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[閒聊] 卡片設計問題

看板ToS標題[閒聊] 卡片設計問題作者
magicwing
(魔翼)
時間推噓30 推:49 噓:19 →:96

去年寫的 但又沒寫完 所以有一小部分內容提的時間有問題

本來想在交流會上抱怨 但因疫情取消

所以想說放上來 抱怨一下

內容純為個人觀點

垃圾卡
這裡所謂的垃圾卡是指從一開始出現至今正常玩家(新手外)不會使用的卡,諸如宇宙序章五張叫不出名字的卡、上古五張記不住名稱的卡,更甚者連三大獎都是廢物的卡:三國貳、上古諸神。

新卡改成獨立卡匣後,比以前出的卡更多,而讓玩家只專注在三大獎上,若當三大獎都成為垃圾時,那麼幾乎等於八張一整個卡匣都是垃圾。

垃圾卡的存在很明白的表示官方並不在意遊戲的品質。反正垃圾卡做的爛玩家也不會抱怨。最低限度也要讓玩家覺得: ㄟ~~這好像有用喔
再來是當玩家抽到複數的垃圾卡時,只會覺得X你XXX。雖然跟別的遊戲比好像很佛心,但比較不應該拿比自己差的來比,而是應該拿比自己更優秀的來比較。花三千抽一張可能只讓你爽一下的黑金,這錢拿來買別的單機遊戲好像還比較划算。

垃圾卡存在的目的大概只能讓玩家多抽幾次賺多點錢。
遊戲或許可以增加一些東西來增加廢卡的使用率,比如派出去按照真實的時間以獲得一些小獎勵(當然不是真的要照我提的做,而是要想辦法讓垃圾回收成可以用的東西)。

設計者
造成垃圾卡太多的原因當然主要就出在設計師上,個人猜測幾個原因如下:

1.
設計師對遊戲並沒有興趣,純粹只是工作,工作以外不碰神魔因而導致根本不知道玩
家需要什麼。

2.
新舊設計師交替設計:當有合作時或是上一個版本普遍被認為太爛時就由老設計師來創
作,確保玩家不會連續失望而退塔。

3.
有意而為之: 之前官方已公布將在明年二月才會開始改善每個版本間的養生時間,這
表示官方的行程表至少會排到半年以上(我個人是猜至少一年),所以很早就確定有六個合作以及主線、旅人記憶、虛影2019完全沒有進展(勉強在年底趕出了新的虛影)。

4.
為趕進度做出來的東西未符合預期時,但選擇不改他,因為時間不夠或者擺明是墊檔
的卡匣,總製作人為了達到公司目標而放棄該系列。

舊卡強化緩慢與有跟沒有一樣的強化
我個人贊成不將上次無條件強化當成是常態的東西,但是一年只強化一個獨立卡匣版本絕對是太慢,那他媽的上古諸神14年後才能強化嗎?根據2019下半年發生的事能不能撐到第10年都不知道,是覺得玩家會期待2033年的神魔之塔嗎?

1.劍靈、不死英雄等都還沒強化,卻先強化了垃圾源龍,結果解放後還是垃圾。
2.解放後依然垃圾。

其他問題

1. 總製作人
讓一個遊戲產生這麼多的問題當然製作人要負最大的責任,畢竟是你讓不適合的東西出現在遊戲內。

2. 空間與強度不成正比
單純以獲得方法來決定空間是非常蠢的事。另外同樣石抽黑金普遍空間為20,但又有貝西摩斯、巴哈姆特空間45的邏輯。
個人猜測石抽黑金是暗示玩家抽複製人來玩。五項羽空間100人人可玩。但如果是225那大概能玩的人屈指可數。

3. 遊戲只剩白金、黑金和其他三種
黃金、白銀、青銅已沒有意義,星等也是一樣。八星不會比六星強。
且黑金已開始部分垃圾化。

4. 測試員
在這是指專職的測試員,而不是對遊戲只略懂的小妹。我個人相當懷疑瘋頭公司並沒有專職測試員,否則理論上測試員應該會提出關卡及卡片的設計問題在哪。


其他跟關卡有關的,併入下次關卡設計再來談。




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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.63.174 (臺灣)
PTT 網址

ccps955021703/11 19:53垃圾卡感覺還好 夠用就好

l632189903/11 19:56卡片的價值是由關卡決定的吧?現在關卡的惡意多到滿出來

l632189903/11 19:58可以把盾設計到像寫作文,然後再做一堆派不上去的卡片

s85901203/11 20:01卡片設計跟關卡設計或許是不同人或部門負責的,所以卡片

s85901203/11 20:01設計沒有對應到惡意關卡,導致你說的垃圾卡情形。

Raquzza052603/11 20:02源龍解放變垃圾 火源龍、素還真時代的水源龍:

richard100303/11 20:06至少暗源龍上修後很好用

david7732103/11 20:08出垃圾卡就是要讓玩家存石頭等合作&黑金啊 佛心公司

mihono03/11 20:13推女將直播撈錢比較快,還跟你設計咧....

