[閒聊] 玩家交流會
http://i.imgur.com/uHz6ks2.jpg
會送一些小禮物零食飲料等
三位行動改革部的成員從香港飛來台灣,加上一位台灣的工作人員,總共4位工作人員,7個台灣玩家
高雄台中台北新北桃園一路出差好像接近一週,對公司來說算是不小的支出
裡面大概提到比較有趣的消息有
新的功能流光,要配合盤面跟角色才能發動,目前還在測試,感覺應該剛推出的時候會有一個抓蟲期,因為一次牽扯了三個功能...
龍黑金預計今年出,所以應該是沒幾個月了
目前主要營收還是台灣與東南亞為主,英文版幾乎都是為了新加坡和馬來西亞玩家,不是為了歐美玩家因為比例太低,不過也會有一些偏遠地區,如格陵蘭的玩家或是剛果的玩家
龍刻篩選的右下角強烈建議要打勾 ”僅顯示可裝備龍刻”,
沒打勾的玩家真的建議去看一下,像我就到今天才知道有裝這功能...
討伐戰會在優化但還沒有透露具體如何優化,最初的想法是大家接力破關,不是開軟房或是能單刷20關
掉落加倍後續會從六日兩天延長成兩天半...不無小補
玩家的小屋之類的,我忘記叫什麼名字,確定會實裝,時間應該滿近的
因為這種實體見面會的成本比較高,後續應該也會新增線上見面會的頻率,像是一周一次然後只有3人之類的
有嘗試用AI出一些粉絲團聊天或宣傳圖片,但卡片的圖片不會用AI出,還是會付費請畫師畫
一直想提升嶄新的登場率,有特別提到七大罪慈愛的功能,後續不確定會不會朝這方向更動
其他像是合作的預算,下個合作,飲料貼紙等都無法透露,不過能夠跟官方直接聊其實也算是蠻有收穫的,另外瘋頭其實有一直在找見面的實體場地,要是有興趣自薦的都歡迎直接跟他們聯絡
另外關於實況,他們其實也會想要提供資源給小實況主,有實際舉例說,假設你萬人訂閱,但是一週開兩次,跟另外一位只有10人訂閱,但是願意天天開,瘋頭會對後者比較有贊助的意願,至於贊助或需要什麼樣的資源可以直接跟瘋頭談,他們有特別提到他們在意的是頻率而不是知名度與觀看數,這點倒是出乎我意料之外,有興趣的也許可以參考
官方說合作的想法不要寫 其他沒問題
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Sent from JPTT on my Realme RMX3430.
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https://www.youtube.com/watch?v=sEQf5lcnj_o Unravel - Tokyo Ghoul OP [Piano]
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遊戲內容沒有豐富到可以每天開吧
推
我也覺得每天開真的太困難了他應該只是舉例
講真的 我一週開兩次已經算很勤奮了XD 而且幾乎不會請假
教授其實可以去問問看瘋頭能給什麼贊助,送觀眾或自己
留著也不錯啊
我的感覺是他們週邊商品應該真的做了不少
我不行啦 其他有流量的經營者都是官方人員 我也接受贊助的
話市場會很不健康
錢我自己想辦法賺 我覺得市場上需要非官方身份的實況主
樓上接受官方贊助就準備不能砲轟官方了!看看那些個接受官
方贊助的,淨是只會說好話,很糞的東西都能說是香的
看了文章去看龍刻「顯示設定」功能,實用!
龍刻那個我真的今天才知道 很好笑...
龍刻是在左下角,謝謝
比較期待之前說的戰棋小遊戲
++9不說別的我都用幣換完一套三人了,抽的部分一次專屬
特效都沒看過,真的感受很差
你要這樣的話何不給用幣換的看抽卡特效
原po說的應該是”僅顯示可裝備龍刻”這個選項
下個跟下下個合作早被洩漏了 XD
”僅顯示可裝備龍刻” 對對不好意思
格陵蘭和剛果www
家家酒果斷決定只拿安妮雅
龍刻裝備部分,其實直接只秀可用的就好了,再不然就
預設打勾啊!
超級喜歡家家酒ip但機制真的做的太爛了...
