Re: [閒聊] 神魔可以倒一倒了嗎
※ 引述《qdullqidiot (Assistant)》之銘言:
: 現在神魔就像油盡燈枯
: 最後的掙扎一直在那個割韭菜
: 新抽的卡我之前每系列都有抽一套
: 幾乎近年來全合作全黑金都有
: 但現在真的不想花錢在這破遊戲了
: 抽了卡 賞鮮期大概一個版本
: 血量通膨真的太誇張了
: 那我抽卡幹小 反正版本完也隨時可能過氣
: 我相信跟我一樣小課的課長都有一樣想法
: 這種行銷根本吸引不到人花錢抽卡
: 反而會讓有花錢的不想花在這破遊戲了
: 我是希望趕快今年倒一倒
: 反正花錢在手遊本身就是
: 多餘的玩樂錢
: 花在遊戲就是負收益 沉沒成本
個人抱怨的點
我覺得不管龍刻或流光牌,應該只是讓遊戲從要技巧變簡單的輔助
結果本末倒置
因為有龍刻和流光牌
所以關卡的技能多到六張卡的技能解不完
一定要裝
現在連要抄個攻略都發現
要綁訂特定龍刻,特定流光牌
有時候更誇張的是最新做球系列還要綁
我看不懂在幹嘛
我都花錢抽最新系列了
然後還要額外搞一堆東西
做球做到往臉上殺
本來龍刻就有些煩了
流光牌出來後煩躁感大幅度提升
--
遊戲樂趣程度都流光了 很流光
推形容的好,就是"本末倒置"!!
腐化龍刻也一樣,都讓人感覺很差~~
你可以舉例一個關卡不帶時光牌過不了的嗎?
真的,我玩遊戲就追求個爽度,現在就是一直死死死死死
,然後為了不死我要抽卡,抽了卡之後又出一堆有的沒的
盾和各種限制,然後又一直死,真的是沒必要這樣自虐
原本說+20只是輔助,就是個笑話。現在沒+20幾乎是過不了
當你把遊戲設計成只有達人能過時,正常人就不會想來玩了
龍刻 流光牌這些,都是既有資源的過剩,為了讓玩家有新東西
要農,有東西可以賣才作的,更之前是靈魂昇華
神魔在捨棄這些舊強化設定可是不留餘力 -.-
忘了還有極限突破
劉光牌沒有怎麼玩?
打個狗毛
我+20的卡沒超過20張,目前關卡還是全通,打不過的有甚
麼問題?
流光是輔助 特定屬性三十字那種誇張技能
真的就考驗手轉跟卡片深度
3千多天的登入 進入地獄樂已經兩周沒登入了 工作忙還
要燒腦玩遊戲 還是算了
沒有流光 同色三十字就會讓你覺得這什麼低能
連作業都抄不起來了 只好退坑
卡一定越做越強,關卡不可能越做越簡單,龍刻流光都是為
了給玩家更多手段應對,畢竟不太可能把隊伍格子越改越多
,甚至還有多隊戰之類的特殊關卡
不過像這次無腦倍率血量爆炸就很無聊了,還搞到發公告說
血量已達上限真的笑死
真的從抄作業都很難之後就登入領石了
角色9C紅綠燈就算了,還加個漳氣XD
吐了,剛剛抄查爾斯的蒙大拿當斯卡隊長 夢魘作業
每一關都滿版固版剛好傷害車過去 有夠喘的
還好有各種神人給作業,不然真的玩不下去
要不要再加個步數限制呢?
還記得+20剛出來的時候,官方還信誓旦旦的說我們的
關卡設計決不會依+20的基礎上去設計
所以我就提議啊,以後新關卡出來就叫關卡設計師開
實況用最新系列的卡通關,死一次就全玩家送一顆石頭
,笑你MH不敢
我比較想要建議神魔把左邊四個狀態的限制修掉,能上更
多狀態或增傷,或者擠掉狀態的條件更多元,可以朝這個
方向去設計遊戲。類似流光牌新玩法這樣,條件式讓左邊
可以多一格狀態增傷
不然你一大堆增傷能用卻只能開四個,想開九封王增傷,
就也要佔掉一個增傷格加該回合也不能龍刻增傷。想要舊
卡也能大爆發大輸出,這個修正很重要
我早就反應過這點 當初護航的臉應該很腫
還尼祿雙卡低配都能過 真的好好笑
都用雞巴戰力點卡你開技了,你覺得他們有想讓你用舊卡爆
發過關嗎?
我玩到現在是沒用過時光牌啦......
