Re: [新聞] 魏哲家呼籲逾7萬台積電員工具同理心 塑造
問一下
台積電的DEI跟Sony 的DEI應該不同吧?
Sony的星鳴特攻花50億台幣
不到半年就死去
台積電應該不會被DEI 搞出類似的吧?
CSR. ESG. 碳權
曾幾何時又多了個DEI ?
這是不是魏哲家在跟各位喊995啊?
※ 引述《qazxc1156892 (QQ)》之銘言:
: 新聞標題: 魏哲家呼籲逾7萬台積電員工具同理心 塑造更好工作體驗
: 2024/09/11 12:31:14
: 經濟日報 記者尹慧中/台北即時報導
: 台積電(2330)董事長魏哲家持續接棒推動台積電成為世界的台積電願景,工作環境是關: 鍵議題。他在近期發布內部信提到,盼望台積電全球逾7萬台積電員工具更多同理心,更: 多尊重與更多包容的有效溝通方式,說真話的同時,態度與方式也要顧及對方的感受、接: 收訊息的有效程度,以免造成不必要的誤會,影響效率與執行力,並盼望塑造更好工作體: 驗。
: 對於相關議題,台積電今日則提到,此為公司內部DEI(多元、公平與共融)系列活動之: 一。台積公司作為全球性的企業,致力推動一個多元、公平且共融的環境,透過開放、具: 同理心且多元的溝通方式,為全球員工塑造更好的工作體驗。
: 依據魏哲家在內部信提到,經歷去年去庫存化的影響後,台積電今年上半年在營運締造豐: 碩的成果,客戶也給予公司高度肯定,感謝來自全球逾7萬多名台積同仁共同努力。
: 魏哲家也指出,隨著公司全球拓展,公司不再只是台灣的台積電,而是世界的台積電,作: 為全球性的企業,台積電要營造一個多元、平等且共融的環境,並成為一間真正令人羨慕: 、尊敬及喜愛的公司。
: 魏哲家也指出,台積電已做到令人羨慕,但在尊敬與喜愛,還有許多努力的空間。期勉隨: 台積人的國籍、語言及文化背景越來越多元,應該採更多同理、更多尊重與更多包容的有: 效溝通方式,說真話的同時,態度與方式也要顧及對方的感受、接收訊息的有效程度,以: 免造成不必要的誤會,影響效率與執行力。
: 台積電先前在ESG年報強調,台積公司重視對員工的承諾,深植以人為本、開放溝通的企: 業文化,致力推動多元與共融的職場環境,營造可持續學習,安全且有樂趣的工作氛圍,: 並提供優質的薪酬與福利,戮力成為員工引以為傲的公司。
: 新聞來源: https://reurl.cc/1bXrNY
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Sent from JPTT on my Realme RMX3430.
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https://www.youtube.com/watch?v=sEQf5lcnj_o Unravel - Tokyo Ghoul OP [Piano]
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DEI點數、ESG點數,一堆點數不知道要幹嘛 其實可以
統一一下
同理心對待廢物:你真廢(X) 我理解你也不想那麼廢(
O)
爆
[情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化《Concord 星鳴特攻》失敗是因市場飽和打不進去?外媒記者認為不應該怪多元化 《Concord 星鳴特攻》開發 8 年時間,卻在推出後僅 2 週就迅速倒閉,是索尼旗下壽命有 史以來最短命的第一方遊戲。而《Concord 星鳴特攻》不受歡迎的原因,顯然每個人的看法 都不同,知名彭博社記者 Jason Schreier 就將矛頭指向已經飽和的市場和遊戲本身沒有吸56
[DIE] 微軟關閉公司最大DEI部門,負責人抱怨高層Yahoo遊戲頻道 MrSun 更新時間: 2024年7月17日 週三 上午9:57 近幾年來,包含遊戲在內的歐美大型企業除了推動 ESG 外,更成立 DEI 部門自我審查,來確保公司能長期經營,被玩家認為是造成如今遊戲「政治正確」化的兩大主因。但令人沒想到的是,微軟在今日(17)關閉了公司內最大的 DEI 部門,結果遭到團隊負責人批評公司高層。 「DEI」(Diversity、Equity、Inclusion,也就是多元、公平、共融/包容)在各大企業中,微軟作為全球市值最高的公司之一,早在 ESG 和 DEI 熱潮掀起時就第一時間納入考量並成立相關部門。同樣旗下 Xbox 和微軟遊戲部門,也被認為受到此影響,像是今年 3 月被發現的遊戲包容性建議指南。44
[情報] 微軟砍掉DEI最大部門il-after-team-is-reportedly-laid-off 近幾年來,包含遊戲在內的歐美大型企業除了推動 ESG 外,更成立 DEI 部門自我審查,26
Re: [閒聊] 星鳴特攻宣佈下架後歐美玩家毒舌評論應該不少人知道實況主Asmongold? 他本來就是一個極度反感政確的人,這陣子也是瘋狂嘲諷Concord 這兩週國外論壇對政確的嘲諷也達到了高峰 因為黑悟空完全沒在屌DEI什麼的,甚至一堆超不政確言論。結果人家破在線紀錄,前3天19
Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化失敗的點確實不是DEI 但是DEI絕對是星鳴特工失敗的根源 為了追求DEI 美術跟遊戲性都弄得很隨便 一些稍微有點電玩資歷的人光是看到遊玩影片就能點出很多問題9
[閒聊] 為什麼DEI一定要表現在作品上?DEI 由三個名詞組成,包含以下三大概念: 多元 Diversity:重視員工身分、文化、經驗、專業技能的多元性,並確保各種族群都有代 表性。 公平 Equity:確保員工獲得平等的待遇,並移除可能限制員工成長的障礙。 共融 Inclusion:營造員工能感受到歸屬感的環境,並感受到自己受到重視。8
[閒聊] SONY是不是很像常識改變系H漫女角?DEI像是催眠大叔 SONY就像常識改變系H漫女角 被常識改變成以傳播極端政確教育為己任 遊戲大暴死 檢討天檢討地 就是無法產生檢討DEI的想法4
Re: [政確] 星鳴特攻將使Sony損失2億美元我記得就是股東要公司這麼做 有人去翻這些遊戲公司背後的前幾大股東 都是很大型的投資公司,而且都是那幾間 這些投資公司被誤導或是真的認為DEI是趨勢就施壓遊戲公司 加上遊戲公司內部也潛入DEI人員,於是裡應外合一路過關斬將生出這些大便5
[閒聊] PS5 pro發表會完全沒有星鳴特攻的畫面也太慘了吧 起碼也是個大成本的3A大作 竟然一點畫面都沒有 是要惹SJW不開心嗎? 是沒給DEI部門看過膩!4
Re: [新聞] 前台積電主管:儒家文化讓亞洲握有晶片原文太長我就不引了... 其實這個主管只是在透露一件事:西方有一些觀念對於晶片代工業一點幫助也沒有... 有興趣的可以看看這篇~ -何清漣專欄:台積電美國建廠阻滯 竟是因為DEI