打街機的關係, 所以一直對傳統橫向捲軸遊戲有一種情懷, 所以在Steam跟PS4上面買了不少橫向遊戲, 比較有名的大概就 空洞騎士 Hollow Knight (PS4)80
Re: [心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚談一下接下來期待PS遊戲庫也能繼續增加的遊戲。 1. 海賊無雙4 海賊無雙系列裡最爽快的一代,if線的劇情也算是賣點,無論海賊迷跟無雙迷都可以輕易上手。 2. 緋紅結繫 雖然整體普作,劇情吐槽點多,但是人設真的香,戰鬥系統獨樹一幟,如果是訂閱遊玩非常值得29
Re: [問題] DOOM Eternal該買哪個版本?DLC被批評的點在於他是針對那些在本體已經重複遊玩很久的核心玩家 裡面的關卡難度都比本體高上一節 所以跟部分玩家的預期有點落差 不過對於喜歡這遊戲的人來說還是挺好玩的 以我自己為例,我玩DLC前就已經打過惡夢難度的超級血巢大師關25
[閒聊] 關於DOOM的遊玩順序最近入手XGP發現上面有DOOM系列想說可以試試 爬了文發現最新的永恆劇情是接續前作的 但前作在XGP上沒看到(明明更久以前的都有== 要玩得上Steam買 想問有玩過的大大推薦前作打完再接永恆嗎10
[推薦] 東方DOOM - 毀滅戰士模組我來推廣這個遊戲模組的 真的是相見恨晚,我到最近才發現有這麼奇妙的東西 我雖然有在逛DOOM(毀滅戰士)最近有出什麼模組 不過一開始看到這個東方模組以為只是把怪物的圖像替換掉的那種簡單的模組 沒想到是我想的太簡單了,這模組可是做得非常認真