但這個版本的血量爆炸真的讓人很灰心
這個版本不是新卡打了各種抓癢
都有無視十字盾的技能卡了,誰去轉同屬三十字
攻略是用最簡單方式,當然什麼都用給沒手轉技術的玩家
流光牌目前用過的就無視十字,追打,滿龍刻三種
除了無視十字的卡比較少之外,其他也沒到不可或缺
大部份卡+20在輸出上的差距還不如你給他樁邀請函
+20有時候是為了稱血量
流光牌輔助很大 只是操作有點吃時機 有時還要先上 不然
會被炸板弄掉
推本末倒置
同意
當攻略越來越泛用流光牌,神魔就會針對流光牌出關
卡了,讓一般玩家太好過也會失去挑戰樂趣
補推
話說現在反而很少開龍刻了,跟過去氛圍不同,反而是爲了類
似「念能力」的龍刻聯動技能而裝
然後流光珠也很容易被針對,一個炸版或還原就沒了
左邊上限四狀態在被下了負面狀態時,是種保命的設定:
多開些技能擠掉就好了
三十字盾+一些有的沒的……超級惡劣
早已退坑 新的盾要用新卡或是流光來解 拿到手後 馬上
要用其他盾來搞你 讓你抽新的
樓樓上沒看懂我意思,我意思就是要mh去修正這個,可以
開超過四個增傷,也可以讓九封王這種違建增傷也可以開
而不會一直往上擠掉。負面狀態可以用擠的但正面增傷也
要再更多才有辦法面對現在通膨敵血
沒意義啦 往上開buff 神魔就繼續增加血量跟盾的強度
而已
太多例子了 給玩家點甜頭 下版本就出新東西搞掉
轉珠遊戲就是轉珠遊戲 搞到現在變成數值遊戲 早就該
倒一倒了 只是一堆玩家玩久 捨不得放棄而已
大家都退坑不要玩他自然就會倒了
推 所以已經半退坑了 論文盾玩起來太累 卡又不保值 哭啊
我覺得+20還真的是補助,目前我沒有任何一張卡有突破還
是一樣全通,只是有時候抄作業沒那麼順利
有沒有+20其實就是打不打得穿的機率 -.-
不知道有沒有記錯當初官方有說,官方實況搶先實戰不會用
到+20的卡
退坑人數肯定很多 因最近維修後開機都沒#6.....
真的,關卡不該以玩家有特定的龍刻或流光牌去設計
大家都在同一條船上,用優越感去排擠其他玩家,只會讓這遊戲
變成小眾遊戲,到時倒塔是大家一起沒得玩。
放上人權圖 https://reurl.cc/val6zj 我不是打不過
只是為那些打不過的人幫喊不公平而已。
地獄樂是這多年來少數被我跳過的石抽合作。最近真的吃相難看
為什麼要怕倒塔? 1.不玩丫 2.換遊戲玩 有啥好怕???
51
[攻略] 西門慶輪迴,普羅帶三個殞命無腦過通關隊伍資訊 【請註明AllMax (AM) 或 DualMax (DM)。武裝龍刻請加註*】 隊長(L):普 隊員[1]:尼 隊員[2]:殞命角色一(我帶明日香二號機) 隊員[3]:殞命角色二(我帶刀劍的小幸)44
[情報] 林黛玉史詩級削弱 時光牌生成時間更動情報來源網址: 如題,在今日改版之後,流光牌的「流光符石」生成時點似乎有被向前移動的情況。 目前已知的所有「回合末引爆」或是未來可能出現的「回合末移除」效果都將在此次更動後 變為在流光符石產生後再處理,因此而使玩家無法在下回合使用流光符石。16
Re: [問題] 請問災厄得到的三星牌怎麼用我大概就我自己理解的講下,有錯、有漏的還請補充更正 基本上,一張流光牌會有三個效果,我們現在以"換取生命的代價"為例 流光技能有兩個,連動技能有一個,發動方法各自不同 1.即時效果:就是版上常說的"入珠",把"流光珠",也就是有我稱為"花瓣"的那顆拉進角色6
[石動] 劍心自備拔刀齋全加成速刷瞬決隊伍:劍心+壬生狼+觀柳+拔刀齋+齋藤一+拔刀齋 龍刻:劍心用自己的龍刻(減CD用) 時光牌:焰火下的護知(龐貝)4
[情報] 【流光連動 ꜠屬於王者的榮耀】情報來源網址: 【流光連動-ꜭ屬於王者的榮耀】慶祝活動/ ★ 第一彈:每天登入魔法石 時間:11 月 6 日 (一) 至 11 月 12 日 (日) 活動期間登入遊戲,每天可得魔法石 1 粒,共可獲 7 粒。3
[法格] 樂初音無腦簡單刷1或2成就通關隊伍資訊 【請註明AllMax (AM) 或 DualMax (DM)。武裝龍刻請加註*】 隊長:樂初音 隊員[1]:戲偶初音(必備/且勿移動) 隊員[2]:哀初音 隊員[3]:櫻花初音(轉版簡單) (可換歡喜巡音方便五屬就不用流光牌不用木初音)3
[迪奧] 星爆三成就通關隊伍資訊 【請註明AllMax (AM) 或 DualMax (DM)。武裝龍刻請加註*】 平均手轉combo:6C 龍刻:亞絲娜-2CD,桐人雙刀(同形狀),其他隨便 一定要用練滿的三星時光牌2
[終焉] 青圭 簡單通關分享通關隊伍資訊 【請註明AllMax (AM) 或 DualMax (DM)。武裝龍刻請加註*】 有十字流光版 隊長(L):青圭 隊員[1]:法格恩 隊員[2]:蜥蜴暴君1
[攻略] 賈比爾雙加成穩刷冰冷翱翔LV2通關隊伍資訊 【請註明AllMax (AM) 或 DualMax (DM)。武裝龍刻請加註*】 P板找不到這限制拉基關的攻略,姑且發著,也許有人用得到 隊長(L):賈比爾 隊員[1]:伊奇(下稱光獸) 隊員[2]:琳叩斯(下稱暗獸)- 通關隊伍資訊 【請註明AllMax (AM) 或 DualMax (DM)。武裝龍刻請加註*】 平均手轉combo:6C 龍刻:九封王龍刻,不過沒什麼用 所以可以隨便裝喜歡的就好