[閒聊] 近期魔法石運用與營收
現在神魔的石頭要花在哪? 沒得花的話官方怎麼賺錢?
相信這應該是MH最不清楚的地方吧?神魔最主要花石頭的地方有兩個(1)補體力(2)抽卡,
但是現在越來越不知道這兩個地方有值得花石頭下去的動力,以下是幾個我覺得越來越逼
退玩家花石頭的地方:
(1) 關卡機車度直接上升與廢卡多多:
現在的關卡難度在前面那麼多篇抱怨中已經得證,搞人技能多、%數盾也多,加上卡又廢
,實在是沒有每張都要練滿技必要,看看聖鬥士篇的免費卡到底有幾張有用的應該就知道
,現在的雙週、地獄能用的也沒有幾張,要玩家花一堆時間來重覆刷惡搞人的關卡是不可
能的,所以到後來就變成照攻略打一張就放著,這樣根本沒有必要花石頭來補體力,況且
現在體力回復劑一直送,要花石頭的機率就更低了。
免費卡現在能用的真的沒幾張,要知道石抽卡真的在用的也就那幾張在輪,因為關卡真的
太難了,多半都是一張卡能做到非常多事情才有機會上場(像是13號機、庸子、龐貝、月
讀等等),免費卡有可能做這麼強嗎?除了輪迴系列卡片之外真的不多,真的是MH自己搞的
。
(2) 史萊姆限制
說真的我真搞不懂官方在想什麼,刷史萊姆雖然簡單,但最直接的就是會讓想刷的玩家花
石頭去補體刷,連這都要限制不是等於叫那些想花石頭的玩家別花了,石頭省起來營收直
直落。
(3) 突破精粹與成就
這系統都開多久了,免費玩家能拿到的真的太少了,一張黑金就要兩三百,大獎也要一百
多,但雙週只給3、地獄成就只給20還30,相比之下真的太少,尤其現在用成就隊去打多
半都不會這麼輕鬆,最好通關的還是蚩尤跟卑彌乎,那一般玩家看到成就只送這麼一點點
是不是就乾脆不要解成就了?不需要解成就的話手上一張蚩尤差不多也都能全通關,只要
新卡沒有蚩尤強就沒有抽的必要,除了合作抽一套蒐集之外,真想不到抽新系列卡的必要
性,那神魔的合作也不是這麼頻繁,每天登入的魔法石加上競技場、道歉魔法石、現在福
利狂送的魔法石,這些就能撐到下一個合作抽一次保底,官方這樣搞下去到底怎麼賺錢?
(4) 新卡強度與黑金強度
我覺得官方最不懂的就是這點,明明蚩尤這麼敢給,為什麼其它卡片都還是這個鳥樣,不
是說不強,而是明顯跟蚩尤有很大落差(卑除外),差了不只一個檔次,自家卡片就算了,
看看鬼滅、假面騎士、新聖鬥士這些合作卡,到現在還有誰在用來打挑戰任務,每個還不
是都蚩尤照抄作業,幾次下來就會覺得合作真的只是抽來蒐集用的,過了當月作球關卡蜜
月期就可以收起來了,除了一些好用隊員可以在蚩尤隊出現,其它情況也不太會拿來當隊
長使用。
官方今年的政策應該是不想讓大家只想抽合作,所以合作卡看似一堆技能,但其實大多都
是不太實用的瑞士刀,很雜且好用的卡很少,當然還是有他們出場的空間,只是多半都是
當功能卡使用,跟以往合作一出就有好玩又強的隊長不一樣,你要說星矢、02很強嗎?我
只能說跟蚩尤比起來真的差太多太多了,限制一大堆傷害又沒蚩尤穩定,真的玩過就知道
我在說什麼,跟當時的幽助、天元、EVA、究極X等等給環境震撼力完全不同,這樣神魔的
可玩性就沒這麼高,玩來玩去都是蚩尤隊在打,因為沒用蚩尤隊打就很難打嘛(雖然用蚩
尤隊也沒多好打就是了)。
自家系列也是這個情況,強度也不高也沒有抽的必要,真的想擁有…就是等allmax活動自
選就好,當初官方是想用這個方式讓免費玩家也能有很高的福利,但後來為了拉回退坑玩
家或是挽回人氣,這活動真的太多,變向讓現在的玩家直接等allmax就好,自家新卡只要
不是逆天強就晚點拿到即可,這樣官方到底怎麼賺錢我也不懂。
黑金的話,看看今年強的黑金就只有卑一張而已,後面出的也不能說不強,但就是沒有蚩
