Re: [請益] 資工碩士專攻編譯器台灣找得到工作嗎?
※ 引述 《ttucse》 之銘言:
: 想請教大家的是
: 如果資工碩士專攻compiler編譯器
: 在台灣有公司有這樣的工作嗎?
: 好像沒有台灣公司的產品是編譯器
: 那有公司是內部需要編譯器的嗎?
你應該是想問 compiler 這條路出路如何嘛?
限定台灣的話,努力找,應該還是找得到 (104 搜一下嘛)
底下容小弟依經驗幫忙分析幾個你可能也會想知道的面向:
1. 做 compiler 門檻高不高?
想像一下高階的語法到低階的指令,例如:
python -> C++ /C -> 組語
同樣用途的一支程式,用 python 寫,轉換成用 C 怎麼寫、甚至熟悉某個 ISA 的話,多花些精力,轉換到組語也多少寫的出來。一般來說 "人" 來做應該不算難做到。
Compiler 的角色就是替換這個 "人",變成一隻程式,要把 "人" 怎麼分析語法、語法檢查?怎麼轉換出組語?一步步拆解,寫演算法來完成。
而且最好要有條理、高效的來做這件事,順便做些優化,那自然是有不低的門檻的。
2. 做 compiler 是不是要很強?
能夠達到前面說的門檻,從高階語言可能各種亂七八糟的寫法都要能編譯,error msg
能清楚,到編譯出來的程式有優化、效能好,那自然是要很強的!
但也不是說一定要強者才能做,舉個例子:有個 ISA 可以做加減乘除,已經有強者做好加減怎麼生指令了,那...照著把乘除做出來...稍微不那麼強的人也做的到,而且,也總是有這些事可以做的。
所以,前面說的門檻高,不至於不到門檻就洗洗睡,只收菁英的程度啦XD
達到門檻的自然強,不到的也能生存。
3. 做 compiler 爽不爽?
爽啊!當然爽!
假設你改善了某個演算法的複雜度,讓編譯速度快 10 倍好了,像我一天多的時候可能
compile 個 100 次,原本等 10 分鐘變成等 1 分鐘就好,那代表我今天可以更早下班耶!
那如果是做個優化,編譯出來程式快 10%、提前一分鍾能出結果,這隻程式將來可能要
跑一萬次,你幫大家省了 7 天耶!!這都還只是單純就省的時間來說。
這麼有成就感的事情,要是做得到,能不爽嗎?
(不過如果說是看錢的話...在台灣可能還是 HW design 才是王道!)
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所以,我們總結一下:做 compiler 呢,門檻高,不過只要夠強,就會爽!
...恩?到哪不是都是這樣嗎?
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現在都用llvm 比以前簡單很多 以前是front-end還要
自己硬刻
行業的趨勢是愈接近基層架構,收入愈低
程式快10%,老闆會多給10%年薪?
不會...所以我其實...有點難過
沒有吧 基層還是比較多 ML的職位也不多
那種調整pytorch參數的就不要說自己是做ML的了
....有llvm還可以 但....低層老板不加薪啊XD
這篇怎麼有種小學生在教博士生怎麼寫論文的感覺
舉例嘛...不然我要講些晦澀難懂的東西直接勸退嗎?
編譯器重點最好是你講的這些啦
聽君一席話,如聽一席話
看哪種編譯器吧 如果是高階語言就很多最佳化問題
也有ASIC專用的script compiler
現在優化的論文已經很難生了,大部分都是加個小功能
確實,如果是 target-independent 或是成熟的 backend 裡再做什麼優化,那都是撿到寶
以台灣就業市場來說類似EDA領域,穩定但不會有爆發
期
現在AI當頭,去做ML Compiler啊
這部分的職缺應該主力還是晶片商
AI compiler 紅歸紅,但...還是 SW 職缺... 要是他 ASIC 正在開發中,要幫他 codegen,生些奇妙的用法,還要優化,隨便一個異想 天開的特殊作法,可能整個 pipeline 都要調整過,有時間限制的欸...操死
※ 編輯: Lipraxde (114.137.175.102 臺灣), 04/24/2024 14:54:20
沒辦法,有時間壓力哪裡都操,無關領域了
是沒錯啦,但是從客戶過來、designer 的需求過來、
高層看 benchmark 跑輸燒過來會一起發生...
同個人做同個優化,能做一個禮拜還是一個月,做起
來品質有差耶,偏偏 compiler 很要求 code quality
的...
