[閒聊] 必定4秒轉珠 vs 必然延長轉珠
TOS 官方是不是中文有問題?
現在有些技能都告訴你必然延長X秒
結果又有種技能叫必然4秒
不覺得很矛盾嗎?
出必定延長的卡,又要找盾來克制他..
未來要不要出石抽必定延長,且無視必定秒數盾?
然後再出一個盾,"必然X秒轉,且無視'無視必然X秒轉'"
越想越腦殘,必定延長都不必定延長了
Zzzz
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我無視你的無視 必定你的必定
絕對能解鎖的卡碰到絕對不給你解開的鎖
這是矛與盾的對決
之前科研小輪迴好像出過必定4秒 後來炎上就改掉
昨天gnn 不就有必然4秒的盾
玩神魔 學中文
技能沒梗了咩
再來還可以出 必定拼圖 必定電擊 必定風化 必定腐蝕
神盾局不是叫假的
必然4秒 黃金鎖鏈
煉獄之火
馬的從七年前玩就懷疑他們中文有問題了
金鎖真的是失敗之作
延遲 無視控制 延遲龍刻無視無視控制 然後字串已經看到
龍刻鎖鏈了 我看解鎖龍刻與龍刻黃金鎖鏈不遠了
關卡技能前面加個終極 全部不能用無視技能過
以後電擊都分七彩 風化分物理化學性石化分材質:石英紅寶
石鑽石的 黏腐分成分:水泥口香糖洨 鎖鏈也分粗細好了
沒梗成這樣有夠可憐
無視的始祖 是不是無視減傷
我可以原諒無視減傷,因為有必然減傷在(閃避)
必四秒輪迴會改掉就是因為阿克婭的15秒會變四秒
但其他必加X秒的會變四+X秒而不是四秒啊
無視必然 必然無視
無視減傷、控場就先壞了規矩了
無視減傷,雖然壞了規矩,但是沒有壞了中文跟邏輯
但是必然延長跟必定四秒就是個沒邏輯的事
金鎖鏈也算是吧
阿克婭事件自己搜尋一下,後來也沒吵出結果
今年必定島
這就必然幻想啊
無視控場減傷還算一般遊戲可接受的範圍吧
低能MH
#1SpU8Fc_ 去年我有整理必延時間的改動 你可以參考看看
說白了就是一堆白癡工程師自己搞死自己 最後已經整個亂掉
官方幫阿克婭文字說明加上必然二字
然後四秒輪迴取消四秒限制
以後再出個金鑰匙囉
識破你的識破
魔法金鎖 請用金魔法石才能續關
下次就是今年必定倒了
E大你那篇好清楚喔,工程師真的廢
香港公司可以做到這樣很好了啦XD
我無視你的金
白金鎖->無視所以包括白金->鑽石鎖....
以子之矛,攻子之盾
下一招“必然行限”,限制只能轉幾行
反正就是"我要你抽新卡之盾"
暴風就是吧 現在還沒有無視暴風
N步追魂: 轉珠走到N步即死
無視無視拼圖盾
必然超級種族拼圖盾
新盾: 靠天降珠才有傷害的盾(做給雙皇)
雙重五屬盾(破無視五屬盾)
黃金雷射、究極黏腐、金剛冰封、千年風化!
MH7年來每天都在打自己的臉
其實出金鎖還不如出超級重置就不打臉
變身官方宣傳時的特色就是不會被重置啊
所以後來出了個超級重置
必然吃石
首消五屬盾、首消五屬同C就讓你不會被無視啊
超級重置也很白目
大滴回來了?
拼圖盾要婊你就綁屬攻或種族攻就行了
超級重置 金鎖鍊有夠白爛
出個釘珠機,被釘的珠無法移動也不會掉落至底,且會
阻擋上方珠掉落
拉基設定啊 出來後又要為秒數吵一波了
把"必然"換成"超"的概念 越多"超"越厲害
現在時間單位最高等級沒意外還是延長至X秒
必然延長的優先順位已經不是最高的
然後我猜這個4秒轉就是直接套用延長至X秒 直接無視必然
另外開延長至X秒的主動技能應該還是可以蓋過4秒
因為這類型技能(同位階)都是看最後開啟的技能為準
以上是我的猜測啦 可以到時候再研究看看
另外這個東西MH說改就改 沒有什麼是永遠的「正設」
純粹就是看他們心情還有工程師耍白痴 爽改就改沒保障==
MH已經說主動技的延秒也無效了
這麼喜歡在秒數整人又bug一堆,廢物
啊克婭之亂
必定吃石
行動值歸零應該也是時間問題
沒差 這種東西每個技能只能用一次 出第二種就難看了==
垃圾技能
介於必定跟不必定之間
就不會做遊戲但是錢很好撈
說不定以後會有替代技能像是
轉珠四秒以後全版腐蝕
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