[心得] 往日不再還不錯
今天通關了決定來發個心得~這款比預期好,通關時真的很滿意阿!
可惜作品的銷量沒有達到開發商的預期,以後不會有續作了~
我覺得這款遊戲真的差在不是知名IP,不然遊戲內容很夠水準!
(STEAM有91%好評,應該足以滿足大部分玩家的胃口,除了一些鑑賞家心態很重的)
https://imgur.com/Vf2hrQC
自己喜愛這款的幾個點
1.充足的過場劇情,人物情感表達生動
玩過一些3A作品,劇情演示可能剛開始比較有心都用過場劇情,而後面就減少過場,
開始大量跟隨對話.或是NPC相互站立對話,你一句我一句人物只會擺手勢,
這樣就沒那麼能讓人入戲,而往日不再這款從頭到尾的過場劇情我覺得都很有誠意,
使得人物都能活生生的表達情緒.讓我能沉浸在劇情,為故事的發展動容~
2.良好的人物成長取線
用技能.武器限制.能力值等,讓人體會到前期野外生存的脆弱,油量不足的匱乏感等等,
到後面接近完成時,自然而然能虐怪一波!找以前那些避之唯恐不及的爆走潮復仇!
燃夷彈雖然沒想像中OP,但也是補足總體擊殺量需求的重要成員!
我玩普通難度,不會心情太緊繃,野外資源給的蠻慷慨的,可以欣賞風景,偶爾下車虐怪.
3.線性劇情設計
看一些網路心得似乎不喜歡這代的劇情推進的設計,但我個人蠻喜歡的,
有一種時間的推動感,和完成度%數提昇時的滿足感,個人本身遊玩習慣是主線支線全清,
所以不會很在意任務順序被限制住,反而喜歡這種故事漸續性,反而不愛有些作品,
不限制區域也不限制任務,把所有主支線一次撒在地圖上~ 會讓人陷入清地圖的煩躁感.
(上個月玩UBI+的絕境就是這樣...為了玩家說的自由度,任務全部撒在地圖上)
4.地圖分段(北中南)
剛開始玩時覺得地圖分段(購買前看心得有被劇透到這部分)這設計有點過時,
但後面發覺跟劇情給的理由結合得不錯,所以也蠻喜歡的,
有時一次讓人可以四處趴趴跑,反而讓人無法細細體會每個地區的風景,
最後每個地區都沒印象~
這款的設計讓人在北中南都能專心作當地的事,享受當地的風景.
3.4兩點雖然這種限制感不符合主流,但好處我認為就是不零散,能夠專注當下的劇情與地區,有開放世界好處的同時,也具備些單路線遊戲的聚焦感.
5.遊戲優化良好.風景極佳
這也是讓我體驗良好的因素之一,因為自身配備問題CPU i7-8700 GPU 1066
很多2020後的新遊戲,畫面品質開始受到限制,有些遊戲看起來畫面反而是變醜的,
配置低.中的畫面劣化很明顯,反而比不上以前可能2013-2018的遊戲開高配置,
但這款仍然給我水準之上的畫面感受,平時騎車看風景真的看得很舒服,
(然後就被路上絆繩埋伏摔車......)
原本以為能夠達成全程無當機閃退成就的,但就在今天清爆走潮劇情時,
發生了50小時第一次閃退,可惜但也穩的讓人放心.
雖然有後期作業感之類的缺點,但這個遊戲時數控制在50小時左右覺得OK,
剛開始膩又不會被折磨太久~
殭屍種類比較少就比較可惜了,後面的壯漢.尖叫種.高速種.
和動物疫種等等沒辦法給我更多新鮮感或壓迫感,烏鴉種倒是讓人非常厭惡,
讓我想到現實中我最痛恨的一種生物......
可能還是以爆走潮為賣點,無意設計更有BOSS感的殭屍.
劇情不多談,但覺得這款營區領袖都刻意選有極端立場的人物我覺得蠻有意思的,
一開始遇到整天陰謀論的覺得很討厭,後來遇到根本慣老闆的強制勞動營又覺得更厭惡,
鐵漢麥克一開始覺得是個好領導,後面又發現他過於天真與堅持現代良善的一面,
最後也自己承受了自己選擇造成的後果,蠻讓人難過的,他也許天真,亂世還想文明那套,
但那些堅持也是全作最能凝聚人心的理念不是嗎?
最後那個全作最病的宗教幻想症.種族主義者上校,不就是最眾叛親離的那個?
靠著軍隊上下絕對權力關係來壓制意見,也只有狂徒這種人最得他的心,同類相吸阿~
結尾,就留下今天過劇情時最有感觸的一句話,
狄肯救了營區的機車技師,技師感嘆為何末日後人人都想互殺?
然後狄肯說:美國有約7百萬的犯罪人口,加上假釋與犯罪黑數之類的,
美國1/35的人平時就不遵守法律,反倒要問之前為啥沒亂起來? 真的是......好酸XD
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因為之前那些人渣都關起來了,直接死刑就少一堆問題了
我是真的覺得沒必要拾取東西給上限,基地也不給倉庫放
本來就不錯當時被SJW所害
給上限這種見仁見智,像我就覺得很好,有末世的乏匱感
不給上限高機率變成囤積症,但上限可以給高一點
我覺得超棒,美中不足的就是武器沒做出特色,太早就知
道哪些武器好用了
後面拿到軍用武器根本當無雙打
Deacon sait John刻畫很成功
主配樂也相當好聽
特價入手還不錯,唯一美中不足是到任務地點的動畫
切換很莫名其妙的出戲
我一直會閃退快發瘋了
開頭就退 有時候不會 真的很生氣
看來穩定性因電腦而異...以為我這種落後配備能穩就是
穩說
晚上續清暴走潮才發現歐布萊恩的任務出現才是最後的
劇情任務,挑戰模式裡有競速模式還不錯,可惜劇情模
式走嚴肅風格所以沒有競速比賽
確實不錯啊 好玩的
當初剛發售的時候優化炸裂 也是後續才慢慢修好的
pc有死亡擱淺 合作的東西嗎
油箱改成 BB培養皿
機車圖案有兩三個死亡擱淺的圖案,其他合作要素就不
清楚了
對我來說這遊戲只有兩個缺點
物資不能堆,我不是要去找資源就是要準備去找資源
故事在隊友離隊之後就沒什麼輕鬆的插曲,很悶
除了鐵漢麥克那個感覺被重機壓頭的決策之外 其實還不
錯 至少搞爆伐木場的時候非常有成就感
這款證明媒體評論大多根本沒有自己的內涵 也沒有參考性
這款沒續作真心可惜,越後面越好玩
用修改器不用加油會比較爽
清屍潮跟抄敵人營地玩起來很爽
開修改器玩才會好玩..
前期就是要騎到一半沒油才能體會到步行那種求生感啊
打屍潮好玩
死亡擱淺玩的下去 這款前面一直沒油就很阿雜
爆
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