[閒聊] 惡靈古堡2難度好高
惡靈古堡玩過0、1、4、5、6、7啟示1、2
這次特價補了2、3
玩2的時候一開始決定每隻殭屍都打
結果打到boss時子彈竟然不太夠用
決定用閃的不要全殺
殭屍竟然可以用各種角度抓上來還有二段式追咬
進入下水道後g完成體殺掉要花超多子彈
不能殺就只能用閃的,壓力真的山大
在死了n次以後放棄自尊改玩輔助難度
在面對各種只能閃盡量不殺省子彈的場合
像在打魂系古堡
之前打仁王壓力也沒這麼大過
用輔助把Leon一周目Claire二周目破完之後
開始玩Claire一周目普通難度
每隻殭屍對著頭連發了五六槍才倒下,怎麼打都看不出硬直的跡象
說好得打頭硬直後閃身而過呢
倒地的殭屍還會在下次回到這場地全部都爬起來
但如果這次不讓他倒地下次回來直接在門後偷襲
真是殺不殺都為難
最後決定放棄Claire一周目和Leon二周目直接刪遊戲了
只能說連普通難度都過不了真的好挫折啊
官方把這叫普通難度真的是極盡侮辱手殘玩家
惡靈古堡2怎麼這麼難啊~
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去找一下MOD,彈藥無限,體驗就會好很多
其實沒有一定非要照原本遊戲本體的玩法,一切以讓自己能
GET到樂趣,才是目標
說的也是,彈藥無限應該會讓手殘我覺得體驗好多
什麼難度?
普通
這系列又不是滾魂當然閃躲概念不一樣
我常常也想要讓Leon滾一下,可惜無法
之前玩體感好像沒那麼難
跟體感有關嗎?體感的殭屍頭應該也是鈦合金吧?
※ 編輯: sinlin (101.9.98.69 臺灣), 12/22/2022 10:26:55 ※ 編輯: sinlin (101.9.98.69 臺灣), 12/22/2022 10:27:51難度不會高 覺得高用簡單模式吧
簡單模式破了 只是想通關普通難度變成普通等級的玩家好難
我是說個人玩起來的感覺XD 瞄準時我都準心收斂了才開槍
好像不用開那麼多槍才能爆頭
昨天Claire一周目普通常常五槍以上收準心打頭才倒下耶,重點是頭還沒爆
※ 編輯: sinlin (101.9.98.69 臺灣), 12/22/2022 10:32:48如果沒有收斂就開槍會有打空氣的感覺w
真假 我覺得重製難度反而太簡單 就算硬派也是
補
我仁王壓力才大
不過惡靈古堡本來就不是重清殭屍的 尤其你還玩過1這種
我反而討厭配裝rpg式的動作遊戲,惡靈古堡這種走位+火力的
殭屍不處理還會復活的
我玩的是原始PC版跟NDS版記得不會復活
除草game比較適合我
惡靈古堡2是除草game嗎?有沒有搞錯
我當初一開始玩普通難度也是想挑戰殭屍全殺 但發現不可
1代remake復活的概念 後面好像都沒在用了
能辦到 就改只打會擋路的殭屍了
閃躲技術太差,覺得擋路的殭屍就特別的多 然後子彈就不夠了
結果1代反而還要再重製wwww
只要是小刀能全破的遊戲都稱不上有難度
只不過結果彈藥到後面愈來愈多 根本用不完 又開始了殭屍
無雙
一代壓力我覺得超大的QQ 一開始不知道復活這機制搞死
我好久
殭屍只清必要的 只走1、2次的路用閃的就好 而且所謂閃是
打出殭屍硬直 不是讓你在窄道直接從旁邊走過去 下水道G
幼體也是全閃 彈藥不會缺啦
原汁原味的難度就是這調性呀...玩到後期熟弱點才敢放飛
而且普通以下沒有限制記錄次數 失誤就re 成功就記錄
如果不是要speedrun的話 我第二輪發現G幼體其實可以用火
焰燒死 因為燃料真的很多
只要你有強迫症想把地圖全部變藍就不會缺
如果G幼體真的不會躲的話 帶滿手榴彈小刀硬闖就好 反正
就那一小段麻煩而已
後來會閃了啦,只是說心理壓力很大
這款我有拿到全難度成就 我夠手殘了 多練習
我記得有浮動難度,你殺越多殭屍血會越來越厚
真的,開局打得順風順水,結果後來殭屍命硬到氣憤關game
你是玩重製二代嗎?