a1023274203/11 20:16MH:將推出神魔之塔II

rehearttw03/11 20:18推!非常同意

carllace03/11 20:187年才要開測試服和請測試員…

skisk03/11 20:19星等不也是舊卡強化不敢給的問題嗎,舊卡升到8星還是會被新

skisk03/11 20:19版本6星屌打

secret97045703/11 20:21垃圾卡根本沒存在的意義 擺明出了也沒要玩家帶上場

secret97045703/11 20:21的意思

missingkid03/11 20:24卡牌遊戲一定都會有派不上用場的卡

看設計喔 是玩家習慣日韓坑錢式手遊 我玩的另一款歐美的 用不到的卡只有個位數 其他頂多是不常用 但一定會用到 而且每場只能選三張

missingkid03/11 20:24只是神魔每次改版能用的沒幾張真的太誇張

skisk03/11 20:26應該說後面卡越出越強,新卡一堆瑞士刀,很多卡就被淘汰了

我一開始有說是新卡一出來就知道是垃圾的 舊卡被淘汰是另外一回事 譬如說: 大犬小犬座.司馬懿.大小喬.韓湘子

afantasy03/11 20:26增加廢卡使用率不就逼人抽廢卡?

chengzan930903/11 20:26印度神那幾張都超猛

richard100303/11 20:28至少沒像有的遊戲nerf舊卡

WINCH: 我還是不懂舊卡能當隊員不就夠了 幹嘛一定要隊長 我沒提到這個 但官方綁三大獎 就是以當隊長為主 其他小獎完全沒資格當隊長

a2578588503/11 20:37印度神水天降的很爛

kelon03/11 20:41卡片這麼多總要出些爛卡 關卡設計比較鳥 地獄煉獄夢靨根本

kelon03/11 20:41沒區別出難度 還有不少純靠運氣的

a45661803/11 20:50現在爛卡率很高啊 每次攻略幾乎看到隊長就知道要哪幾隻

chaocheng81203/11 20:51我覺得一些卡解放還爛 真的有點心酸 感覺是解來當sk

chaocheng81203/11 20:51in 我覺得至少解放完要變成當下那版本可用

QT102003/11 20:55抽卡遊戲怎麼可能沒有肥婆

a45661803/11 20:55給解放也是給的很爛居多 三國大獎我都有 一隻都沒解放

QT102003/11 20:58舊卡強化倒是真的又慢又爛,能用的屈指可數

emuless03/11 21:02現在解放都當開圖鑑而已 昇華也是制式化很久了

dinson52003/11 21:09MH: 我們收到玩家的期待,因此神魔之塔II即將....

emuless03/11 21:10現在捨杜也屯了超過20張 下個融煉的也不知道什麼時候了

Angel072403/11 21:15神魔舊卡buff機制一直很爛

find6432403/11 21:23三國貳小獎明明就很不錯

find6432403/11 21:24上古才爛 當隊長不行 當隊員也不行 到底出來幹嘛

motor8542003/11 21:29官方:2020我就爛!

WINCH03/11 21:30而且舊卡解放不管多強 收入一定不會比新卡高

fup645603/11 21:31哪來這麼多好用的卡 功能就那些 重複到玩家一樣選最強的

fatpig8703/11 21:32上古火大獎可以排珠還行啦

viter825003/11 21:34卡片出太快了

Angel072403/11 21:41那些看起來還行的仔細想想根本不行好嗎 根本沒上場機會

至少讓你"感覺"還行 一堆是直接垃圾

a215670003/11 21:46MH:我們將推出神魔經典服

cloudxyz03/11 21:47說什麼 垃圾卡跟設計師沒興趣有什麼關係,一兩千張卡都

cloudxyz03/11 21:47是獨一無二的必要卡有可能嗎?

cuculus552: 垃圾卡的確太多 但你的解釋根本不在點上 哪方面 能否詳細點

cloudxyz03/11 21:48每張舊卡上修都很強誰要抽新卡?然後再讓你來批新卡都

cloudxyz03/11 21:48是垃圾卡不如用舊卡?

cloudxyz03/11 21:50新卡不如舊卡上修->垃圾新卡;