尤強,傷害看似很高但限制就是一大堆,然後關卡適應性與穩定度又不高,完全不值得花
200石去抽,現在成就獎勵搞成這樣也不太需要為了成就去抽黑金,再來看看美姐我們可
以知道,只要黑金出的時候不夠強就完全不需要抽,別想說等幾年翻身,機率太小了,況
且如果真的翻身到時再抽也不遲,又是老話一句,黑金池也沒多少人想抽的話官方要怎麼
賺錢我也不懂,一直推新卡有用嗎?沒用,因為強度都比不上蚩尤,掌握不了財富密碼就
是營收直直落。
很多人可能會覺得如果官方一直出跟蚩尤一樣強的卡那強度會崩壞嗎?我可以保證絕對不
會,而且大家會抽得很開心,哇又有好強的隊長可以玩了耶,現在呢?有蚩尤強嗎?沒有?
下面一位~
(5) Bug多到數不清與官方態度
Bug多已經是最影響玩家遊玩體驗的部份了,不爽玩的玩家越來越多,都不爽玩了怎麼會
想儲值,官方的1800廢文系統也是越來越跟玩家對幹,玩家都把問題點跟你說了,就改一
下會怎樣嗎?也不是多過份的要求吧?明明就是自己設計出的問題還不肯把卡片弄好,大多
數的玩家是不會無理取鬧的,只要跟玩家對著幹的公司,沒有一個不毀滅的。
最後講一下炎上事件,我覺得MH一直都知道問題點在哪,太多次都讓人覺得它是故意被炎
上的(為了增加討論度),但現在玩家根本連吵都不想吵了,不喜歡就玩下一款遊戲,還理
官方做什麼,而且炎上這種事情產生的討論度是有很大的負面效果,誰會喜歡自己的遊戲
討論板整天都在戰來戰去,當初鬼滅也是這樣,戰到後來還不是大家都不爽,好不容易回
鍋的玩家又再度消失了,這次美姐我看也差不多了,失望的玩家越來越多,怎麼可能下次
還跟你吵,卡不強就不抽啊,不花錢最大。
不知道我列的這些是不是我自己的主觀意識,但跟我一起玩的老玩家與家人都退的差不多
了,他們給我的反應就是關卡這麼難幹麻刷,就打一張就好,卡片這麼廢幹麻抽,錢太多
是不是,合作抽一套保存反正送的石頭也夠,連月禮包都沒在買了更別提那些雜七雜八的
禮包,MH再不換一個企劃真的會自己玩到GG。
以上是我的心得,歡迎理性討論
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補充3,分解的精魄也超少跟灌滿一隻比例懸差太多根本不會
有人特地去抽來分解
關卡設計會用沒有突破標準來設計,結果怪攻擊越來越高各
種自打臉跟玩家槓
「只要跟玩家對著幹的公司,沒有一個不毀滅的。」
恩...我看遊戲橘子還活得好好的啊
遊戲無聊 營收差正常 去玩好玩的遊戲就好 別看太重了
這種老生常談是要幾篇 這兩年每年都在講MH沒改唯一的
可能就是你門這些流失的玩家根本不是他門營收的重點
營收變差 頂多就是大賺變成賺而已 幾個無課小課在那靠
北人家才不痛不癢==
我真好奇這麼多人邊罵邊擔心人家營收幹嘛?若真的撐不
感覺明年過年黑金大概會出項羽2.0 一出卡又要綁鐵九牛
平衡一下傷害膨脹
下去 勢必會開大招 無動于衷表示還不夠痛 跟當年甚麼
滅頂新活動差不多 ㄧ小撮人忙半天結果還不是大部分的
被買大送小送優酪乳給收買
之前龍使燒過一次之後隨便改,最後是出了姬臣和卑這種
新隊長刻意作球給龍使讓你去抽新卡的操作
之後就懶得燒了...反正看到1800的圖出現朗杰
就知道又是來打玩家臉
關卡技能感覺重複率太高
感覺都是複合技能組成一個技能
然後為了做球衝抽卡來克制這些技能
近期最讓人反彈的手電筒盾
說不定哪天神魔就會出了可以直接開燈的卡片
同感
往好處想 官方幫你被動省石
體力恢復劑大概都一百多罐吧
倍率早就崩壞了,平砍的天花板愈來愈高,舊卡更沒生
存空間
自帶開燈隊伍技黑金一出就自動拿出魔法小卡了
都認同,只有史萊姆部分我覺得本來就應該限制了,哪讓
你那麼好練當之前辛苦刷五張或刷練技怪的玩家吃素嗎?