對阿
遊戲會試著維持你隨時會彈盡糧絕的狀況
這樣不對吧 浮動難度應該是要你彈藥愈多 怪血愈多才對
殺愈多殭屍不就代表彈藥愈少 這樣殭屍血還變多那要怎麼
打
然後就讓玩家彈盡援絕不想玩了 嗚嗚
RE2不推打頭的 要打腳
打到殭屍跪或倒下 就拿小刀上去割腳割斷腿
全破四代時我也以為我是刀王里昂,結果發現二代刀會斷
斷腿不會再生 以後殭屍只能爬 直接無視跑開就好
打頭10幾發不死 打腳2、3發就跪了
每次經過看他在那邊爬心理壓力很大耶,很怕他飛撲
我的打法是打頭幾槍就會倒地 然後小刀刮到確實死
全清子彈不夠
普通難度的話打頭或打腳都行啦 都是1-2發就硬直 就能跑
過去了
觀察不太到硬直的瞬間,還要再練習
二代槍槍縮準心打頭殭屍全清不是問題吧,以普通來講彈
藥根本用不完。我覺得重製1才真的難
話說那個殭屍搖頭晃腦的,每槍縮準心打頭也不是這麼容易
看來我PS4手把玩家,困難難度沒破完不算太廢
重製1初期用疊屍體的一次燒 油的會壓力小很多
惡靈古堡系列本來就不是無雙類,子彈管理很重要,尤其是前期
難度感覺還好 就是對本路癡很不友善==
所以通常都不會建議每隻都打,看是跑過去或繞過去都好
有地圖對路癡應該還好,除非真的東西南北分不清那種
開地圖看啊XD 看地圖規劃路線可是醍醐味啊!
地圖部份我還好 我還蠻喜歡這種精心規劃走來走去會回發現相通的地圖
※ 編輯: sinlin (218.166.95.53 臺灣), 12/22/2022 11:25:35前期的殭屍不可能全清啊 很多地方要求玩家只能逃離
像是開場進警局前 路上那些殭屍通通只能閃 警察地牢解放
後的那群殭屍也是通通只能閃
這種知道再也不回會來的場地就會放給他爛 但是還是不影響子彈的短缺情形
我直接花新台幣買無限武器
可以不用花時間研究mod直接買DLC無限武器嗎?那我也要~~
※ 編輯: sinlin (218.166.95.53 臺灣), 12/22/2022 11:28:26 ※ 編輯: sinlin (218.166.95.53 臺灣), 12/22/2022 11:29:14硬直就是殭屍本來一直在逼近你 你打到他"停止移動"(就算
只有一瞬間)就是硬直了 看到後他大概有2-3秒無法咬你 趁
這時跑過去即可 貼到他也沒差 我記得時間蠻寬鬆的
手槍只有初期+小刀用 太沒效率 拿到散彈後就放倉庫生
灰了
手槍是拿來打boss的,散彈槍才是清殭屍神器
我是玩Claire卡關,沒有散彈槍
衝鋒槍爆頭一發一隻
衝槍一發可以爆頭?
多跑幾輪熟悉地圖道具配置自然就知道那些殭屍該殺那
些不用,殭屍一般打頭幾發子彈會倒地拿出小刀砍死比
較省子彈,如果不想殺就打一發子彈一般都會有小硬質
讓你快速閃身而過
可能在緊張情緒當中都看不出硬直的moment
手把硬派S+
殭屍請善用散彈槍爆頭
所以我用Leon沒障礙,Claire沒散彈槍對我來說難度很高
下水道G一隻都不用打,走位就好
RE2最重要的其實是走位,才有辦法一小時內通關
BIO本來子彈管理就很重要了 很少人會每隻殭屍都殺吧
每隻都殺有些誇飾啦,但是會想把重複走跟正面擋路的場景都清一下
2很友善吧……
普通打頭配小刀還行吧,除非全噴子彈還打歪
普通還好吧-.-
我確定普通全殺子彈都會剩下非常多……
印象不是太簡單,但也白金了
普通應該是可以全殺的 真的很喜歡滾的話 RE3讓你滾到爽
應該是因為我很常來回場景存檔,所以殭屍倒下後一直爬起來要子彈 現在覺得我應該是比較喜歡4,5,6代的感覺
應該還好吧 二代我硬派還玩到不開箱不存檔
喜歡滾超推薦RE3 XD 地獄級滾到爽
印象我都是打腳讓他掰咖 閃過
通常是這麼做但是就是很怕回場景時一開門就被咬
技術若沒信心火力不夠就別打頭,效率太低
推薦用VR mod玩看女主角
好喔謝謝
舊版的全清OK 重製的要避免吧
省子彈對惡靈古堡來說算是基本玩法吧
省子彈你才會發現二輪後各種無限亂殺的快感
不要拼擊殺,打腳
若是廿幾年前我可能會同意你
這重製版就不要拚暴頭了 鈦合金頭 不要浪費子彈
真的,停屍間兩隻都各七發到底怎麼了,難度自動校正嗎
我是喜歡修改的那種,拿著榴彈槍亂轟爽度爆表
這也是我喜歡玩單機的原因,可以照自己喜歡的玩法玩
我說別的殭屍遊戲的衝鋒槍拉
這代每把槍都不同爆擊率 有沒有縮圈也有差 不單單是打頭就好
我開場拿火箭筒 不覺得難啊
普通根本不會玩到
沒子彈,確定開對遊戲/難度?
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