[情報] 各位召喚師大家好,埼玉不上修
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各位召喚師好,我是阿力山大二世。
回應上一篇報告最多讚的意見
上一篇 1800 報告最多讚的留言是合作黑金的強度不足討論。經過內部討論後,我們決定不會對角色技能作出調整。
稀有黑金角色設定各有特色,在種族、屬性、玩法、能力都沒有類近設定的黑金角色下,難以客觀去直接比較。以是次黑金角色為例,利用他的角色符石去獲得持續亢奮狀態、發動技能時可增加 100 連擊、人類隊伍少有的高生命力、首次推出無視「首消粒數盾」的超稀有主動技能等等,設定已跟近期限定黑金角色截然不同。
關注到玩家們對角色能力的重視,在每次稀有角色推出前,我們都有邀請部份玩家及達人對角色進行測試及評價,團隊亦會認真去檢視及討論需要改動的可能,過往是有因此而對角色進行調整。明白大家對於官方拒絕技能上修,一定會持有反對聲音。即使角色很強,部份玩家又會擔憂角色強度推得太快,在難以滿足所有玩家的需求下,我們只能嘗試在各方面取得平衡,仍請玩家們能諒解。
10 月份神魔特別報告意見收集結果
問卷收集了 173 位玩家的意見,附圖有玩家投票 「最喜歡遊戲活動」 及 「最不喜歡遊戲活動」的結果。今篇先回應玩家在「最不喜歡遊戲活動」投票中得票最高的「討伐戰」活動的相關意見。
Q:玩家表示,如果未完成關卡,結束後不能即時接關,導致遊玩進度中斷。
A:討伐戰設計是希望公會會員可合力去完成關卡,所以有不能直接接關的設計,讓會員共享關卡成果。而近幾次討伐戰已有作出了小調整。玩家在開放其中 1 個難度房間後,即使未完成關卡,都可以同時再開放另一個難度的房間去挑戰,玩家可繼續進行討伐戰外,亦鼓勵大家多開放房間,分享給會員合力挑戰。
Q:另有部份玩家主要認為每次活動挑戰時間頗長,對比其他活動的獎賞亦不太豐富。
A:了解玩家對每場挑戰時間過長感到很累,這部份我們會再思考怎樣調整活動的遊玩時長,例如考慮 Wave 數及可用時間上的減少。近年有部份玩家已習慣個人完成整個關卡,在跟原本設計方向偏離下,可能會再重新規劃整個活動。
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昔日 1800 神魔特別報告:
● 2022-10-04:符石掉落邏輯優化 (https://bit.ly/3VdJw8m)
● 2022-09-27:電話訪問結果 (https://bit.ly/3RtWUC7)
● 2022-09-19:Discord 交流會主題討論 (https://bit.ly/3BrnfuB)
#神魔改革行動部
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樓下儲
有種
樓上alex
吃屎 這麼好的表現機會 端出一張垃圾黑金
這樣就對了,要爛就爛到底
所以是部分玩家及達人覺得這樣的設計夠強了
這遊戲並沒有變態到25萬血會橫死街頭吧?
有那一次不吵著要上修的
沒差 我是不會抽啦,新出的黑金被拿去跟一年前的綠谷
比還沒比較強,這強度就是太爛了。 爛就不要抽就是了
支持
hahaha!!我還是會抽滿啦!!週四開始?
反而真不推的原因是,人類沒有腐化武裝
達人應該是小諸葛或戳戳那群吧,每次卡被炎他們都會幫
忙反駁
死忠的還是會抽
明明是賺錢的機會 …太北七了
合作內容太貧乏 決定第一次PASS合作大獎
要乖就怪前面兩隻木水渾蛋,下次關卡禁水火木
十抽意思一下就好
隨便啦 比較想知道人族腐化龍刻是要不要出
還好啦 新黑金每次都一爛一強的週期輪班
這次木妲又凱薩太強了 只好犧牲光頭爛一波
黑金卡面又沒特別強 笑死
合作不適合弄黑金 綁合作 還沒機會上修 可憐阿埼玉老師
埼玉強 但不值200抽
黑金至少給個雙技能或變身之類的也好,什麼都沒有還敢
給黑金卡保底200石,是誰給的勇氣
水溫很高
作票,最討厭的活動,怎麼會是討伐戰?
官方要不要把其他活動的票數列出來
而且173位玩家統計,就代表全部玩家意見?
禁水火木埼玉也沒多好過吧
最喜歡活動是剩杯烤肉這點真的無法理解...