都沒看內文厚

richard100303/11 21:50老實說火神排珠的話,阿耆尼比伏羲好用

cloudxyz03/11 21:50舊卡上修不如新卡->垃圾卡要不要救,都給你說阿

cuculus55203/11 21:55好用的技能就那幾種 一直出膨脹太快

cuculus55203/11 21:55一套卡匣有2~3個好技能 就能吸引人抽

cuculus55203/11 21:56讓多個強技能分幾次出 設計師負擔小又能賺

cuculus55203/11 21:56歸根究底就是更新頻率的問題

ysesst91184003/11 21:57舊卡上修不強我覺得還好,遊戲公司要賺錢當然是出新

ysesst91184003/11 21:57卡,至於妳說垃圾卡的部分,正是因為有這些垃圾卡,

ysesst91184003/11 21:57我們這些無課微課仔得以有喘息的空間存石,盡量抽

ysesst91184003/11 21:57齊強勢的合作或黑金,你覺得垃圾可以不要抽,不可

ysesst91184003/11 21:57能整年度每個版本的新卡都強的飛天

corlos03/11 22:03MH真的行銷 開發 設計沒在玩的比想像還多 有夠不敬業的-.-

corlos03/11 22:04不過說穿還是為了月財報亂搞的下場

ysesst91184003/11 22:06妖尾之後我開始不課金,2019年獨立卡匣幾乎全部跳過

ysesst91184003/11 22:06,只抽強勢合作跟年度黑金(跳過旅團合作跟年中黑

ysesst91184003/11 22:06金)到現在還有450石來抽鋼鍊以及預期會出的妖黑金

ysesst91184003/11 22:06,一線強隊除了青圭、寶石剩下通通有。這就是那些垃

ysesst91184003/11 22:06圾卡匣帶給我的效益,不課金也能夠玩的很好,神魔這

ysesst91184003/11 22:06麼多卡片有強有弱才能凸顯強勢隊伍或卡片的強大,

ysesst91184003/11 22:06抽與不抽交給玩家取捨我覺得很合理

genkibb7414203/11 22:12太理想化了 每個卡匣都是實用的卡片創意一下就搾乾

除了我上面講我玩另一款95%卡以上都用的到的遊戲 日韓系大多用派出去接任務(按現實時間回來)或是派去製作東西 這是沒資格上戰場的用處 其實也就多寫一點代碼而已 比方說 派出去8小時 回來會有金錢 一星龍刻這些小東西 或是派出製作龍刻 某種族某屬性比較容易做出某種功能的龍刻 派出去做事時 不能入隊 算是變相的放置遊戲吧 反正他媽的就不要給我當倉管

suballhome03/11 22:14你有聽過SSR SR R N 嗎?

a553177503/11 22:36有些垃圾卡其實技能不差 單純是CD太長 減個CD的話就還算

a553177503/11 22:36能用 只可惜就是不改

LongoriaLin03/11 22:47卡牌遊戲垃圾卡是必須的…你要沒張都有用你也帶不了

LongoriaLin03/11 22:47這麼多卡上陣,除非你要MH減少出卡的量,但是遊戲不

LongoriaLin03/11 22:47外乎要賺錢,所以不太可能

lkk075203/11 22:48卡牌沒用?你是不是沒打過光蛋之路

luckyisme03/11 23:00不是啊...卡片這麼多,出場就是只能放五張,是要怎樣設

luckyisme03/11 23:00計才能全部都好卡?

前面講了 被淘汰不算 史賓賽夠新了吧 但技能是幾年前的? 免費卡垃圾可以接受 但你花錢買垃圾能接受? 而且你每次35抽 一堆垃圾分解 幾乎等於白花錢 當然你說可以選擇不抽 但你抽好卡 抽個項羽好了 39張垃圾是高機率的事 除非你新手

frusa03/11 23:15要不要像別的遊戲一次出一張卡 然後機率不到1%再配大卡池

比較是要跟好的比 不是跟爛得比 我舉個例子: 台灣人素質普遍比日本人差 (我想大部分人都同意) 台灣人素質只比大陸人好一點 50步笑百步 (我想大部分人會不高興)

tdkgboth2103/11 23:16肯定會有沒用的卡片啊,總共2000多張卡片,一隊只有6

tdkgboth2103/11 23:16個格子,肯定沒辦法都放的下。再者,卡片的強度都是

tdkgboth2103/11 23:16比較來的,有強的卡就有爛的卡,要做到平衡是不可能

tdkgboth2103/11 23:16

cherrycookie03/11 23:22近期幾版只有上古最爛吧 其他我都覺得還有點用

lyk19194703/11 23:24去看看其他手遊,一堆N卡,那才是垃圾中的垃圾

這還是要看類型 對戰類的卡牌N卡還是有用 RPG類的就可能沒用 但這兩年放置遊戲崛起 爛卡都會用其他方式讓它們有點用 而不是完全無用

dsa371703/11 23:25覺得官方不進行強化也無所謂的心態真的很罕見…

※ 編輯: magicwing (111.251.63.174 臺灣), 03/12/2020 00:12:21

ChingLan03/11 23:46你把這遊戲的箇中問題,相當核心地點出來了,真希望MH

ChingLan03/11 23:46能看到

Monstrum03/12 00:05文章代碼(AID): #1Skys-3Q (ToS)

