Re: [心得] 天命奇御
因為很多人看了評價就不玩二代
我覺得滿可惜的 想幫天命奇御2說說話
我個人還是滿推薦 整體來說優點很多
先說說正面的 我覺得比一代還要好的部分
1.劇情
我很喜歡與古裝歷史或小說融合的劇情
像是以前的軒轅劍系列
而這代跟包青天的故事結合
與包公 展昭 公孫先生等人一起進行故事的感覺很不錯
前期故事稍悶 但中後段越來越精彩 結局的表現我滿喜歡的
跟一代結尾比起來 我更喜歡二代
頗有倒吃甘蔗的感覺
中後段劇情我會給很不錯的評價
另外人設的部分也滿喜歡的
玩之前看到主角立繪感覺不是很討喜
討厭那種剛正不二 樣板型的主角
一代主角玩世不恭的個性比較喜歡
不過這代主角雖然苦大仇深
但時而中二狂笑 時而做些白癡事
頗有人中之龍 一臉嚴肅卻在搞笑的反差感
意外的很有喜感
女主角的部分涉及重大劇情不好深聊
不過玩完以後對女主角的好感勝過一代的四位老婆
2.配音
2代這次給劇情來了海量的配音
整體配音量比起1代多了非常多
而且配音質感很好 不會有棒讀感覺
最後結局時 配音的情感加上音樂
整個氣氛燃起來的感覺相當好
3.武學和八卦深化
這次創立了大量武學可以自由配招
然後八卦點數的點法也變得複雜
搭配內功 可以打造自己喜歡的戰鬥風格
個人非常喜歡 1代的八卦就略嫌單調了
而戰鬥的部分承襲1代 非常流暢的體驗
這本來就是天命奇御系列的強項
再來說說缺點的部分
1.走火入魔的出示系統
原本1代的出示系統還算有趣的調味
但2代把出示又加上運勁 點燃 破壞等四種用法
加上大量的道具要選 整個難度大幅上升
一堆事件過後根本也忘了什麼東西要做什麼
變得非常容易卡關 很難想像不看攻略的人要怎麼進行下去
我喜歡探案 推理 喜歡逆轉裁判
但2代的出示系統有些實在讓人很躁
比如說 可能某個床鋪上面有個毯子 為什麼沒辦法直接拿毯子
而是要選出示中的"點燃"把床燒了 就能得到毯子 根本沒道理
過程中一些出示的解法 經常讓我有 "蛤?! 誰知道??"的感覺
然後這出示系統又有"不可逆"的問題
比如說 貢桌上有補品 對貢桌用"點燃" 結果補品也燒掉 拿不到了
這不可逆的危險性讓人不能對出示一個個試錯
也許製作團隊覺得少個補品、斷個支線 沒什麼
但對強迫症玩家來說很躁啊
不可逆的危害也顯現在圍棋小遊戲中
玩圍棋遊戲可以拿到一些資源 但失敗5次就不能玩了
我本來是對加入圍棋很興喜的
但因為不可逆 無法試錯的情況下
根本不敢去試著解殘局 都是直接看攻略 也失去設計圍棋遊戲的本意
出示系統的份量也嚴重失調 本來在1代只是調味料的存在
到了2代卻把出示作為主餐 前期很多劇情是搞了一堆出示要做 最後再來個小副本戰鬥
完全浪費了本來良好的戰鬥系統
到故事中後段戰鬥才有慢慢變多 比較平衡的感覺
製作組可能是感覺到玩家沒打夠吧
又做了DLC歸途來打Rougelite戰鬥 讓大家把戰鬥打好打滿
但這款的問題是Rouge的部分深度不足
開局就選定天賦 確定要打的流派
就好像打麻將先決定要打清一色再坐下來摸牌
過了幾次就沒動力持續嘗試了
2.狂開後宮真的好嗎
2代需多東西都比1代 加多加大加深 想給你好幾倍的滿足
老婆也是 可攻略女角給你6個給好給滿
但是有些女角卻有種來湊數的感覺
還不如好好把一兩個女角的故事寫滿
這些老婆們因為一點機緣就愛上主角
主角猶如行走的賀爾蒙
雖然他也沒做什麼出格的事 但就給我一種很渣的感覺 1代就算享齊人之福也不會這樣
----------
整體來說 扣掉出示系統 我還是滿喜歡2代的
在武俠遊戲中依然是不錯的佳作
希望那些沒玩過或玩了開頭就放置的人能再試試 中後段和結局還是滿好的
只是如果被出示系統弄得很煩
建議直接看攻略吧 雖然照表操課讓摸索的新鮮感少了
但總比卡關來得好
比較慶幸的是
如果說2代有什麼地方做不好的話
不是因為擺爛 或著想撈錢 或著進度敢不上 隨便趕鴨子上架 之類的理由
反而是因為太貪了
配音給你來上雙倍
武學、八卦給你來上雙倍
地圖給你來上雙倍
老婆給你來上雙倍
出示系統給你來上四倍
.....