流光誰取的XD 考慮改名稱嗎
我忘記全名叫什麼了 只記得簡稱流光 至於命名什麼的官方決定我只是個聽眾R
一個月雙平營收百萬美金的 這點差旅費不算什麼
推個分享
龍刻今天才知道+1
「流光連動」預計這次改版或是下次改版上線
排行榜複製應該連龍刻也一起複製
推分享也推Luke大,真的需要非官方實況主的存在
想提升嶄新根本就是個魚與熊掌都想兼得的心態,因為為了賺
錢一直搞合作自然嶄新的強度頻率都被稀釋
本來就應該多搞合作,我認為只要在隊長強度不超越黑金情況
下,把主動技強的塞到合作角就是財富密碼。未來還可以復刻
技能撈兩次,唯一缺點合作不容易種族平衡,容易被酸人類之
塔。
合作還是好好挑選…有的合作是墊檔的概念,存在的價
值頗低!
復刻不是把人類獨佔神技加到龍、妖精去了.噱爆
龍刻!
龍刻角色珠在遊戲內資訊都寫八成,完整資訊賣個補充包吧
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[閒聊] 《神魔之塔》x《銀魂》版本心得銀魂合作剩三天結束, 應該大勢底定不會出現什麼彩蛋吧... 趁著「萬事屋之旅」最後的抽卡UP時間, 提供拙生對這個合作的感想, 希望協助版友認識自己所需,來判斷是否抽齊。47
[情報] 神魔7週年 生日大派對 Live情報來源網址: 今年的電玩展因武漢肺炎疫情影響而宣佈延期,儘管非常期待能和各位玩家在電玩展見面 ,我們也以玩家及工作人員的安全為第一考慮,配合大會安排。與此同時,我們日夜趕製 了一個特備直播節目「神魔 7 週年生日大派對」,即使未能現場見面也希望透過網路和 大家一同歡慶。38
[閒聊] Spy X Family 合作問題這次間諜家家酒合作的癥結點就是與一拳超人合作活動連續 而一拳超人還是抽卡新制的起點 首次合作卡片設定成黑金 200 顆石頭才能保底一次 這還不打緊18
[情報] 1800 各位召喚師好 妍希絕版情報來源網址: 各位召喚師好,我們是神魔改革行動部。 交流會部份回應 今篇是上星期 Discord 交流會的整理,以下是部份回應的內容,有些回覆會再作補充,再 次感謝大家參與 Discord 交流會。30
[情報] 各位召喚師大家好,埼玉不上修情報來源網址: 各位召喚師好,我是阿力山大二世。 回應上一篇報告最多讚的意見 上一篇 1800 報告最多讚的留言是合作黑金的強度不足討論。經過內部討論後,我們決定 不會對角色技能作出調整。32
[閒聊] 簡單聊聊黑金與合作最近超強黑金蚩尤跟超人氣合作鬼滅同時降臨 導致一波不小的討論,到底我要抽黑金還是合作? 當然蚩尤時間點跟鬼滅不衝突啦 對於石頭夠的人不會有這些煩惱,都抽就對了 只是不管抽蚩尤還是鬼滅,其實都各有擁護者,也都沒錯32
Re: [閒聊] 聊聊今年漲價的合作池感慨一下 一開始根本沒人想到神魔之塔可以爆紅,甚至撐到現在都要10週年了都沒倒 期間瘋頭也不是沒有危機意識 他們也曾氣勢滿滿的推出時空之門和夢界物語,但最後經營不善還是收掉了 後來重心回到神魔上,推出獨立卡夾模式+IP合作找到財富密碼,奠定往後幾年的經營模式15
Re: [閒聊] 聊聊今年漲價的合作池MH抽卡營收階段 2013遊戲開始 呱吉階段 2014新聞:月營收超過2億 新聞2:月營收減少3成 表示玩家已過最高峰開始減少22
[閒聊] 薩爾達傳說:曠野之息多人模組即將完工原文標題: 《薩爾達傳說:曠野之息》多人模組即將完工!最多4人同遊 除了打王還能互相傷害 原文網址: 遊戲角落 KYLAT Twitch 實況主暨 YouTube 百萬訂閱網紅 PointCrow 曾於去年 11 月懸賞 1 萬美元,徵2
[情報] 香港站交流會 重點消息 #巴哈情報來源網址: 親愛的玩家: 早前線下交流會 (香港站) 順利完成,官方已收到很多有效意見,在此感謝各位參加者的 出席。 下方將會提供對於部份提問的官方回應,希望能與所有玩家分享其計劃方向。