以前都會比誰allmax數量,現在弄一個異彩,大家都一堆
歐妹,成就感都沒了
13號機算免費卡吧?
中肯好文,MH應該要來好好看一下
有開燈技能,然後災厄不給進場
鬼滅很強耶….
雖然認同可是問題也不是一天兩天的事了現在再繼續發文
抱怨一點用都沒有,要戰就戰大一點
現在抽卡真的不像以前有全拿的價值了 就連合作也是
而且現在合作特殊功能卡技能也有自家卡替代的趨勢
所以現在合作卡也不一定要入手了 所以真的只需要抽夠強
的隊長或隊員卡就好。簡單來說,只要抽跟蚩尤差不多強的
隊長,或蚩尤的隊員,其他不用抽。
至於提到營收的事,那給MH去擔心煩惱就好,遊戲品質不佳
營收救不起來就是下去,不需婉惜。
現在的抽卡制度讓人很不想抽。新大獎才幾趴?幾乎怎抽都是
舊小獎啊。
笑了 現在變抱怨就被歸類成無課小玩家喔
這麼多篇都一樣的東西啊
就繼續活在同溫層吧 護航的最近應該很開心
石頭最近狂送呢 佛心公司
登入&關掉
個人抽完聖鬥士全套也有同樣的感受。不可能儲了。
存石頭等過年了,這2-3個月就養生了。
嫌新卡不夠強還要被檢討 笑死
然後吵到最後一定會被講「要求這麼多的話就去玩蚩尤」
推一個 中肯 但瘋頭感覺已放生 小課轉無課休閒玩ing~
也是從會固定課月禮包的轉為無課了 這種白痴公司我連
一杯飲料錢都不想花了
廢卡真的超多,公任結束領了無頭摩托車,直接刪掉
懂了 問題是蚩尤,開始ban
上面覺得改史萊姆沒問題的 奴性是有多重?這不就是擺明了
整玩家 還遊戲平衡勒
要平衡怎麼不去改史萊姆的50回合^^怎樣都不關取得數量的
事吧
已經不想解成就+1
成就都送20精魄,根本懶得解好嗎...
改史萊姆真的還好 如果要刷幾百隻 這才是奴性重
沒用小怪換50回合的異彩 就是很大的改良
解成就3隊 花500到1000精魄不等 要25~50場才回本
你都別解成就剩下的精魄還比較多
精魄太少啦成就送120差不多吧
25~50周的新地獄關卡 舊地獄沒有精魄
早就沒在解成就+1,太多神經病
自家新卡真的是很多不怎樣啊...合作好歹大獎二獎
至少有個堪玩的隊長技,現在自家的二獎直接跟你講隊員向
青金石是什麼向我就不清楚了
召喚師候選人幾乎沒用過 然後新大獎只用過老紅帽
青金石色色向
現在難關幾乎綁定蚩尤+月讀 剩三格真的不用練啥卡
不可以色色.jpg
看到還有人幫蠢頭的噁心嘴臉護航 Terry一定很感動
每張新卡都跟蚩尤一樣強 那蚩尤不就項羽2.0
倉管卡要是放那麼久都不練,基本也不可能上場了,異彩改
變兌換方式根本沒差.。
沒有人要求跟蚩尤一樣強...好比說爪娃諾好了
競技場加成週過完,你還記得這張卡在幹嘛嗎?