Monstrum03/12 00:07官方只要作球設置倉管卡專屬關卡 提供獎賞 必有玩家願意

Monstrum03/12 00:09投入資源練倉管卡 是否投入程度達到課金 就看MH作球功力

bemoan03/12 00:16一堆腦補

genkibb7414203/12 00:24史賓塞作為增傷合格啊 你管他是幾年前的設計

genkibb7414203/12 00:24大犬小犬這種每個角度看下去都是垃圾的我還沒意見

照你這樣說 那史賓賽就是那種讓你"感覺"有用的 阿拉特克. 加雷斯. 崔斯坦. 龍陽君. 七星俠這些呢

Anuevol03/12 00:35

genkibb7414203/12 00:36而且我不懂你是想要每張卡片都要設計的有用處?還是

genkibb7414203/12 00:36要讓肥婆有其他的利用模式?

不然咧 否官方出三張卡丟大卡池就好啦 一樣35抽給大獎+聖音 或是一次三張黑金阿 製作獨立卡匣誰不知道想要賺更多 你願意花錢買垃圾 我不願意阿

※ 編輯: magicwing (111.251.63.174 臺灣), 03/12/2020 01:07:44

frusa03/12 01:09你要不要直接拿一個相同類型卡牌,但是完全沒廢卡的範例出

frusa03/12 01:09來給大家看看

smallz03/12 01:15種族特色不見 星等空間強度沒有邏輯

frusa03/12 01:15你提的派出去執行任務其實更是不用心的方式,那卡片設計無

frusa03/12 01:15技能 反正可以做任務就好

只是隨便建議 他又沒給我錢 當然沒必要幫他想那麼清楚 當然MH有能力就不要設計垃圾阿 [1;31m→

frusa: 神魔就不是放置手遊吼

03/12 01:16

pupudice03/12 03:10老實說這種蒐集遊戲 卡越出越多 垃圾卡自然多 如果這次

pupudice03/12 03:10獨立比上次爛誰會想抽?

沒看內文 定義厚

ferygood03/12 05:54推 感覺真的沒有專職測試員

daniel5050603/12 06:15我覺得你說的全部不是問題 希望官方資源集中在程式

daniel5050603/12 06:15穩定度 不要採納你的意見...

a215670003/12 07:51打遺跡就知道了 很多卡沒有留著的必要

a215670003/12 07:52什麼CD8 兩倍增傷的

genkibb7414203/12 08:16垃圾卡強化營收不會增加太多 一定是靠合作和新卡撈

genkibb7414203/12 08:16

genkibb7414203/12 08:23你說的派遣模式只是把垃圾桶蓋上蓋子而已 有設計很

genkibb7414203/12 08:23好但沒必要

是沒必要阿 但擺爛不作為更不能接受

oxooxxox03/12 08:36遊戲機制就這樣,在機制下能做的各式變化需要創意和更多

oxooxxox03/12 08:36發想,不是大突破比如之前一技變二技,其他就是合併成

oxooxxox03/12 08:36為複合功能、或效果增強等,但技能說明如果像寫的像文

oxooxxox03/12 08:36章也有問題,技能增強也要考慮通膨速度;在技能產出比

oxooxxox03/12 08:36不上卡片產出的速度下一定有廢卡,不然就是每次卡只能出

oxooxxox03/12 08:36個幾張因為技能不夠分配,這樣公司還怎麼營運勒,合作

oxooxxox03/12 08:36怎麼談勒,你能想像各式合作只出3張卡嗎,總之就是遊戲

重點是如何設計 不是出幾張的問題 聖鬥士免費卡像雙魚 就不錯啊 盤古免費卡 也屌打全套上古 誰能否認?

