[閒聊] 戰神4真有趣
趁這次秋特買了這款
我沒玩過1~3
對本作的玩法、劇情、角色也都完全一無所知
結果整個陷下去玩到半夜四點才去睡
這真的是我始料未及的@@
玩著玩著會讓我想到2013年的古墓奇兵
在各種迷宮古墓裡闖蕩解謎
讓我回憶起當初的美好,還沒有像崛起的蠢劇情
戰神的故事很簡單,"喪妻後帶著小孩去山上完成妻子的遺願"
就這一句的動機跟目的,貫穿了整個遊戲
探討了親子關係的磨擦與曖昧
就連支線任務磨刀石也環繞在弒父這主題上
雖然我對北歐還是希臘神話一知半解
但我知道弒父是神話中常出現的故事(後來才知道那是戰神3)
後期小孩叛逆期
也確實讓玩家感受到原本善良天真的人在拿到權力後
那前後性格的轉變有多令人難受
會有人說小孩個性轉變得太突兀
但居然有一派說那是因為小孩喝醉XD
但這樣解釋似乎也可以通
雖然不知道是不是製作方有意為之
但我覺得這遊戲劇情在小地方都很用心
就像妻子死前標記要把自己火化的樹木居然是森林的結界
讓主角不得不把兒子帶上旅途
遊戲本來就不需要什麼複雜的劇情
能把簡單的故事講的合理我覺得就很好了
剛玩完FF7RE接著完這款真的是反差有夠大
另一邊各種幼稚理念跟尷尬台詞
但我想應該是被重製害到了,那種台詞不適合那種寫實畫風吧...?
離題了
這款的戰鬥系統很有玩味之處
可以有讓高手磨練的空間
也有手殘如我可以逃課的BUG(認真說這是優點
不得不說那個雷神之槌似的斧頭喚回系統
每次喚回那個吸到手上砰的一聲爽到不行
斧頭在附近你還可以聽到它穿越各種東西朝你飛回來的鏘鏘聲
重點是不單單只是聲音,它飛回來的時候是真的可以破壞物品、打到敵人
這個環境交互的系統設計的真的很棒
解謎雖然看到很多人在抱怨
但我覺得那種尋找三女神寶箱的方式
會讓我更專心的去仔細研究遊戲的場景設計
每到一個新地方我會先滑動視角好好看一下場景
這是我在其他遊戲不會做的事情
但也許多了會讓人感到煩躁,也是能夠理解
缺點當然還是有啦
我覺得這遊戲那個事後拿到道具才能解的謎題有點討厭
但在遇到的當下會懷疑到底是自己卡關還是真的事後才能解
畢竟有一些可以靠走到另一個角度、或是讓懸吊的火瓶掉下來解開
久了我根本不記得哪個地圖有什麼寶箱
還要靠完成度百分比去補
另外還有劇情開頭太簡單暴力
由於我沒玩過前三代
所以我一開始以為他一家全都是神
後來才知道原來戰神隱姓埋名假裝人類
所以小孩以為自己是人類...但遊戲全程不是矮人就是妖精
根本沒出現過人類啊,你怎麼會誤會啊XDD
期待下班繼續玩~
--
另外是我自己的問題
我真的很不會走遊戲的迷宮
每次都會不小心走到正確的路線推進劇情
然後再掉頭回去拿岔路的寶箱...= =
--
恭喜對上電波 這是個好遊戲
不是居然是,是整個故事早在老婆的預言中,你看到所有
標記都是老婆提前畫好的。= =
哈我只玩到從山上打架從龍上摔下去
二樓直接爆光 太狠了www
我也很喜歡三女神寶箱,設計的很精妙
爆雷
不好意思..QQ 但已經救兒子,前面其實兒子也已經提示
過了怎麼四處有印記,我差不多那邊就猜到老婆是__(雷)
了,熟北歐神話的話,所以沒特別注意。
爆雷進桶
暴雷一時爽
推戰神 我因為在PC上玩了戰神4太好玩了 直接買了戰
神同捆包只為了玩諸神黃昏
戰神 巴基斯圖塔
好水喔 這就是我要的蒸氣版 爆雷爆起來
-請問- 有人說戰神系列戰鬥風格很像惡魔獵人 是真的?
不像
就算最簡單也不像,像的是1~3的戰神
DMC那種一浮空就開始不落地時間的戰鬥一點都不像
暴雷爆完了,樓主可以跳過這片遊戲了
有機會可以入手PS的戰神5,我覺得算是戰神4的進化版
暴雷一時爽
… 爆雷op謝謝2F
好玩 goty不是假的
被爆雷無感的路過
這款很微妙,玩的時候覺得劇情跟戰鬥都是中下,特別是
劇情,知情人話都故意講一半我還以為是日式劇本。但破
關覺得很滿足,不知道為什麼 XD 期待下一作上 PC
崛起劇情蠢的話那你玩暗影應該會更傻眼XD
第一次玩的話確實會感到有趣呢,但就是第一次
舊系列也很值得玩 看他跟兒子的對話會很有意思 多的是
你不知道的事 還有老朋友再次出現的時候
DMC舊的戰神也不像 他要靠華麗連段打評價 舊戰神幾乎都
是很難打滿一套 去看無升級破關的影片幾乎都是在找空檔
出手 必須一直翻滾或盾反
戰神 = 口碑,而且把QTE系統玩到極致
我以為戰神是四代只值6分,這代只有4分的糞作耶
暴雷王吃我一拳
硬要說缺點的話 大概就只有處決技太少 同一種怪同一
招 用久了會膩感覺浪費時間
暴雷==
現在都直接暴雷暴光光暴爽爽的嗎 真的超扯= =
不用買 PS5的戰神5 等你破完 戰神5就上Steam了 索尼會
放出來的
戰神4都出多久了 還在那邊喊爆雷
原po就還沒破完啊 在一個還沒破完的人的文章下留言暴雷
內容不就欠罵嗎?