The golden age for compilers <3
古早時代,修編譯器課,要交的作業,需用到lex/yac
c,現在是不是有新的tool,就不知道,修完確定我對
這沒有興趣
其實編譯器需要不少程式碼文本外的資訊才適合優化
不然單單要序列化或者要清空流水線或者不做事,關係
到程式碼下特定位址的特定讀寫,可是跨指令集沒有那
麼單純一對一的關係,變成太保守或太激進的驅動程式
都可以讓除錯工程增加個一個禮拜到半月不等
驅動程式說的比較是偏 runtime 嗎?也算是 compiler 的範圍,通常立即能發現的都還 好修,怕的是 user 拿到才發現某版 release 壞了,找到問題看一看才發現原來不能這 樣用...半個月能解決都要謝天謝地了
要做parser/CFG 還是用lex/yacc (flex/bison)
compiler從頭做到尾太花時間了 尤其是codegen
我反而覺得 codegen 那是最有趣的地方,了解硬體才能做的好,這地方就可以看到誰願 意實打實的把硬體的特殊能力相關的優化用 low-level IR 做出來,反應在演算法裡,把 硬體能力榨乾。 不過有些人可能會更想抽象化到更 high-level,乾乾凈凈漂漂亮亮的做...只是刻個殼 子叫別人處理底層細節的那種...我常常覺得這樣有點不夠水準,阿不,是不夠有趣!
現在還有學生在刻 lex/yacc/flex/bison嗎?我們以前
都是自學的
有喔 現在還是會出lex/yacc的作業要你寫 話說有老
教授嫌那個超水 應該要用C全部硬刻
用 C 硬刻...太硬了啦,不過印象中有些語法 lex & yacc 不太好刻,直接硬刻可以不受 限 LALR 這種難懂的東西,也不是說沒有好處
※ 編輯: Lipraxde (180.177.3.135 臺灣), 04/25/2024 05:58:44之前有在有做編譯器的公司待過,裡面有用那些工具
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[請益] compiler engineer跟一般sw engineer差別各位大大好 小弟有幾個疑惑 1. 想請問下寫compiler的話,跟一般的sw會差很多嗎? C++寫LLVM,擴充openCL語法,整個flow都會碰到 如果之後要轉純軟不曉得年資會不會重算16
Re: [問卦] 會寫 x =x+1 的資工人 數學到底多糟阿??阿肥外商碼農阿肥啦!最近都在打DI沒空上線發廢文。 因為對於任何的program他的理解"="這個概念叫做assign,也就是我把原本的x加上1以後再 賦值給x,這東西在上升就是計算機哲學的定義了,你接受這套體系才有談下去的資格。 這個還延伸到lvalue跟rvalue的概念,如果你去寫 int x;14
[心得] 以技術分析做程式交易操作(Part.4)前文的連結7
Re: [討論] 有哪些工程師不會被AI取代的嗎?寫程式不會被取代 但現在在寫的這批人可能會 現代軟工主要的競爭門檻是把想法轉換成程式碼的能力 簡單來說就是C++翻譯 python翻譯 java翻譯... 其實跟英文翻譯 日文翻譯很像的 以後程式語言逐漸往最高階語言 自然語言邁進 現代軟工的競爭優勢就大大降低了 讓AI寫code有點像給小孩玩的那種Scratch? 不用知道那麼多細節 甚至也不用管用哪種資料結構或演算法5
Re: [討論] 寫三元判斷式code review被打槍好啦 假設不是反串 我覺得滿有道理的 但有一點其實你說錯了 其實並不是語法進步 之前學 Rust 覺得哇 pattern matching 真是他媽神 好潮喔 後來跑去學 OCaml 我才發現(Rust設計者是OCaml粉 一開始的compiler就是用OCaml寫)5
[問卦] compiler裡的小精靈都在幹嘛?女口是頁 compiler 是一種電腦程式 它會將某種程式語言寫成的原始碼轉換成另一種程式語言 那樣平常在compiler裡面工作的小精靈 平常都怎麼執行這項任務的?2
Re: [問卦] 如何在Linux底下自幹win3.1系統?有點晚幾天看到這篇了, 最近在 Linux 上玩 Windows 3.1 懷舊玩得很兇 甚至把網路上一些 Win 3.1 中文軟體都從網拍上標來 準備一一整理放上 archive.org 那麼小弟就接著 jserv 的話題繼續 除了透過 DOSBOX 執行 Windows 3.1 跑軟體外2
Re: [問卦] C++到底難學在哪裡其實相比之下,C 反而比較難寫;難寫的原因在於你自己要處理很多東西。舉個簡單的例子 ,今天你要寫一個程式,記錄從另一個程式丟過來的資料。直到收到命令之前是不能存檔 用 C++ 就 vector 爽爽用。用 C 你要考慮設計一個處理資料量不一的結構,然後再考慮一 個不知要暫存多少筆資料的方法。別的不說,光是要確保你的程式不會造成 memory leak 就 很不容易了。如果還要你加上排序這種功能,真的很累。不只寫程式的人累,接手的人更累