oxooxxox03/12 08:36機制的限制技能產出,就像口罩產能不足,廢卡只能含淚

oxooxxox03/12 08:36說我ok你先領(爛比喻whatever)

oxooxxox03/12 08:37靠用手機發推文怎麼突然變那麼多行...抱歉

aren03/12 09:54用心分析給推

ze81012503/12 10:04花錢買垃圾卡也是你自己的選擇啊 如果你每個系列每個卡

ze81012503/12 10:04都要抽好抽滿那也是你的事情 不知道你是沒能力判斷卡好

ze81012503/12 10:04壞來抽還是沒錢又愛裝逼抽卡 你有玩過2014年的神魔嗎?

ze81012503/12 10:04現在的神魔已經比那時候佛很多了 你這麼愛拿別的遊戲來

ze81012503/12 10:04比較 那怎麼不放棄神魔去玩你說的遊戲就好 只感覺很像貪

ze81012503/12 10:04心想與取予求的人一樣 可悲欸

我2500天而已 可能沒你多啦 舉個例子:花錢買一個一堆BUG的遊戲 你覺得OK嗎? 像這次白屏 已經請了免費測試員N個

ze81012503/12 10:05還是你都抽到一堆廢卡抽不到愛德華才在那邊吵

沒加倍我不抽 我是很理性的玩家 我每個卡匣都抽 但很少抽滿 會設定停損點 沒抽到我都是算了 目前大概還有400顆左右

timgjh03/12 11:08我也覺得花個5萬請小許阿紅這種等級的來請他們試玩個幾天

timgjh03/12 11:08絕對比花好幾倍的錢請那些女將要有用100倍....

lu3yao03/12 11:11有爛卡才能凸顯好卡的強阿 就像這社會上的人才永遠比北七

卡爛不一定代表永遠垃圾 官方肯 垃圾可以不用當垃圾 舉例: 曹國舅 不就寶石時代讓他有機會出來

lu3yao03/12 11:11少一樣

Ethric03/12 11:29當年也有玩黑貓時寫信建議出雙屬甚至雙種族卡,過了那麼

Ethric03/12 11:29多年只跑出開技轉屬跟變身轉種族

a1023274203/12 11:36請阿紅小許?他們到後來只剩轉珠娛樂功能了

a1023274203/12 11:37很多卡片功能觀念甚至是問觀眾問出來的

a1023274203/12 11:37要請也拜託請個對卡片關卡技能有全面了解的人

a1023274203/12 11:38不是轉珠好就會設計技能跟關卡...

tomoti03/12 12:07一堆實況主新卡出來技能都不了解也沒認真做功課,請來測試?

stocktonty03/12 13:21之前還莫名其妙去搞什麼新遊戲 弄一個意味不明的合作

stocktonty03/12 13:22本業都搞得雞飛狗跳了 還要開新遊戲是怎樣

stocktonty03/12 13:23然後合作越搞越多 很多積了快兩年也不知道何時復刻

ghjkl556603/12 14:00不然你是想只出3大獎膩?

青圭 巴哈 貝西那次 就差不多這概念了 然後被罵翻 另外像天選放兩三張黑金也是一樣 我是不贊成小獎就是廢物 像寶石小獎就都還行阿

ghjkl556603/12 14:15嫌垃圾卡沒用?那設計個謎破百關卡,你再來說沒用

一年一次 也不一定輪的到垃圾出場 只是有可能而已

ghjkl556603/12 14:15還拿放置手遊來比,根本莫名其妙

Ralfchen042903/12 16:26現今關卡做球越來越嚴重,沒有新卡就過不

Ralfchen042903/12 16:27了,再看看血量傷害檢定,舊卡上不了場更

Ralfchen042903/12 16:27別提你列出的垃圾卡更上不了場

tdkgboth2103/12 17:43還是請官方一季出一個關卡限制編號1000以前的卡片才

tdkgboth2103/12 17:43能進入之類的,以前的卡就能上場了

tdkgboth2103/12 17:43可以順便滿足懷舊玩家

這個可以 我會覺得有意思

※ 編輯: magicwing (111.251.63.174 臺灣), 03/12/2020 20:01:25

loking03/12 20:32要這樣不如直接出新遊戲新玩法

MysterySW03/13 01:14為了擋辣個男人,搞到其他8成隊伍

frusa03/13 08:33你就直接提一個一樣的卡牌遊戲沒出R卡的,讓大家一起去玩呀

frusa03/13 08:33,還是只是幻想的遊戲

frusa03/13 08:34真的有這麼厲害的遊戲,出了三四千張卡片,每張都同等強度

frusa03/13 08:34,我也想玩

frusa03/13 08:38小獎設計基本上不可能是強勢隊長,那就只能是功能卡,一次

frusa03/13 08:38卡夾5張都是有用的功能卡,這你敢講,我不敢信

ddir03/13 08:53一臉就是我花錢我顧客最大什麼都要有用的概念