新星矢的卡我沒有一張記得的..假面也是wwww
競技場加成週的時候我也不知道他在幹麻
我都忘記我有抽到爪過了XD
其實烏瑞亞不比蚩尤弱 只是蚩尤落珠複製直覺舒服
玩家就只能這樣而已,不爽不要玩.再不爽就叫朋友也不要玩
各種良性建議從遊戲第二年就沒在理玩家了.現在還在這講啥
史萊姆不改兌換量更不會花石頭吧,只要長草期把體力全拿去
農史萊姆,連回體都不用直接灌滿
一毛錢都不要課。錢拿去買其他遊戲都CP屌打
營收,已經ATM提款幾年了,夠爽了
4我要反駁你 鬼滅明明就是月挑戰常客
我不覺得月挑戰蚩尤一定是萬用解他血量其實滿不夠的
上個月LV10我就用天元突破打
其實很明顯 MH也知道現在關卡難度讓一些玩家吃不消 所以
蚩尤今年不會過氣 有抽這年票的就是能爽打一整年
其它隊伍也不是不強 只是不破格 有愛或想玩多種隊就去玩
覺得關卡很煩很難 就用蚩尤+抄別人作業 一樣能爽打各種關
而且現在[成就]只是送精魄 不像以前[龍刻]怕沒拿到會後悔
沒抽什麼兔子獸隊長或珞答以妖隊長 對"通關"這事並無影響
石頭不多的抽卡決策 就是抽年度黑金+公認很強的隊員即可
蚩尤要抄作業很多都要突破了血不夠的硬傷
現在免錢仔都這麼的不要臉了嗎?真的營收不好最打大的
問題時給免費的資源太多,才讓這些免錢仔擁有跟課金一
樣的資源,才能嫌免費卡差,若斷掉免費送石跟免費資源
,再來看看這些免費仔刷不刷卡,不刷玩不了,踢掉一堆
沒貢獻的就好
這爛公司不配賺錢
?不是 啊某些免費卡就真的爛到笑除了通關拿石不知道
能幹嘛齁 像星矢合作也就冥王雙神比較好一點
雙神還是緊急上修過的,笑死
先說一下我有課,而且冥界篇的狀態是這樣
MH還說炎上非本意 呵
現在MH的遊戲品質不配課金
體力多到滿出來 也沒什麼值得花體重覆打的關卡 通關拿爛卡有
什麼屁用
同意你所有觀點,無法休閒的玩,抽了新卡還是翻船
打的心很累要怎麼維持熱情?
要玩家課金的方式就是把遊戲做好,這點MH沒搞懂下去剛好
而已
竟然還有人說資源給太多才導致營收下降,真的是大開眼界X
D
MH現在的商法我覺得只有超有愛的玩家才肯打開錢包了
能賺的東西幹嘛給你免費資源?
就是你們這些課金仔信仰不夠爸爸不滿意啊
賺不到錢只好一直丟好處吸引人玩啊 邏輯死去
隨便啊 放個五年看會不會倒
鬼滅不弱吧 義勇已經是我唯一的水隊長了
13號機是免費的不是?
新卡搞太強 不會加快舊卡淘汰速度嗎 現在都有人抱怨
舊卡上不了場了
某幾樓是多會嗑 講得自己很乾爹一樣 ㄏㄏ
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Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼從2014年入坑 今年假面騎士已退坑 斷斷續續玩到61X等 也有課金 不過懶得截圖放人權 了 上面幾篇很多問題都有提到了 我自己覺得最大問題在關卡難度問題 大概到秦皇版本之後關卡的血量就三級跳,血量多不打緊,技能還一堆。想當初光榮之路X
Re: [閒聊] 神魔禮包是溫水煮青蛙嗎?大多數人可能會覺得很佛心 素材送一堆 實際的情況並不是這樣 而是玩家沒有了成長期 玩家少了慢慢變強的感覺 因此遊戲變得很速食