只有我覺得矯枉過正嗎?是有爆了啥天大雷...
都幾年的遊戲,被暴雷怪誰
不對2樓好像是爆續作,那當我沒說
如果不知道要玩什麼 戰神就對了
一下班就開遊戲沒開PTT 我是覺得那個雷對我影響沒有很大啦
比起來從龍上摔下來發現XX是XX的兒子比較讓我驚訝
喊爆雷的大概不知道林月如死了吧
他爆的內容是續作啊,發售至今不足一個月耶
戰神5上steam還久勒
我是在等最後生還者1啦 他應該會先上
帶完兒子帶女兒,沒毛病
看不出來那是新作爆雷的 表示你也是爆雷受害者 還不自
知 真的是三個字超級可悲
爆雷的真的不要怪大家詛咒你
戰神4是2018年的遊戲 如果比照的話 5可能要2026才會上死
定...
靠北 都已經確定標題是戰神四了 還能看到戰神五的雷
順便幫看不出來的拍拍 你莫名其妙得到五代大伏筆的真相 慘
幫噓暴雷,但還好我直接下拉,內文跟推文都沒看到
只能跟著記號走這件事已經很無聊了 還又臭又長
節奏真的很差
二樓出門小心==
被暴雷了QQ
用PS,把斧頭喚回時,手把會震動,感覺極好。
2樓還爆到5代的雷。幾句短短的推文,讓原po和所有
還沒玩完的鄉民,這輩子已永遠失去跟著奎爺父子發
現最終答案的感動。
4整體的確比5完整
二樓不是不報 時候未到
83
[閒聊] 血源真的很棒(參雜一點狼、仁王感想)其實我最早接觸魂系列的遊戲是隻狼,再來是仁王跟空洞騎士 先說隻狼好了 這款遊戲在我入手前就聽過鼎鼎大名的英高還有黑血仁的名號(我知道仁王不是英高作品) 實際玩起來後真的超級難,我在玩隻狼之前才剛全破戰神 可想而知,這難度提升不只一個檔次40
Re: [閒聊] 開放式遊戲都玩不下去老闆!我不想上班啦! 所以我來發廢文,嘻嘻 我超愛玩開放世界遊戲的啊! 從小玩惡靈古堡之類的冒險遊戲就天生反骨 劇情要我往東走就偏不要,一定要探索一大圈,直到沒路可走之後才乖乖推劇情35
[閒聊] 戰神5這段也太冗長了吧…有劇情雷 目前玩到阿特柔斯第一次遇見小黑女生安格爾波達那邊 在鐵森林前面她說她等阿特柔斯很久了,叫我要跟著她走,結果路途很長 路上也沒什麼特別的,就打打小怪開開小寶箱,也沒特別劇情推進 後來終於走到一個大別針,還以為那邊就是目的地25
Re: [閒聊] 《戰神》總監的懺悔這幾天終於將戰神四破關了 其實從戰神一代開始 直到後來可以看到整個遊戲的進步 例如動作 畫面以及敵人的多樣化 到三代我覺得畫面是最棒的(還沒有四代以前)27
[討論] XB3 的支線任務有感(無雷)原本覺得 XB3 整個故事感覺很悶 但是這作在支線任務上整個體驗很好 支線任務不多 但多數看劇情都感覺跟主線習習相關 而且路上去找問號觸發事件19
[心得] 古墓奇兵暗影:不錯的古墓探險遊戲最近開始在玩收藏庫很多買的或是PSN送的遊戲 前幾天開始玩這款古墓奇兵暗影 努力大概一周把劇情玩完順便探險幾個古墓挑戰 先說優點 以探險來說的話這款算是滿好玩的探險遊戲14
[心得] 戰神4 全破心得最近終於把出了很久的戰神4全破了 以下有雷 在1~3代因為被眾神惡搞後殺爆希臘神話的克雷托斯, 在這代因為再婚後生了小孩隱姓埋名過生活變得溫和不少(但還是蠻暴躁的XD) 但因為老婆死了,死前遺願是希望將自己的骨灰撒在九界最高的山巔上9
[閒聊] 古墓奇兵暗影怎麼可以如此無趣...真的太無趣了 每況愈下的劇情表現 暗影開頭很吸引人 算是有緊張 但蘿拉跟約拿墜機後開始無趣 過了一關又一關 感覺劇情也沒什麼推進 然後所有謎題都很簡單 我是很不會玩遊戲的人 這次沒看攻略都能順利過關 莫名其妙就到了帕提提 沒想到又更無趣 劇情也沒什麼推進 就算這次約拿是三部曲出場時間最多