過程中能感覺得出製作團隊的野心
只是世事無常 有時候加倍努力不一定就會有加倍的好評
用食物來比喻的話
1代就像是價格實惠的麥當勞套餐
然後你意外的發現其中的薯條超級好吃 賺翻了
2代是漢堡給你加大 薯條2包 再給你雞塊、蘋果派和雙倍醬料
只是求好心切把可樂換成特大瓶的榴槤汁
實在是可惜了
--
加法做的太多 需要做減法
好棒的心得
推心得 有規模的國產武俠且玩且珍惜
推心得 蠻對的
用心文
玩完感想跟這篇一樣 有支線攻略玩起來舒服很多
二代我覺得只要專走主線、不跑支線任務就還不錯,但那
群影薄的後宮我自己是覺得不大OK~
後宮我現在除了女主角都忘了 戲份真的是為了存在而存在
甲山林在這個作品之後也都沒消息了
就慢慢熬吧 看得出他是真有愛
我也比較喜歡一代 但二代也還是有玩完
二代的戰鬥真的很好玩,圍棋比出示更受不了
乾脆出個免費DLC,把這些事件精簡個一半
如果有三的話,我個人還是蠻有信心的
製作組有熱情最重要
若下部把大部分人都提到的缺點打磨一下,何止一飛沖天
二代女一劇情太重了 後宮開不太起來
推
有退款機制 你開頭不能吸引人就注定失敗
他們現在的重心是不是都在手遊上面...
不可逆拿掉就很好
真的,製作團隊超用心的,看得出來有熱情,遊戲售價又
合理,絕對不是騙錢手遊比得上的
我也覺得好玩戰鬥劇情很用心,解謎嫌煩看攻略就好啦
這款之後有個小品啊,rogue 類型的
我到現在還是記得放風箏那個笑話XD
看來等特價還是可以買一套?
看完這篇硬著頭皮打開從新手村繼續開始,
看來還是該支持一下
光是現在還有用心在做武俠遊戲的我就買來支持
這款和歸途都買很久了,未來某一天會打開來玩...大概。
忘記開封府哪段劇情之後就可以重複刷小副本,只想打怪
的時候可以一直重複刷
二代我把第一個村莊跑完就棄坑了,那出示系統搞太過頭
可以看到很用心啦,但感覺用心方向錯了
推一下劇情對話用心,少林寺出示錯誤還會被嗆的很好笑
二代除了戰鬥,人設我也覺得超棒,諸葛和公孫妤都是
冷面笑匠型的,尤其女主公孫妤的自創引經據典吐槽真
的很爆笑
天命奇御二好玩啊!第一次玩新手村棄玩,過了一年後無
聊玩玩結果欲罷不能啊
我也是第一個村莊XDD
強迫症不想漏掉細節 我都照流程攻略跑 XD
雙倍不是問題,做不好才是問題
一代我也覺得潛力十足 打磨一下二代一定一飛衝天啊XD
誰知道方向整個偏執到歪掉 製作人的觀念要修正
就是出示系統的問題阿 本來就是戰鬥偏向的遊戲偏偏
變解謎遊戲 真的可惜
Rogue是做的不怎麼樣,後來也有出個手遊,但那時聽的
網路消息是非原團隊做的,這代表原團隊在準備開發三代
吧
這個缺點大到讓人卻步,還不嚴重嗎?
當初部分女角有人反應像言情小說風,官方有承諾會改
,想請問人物外觀有改了嗎,還是部分有改而已?
立繪都改了
二代大量的出示和推理太勸退 放了一年才接著玩
不過我覺得2代還是很值得買來玩的
一代支線好解 二代不要有強迫症的話可以玩得很開心
不過二代的八卦我覺得好用的就那2.3種 其他也是湊數的
招式可以混用有好有壞 以前會用各種招式去破關
混用的話不自覺用的就最實用的幾招
走火入魔的出示系統壞了整鍋粥
感謝分享 原本看到大家說重度解謎就不太想玩了 還好
有你說明
那時候要出三代阿
二代真的很好玩 越玩越帶勁的那種
推!二代很多地方其實比一代優秀。缺點真的是可惜。
二代的劇情蠻讚的
沒玩1有玩2 滿喜歡的 但你標題是不是少打一個2
就出示系統玩過頭。不然整個遊戲是好玩的
在回應前一篇1代的心得 所以標題跟著上一篇文章
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