純粹不痛不癢農資源加一張壁紙,沒新卡沒特殊SKIN
小弟我銀彈不夠 那就10抽意思意思即可
有跟卡薩木妲我想說這張隨緣吧
上香
200石吧 200抽是要抽一隊?
2022唯一一張沒雙技的黑金...還沒有特殊回血手段...
啥??不能特殊回血? 我怕~~
ok阿 反正這波回鍋我是被噁心到了 退坑囉~
亢奮?是變相紅綠燈吧..之前怪彈我就覺得這樣設計很爛..這
次還這樣搞 而且更依賴拉角色珠…
而且還敢拉達人跟玩家下水…顏色還沒直播之前就打預防針了
你們還不是依然故我…要就自己公司吞 不要牽拖..
認真系列翻桌,連木星旁邊的衛星都能毀掉的力量,在神魔世
界卻變....
那就永遠不要再修好嗎
本來就不需要修,每次都要修,那不就代表設計部門很失
敗
這個回應說明了一件事,炎上二字,在神魔已成歷史.....
9年我沒1秒鐘認為這公司設計部門有腦
設計部門是滿失敗的...我以為這是常識
尤其是免費卡和舊卡的部分
太棒了。好爛的合作關卡
強是強 但不到黑金的強度啊
合作一層光環 黑金也一層光環 今天MH的問題是
把光頭這個首次有雙重光環的只做成35抽強度
10抽處理
得證 黑金>合作黑金 = 合作
上面得證有誤唷, 綠谷這種才叫做合作黑金
不上修,那給個理由為何值40抽啊?
可憐
那三圍可以調高一點嗎?
在加倍抽到就 算啦
有喜歡角色才抽,反正之後累了就不玩了,隨便他們怎麼搞
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[情報] 各位召喚師大家好,災厄級關卡設計是本意情報來源網址: 各位召喚師好,我是朗杰。 近日有很多對「關卡設計方向」及「員工對外的說法及態度」的相關討論,我希望以今篇 回應一下部份玩家的疑問及關卡設計,關卡設計員 ALEX 亦會對以上事態作出回應。 首先是回應剛推出的侵蝕封王災厄級關卡「靈魂剝奪」(侵蝕六封) 的敵技設計,刻意阻45
[情報] 1800 各位召喚師大家好 北歐上修爛是本意情報來源網址: 各位召喚師好,我是阿力山大二世。 ●回應上一篇報告最多讚的意見 上一篇 1800 報告中最多讚的留言是關於北歐的上修強度不足,希望再增強。先回應結論35
[情報] 7/26 1800報告 戰鬥暴龍獸微上修情報來源網址: sineFs4w4kjqhyn3auykW9EH7o2tojCPEta6zBHmkf6BLCbMNir3cl/?d=n 各位召喚師好,我是朗杰。 回應上一篇報告最多讚的意見36
[情報] 特別報告 5顆魔法石情報來源網址: 各位召喚師好, 我是大支, 對不起。近日團隊的確造成了不少狀況,影響了召喚師們的遊戲體驗。在開 始本週的 1800 報告前我希望代表整個團隊向近日受影響的玩家鄭重道歉。為表歉意,我15
[情報] 1800特別報告(05/17)各位召喚師好,我是朗杰。 回應上一篇報告最多讚的意見 上一篇 1800 報告中最多讚的留言是對「妮奧」 整體能力的評價討論。 針對部份能力較綁定指定成員的設定,這部份跟過往合作方向一致,以綁定指定成員換取14
[情報] 111/04/05 朗杰報告情報來源網址: 各位召喚師好,我是朗杰。 **回應上一篇報告最多讚的意見** 上一篇 1800 報告中最多讚的留言是關於我們補償 5 粒魔法石的安排。是次補償魔法石15
[情報] 1800 各位召喚師好 晚上修北歐非本意情報來源網址: 各位召喚師好,我是朗杰。 回應上一篇報告最多讚的意見10
[情報] 各位召喚師大家好 艾莉雅不會上修情報來源網址: 各位召喚師好,我是朗杰。 回應上一篇報告最多讚的意見 上一篇 1800 報告最多讚的留言是有關潛能解放「艾莉亞」的強度不足,希望可以上修。 由於角色在主動技、攻擊力及生存力的提升都合乎「潛能解放」預期的定位,現時不考慮13
[情報] 1800 各位召喚師大家好 艾莉亞解放延期情報來源網址: 各位召喚師好,我是朗杰。 回應上一篇報告最多讚的意見 由於上一篇 1800 報告最多讚的留言中,都是曾經回應 或 未有重點內容可作回應的留