[問題] 龜亞地獄石化防禦力問題
剛剛看了一下關卡資訊
https://i.imgur.com/E1XxOUp.jpg
瞥了一眼石化關
86350防禦力的一萬倍石化,
不過也就8.6億,
我大青圭火力全開的界王怎麼可能灌不過去
結果打了發現真灌不過去,
一點防禦力發現怎麼0有點多
https://i.imgur.com/pHYhiH4.jpg
敢問是我誤會了什麼石化的機制還是關卡資訊有誤嗎,
我怎麼記得以前都是直接防禦力拿去一萬倍,
為何今天變一億倍了 ?
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.50.220 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: MattLF (49.216.50.220 臺灣), 06/13/2020 00:23:32
推
各位召喚師大家好
推
鋼鍊灌的過去啊
推
好噁的數字
→
鋼練灌的過去是因為本身無視敵方防禦
→
原來
推
又要多發體力劑了?
推
我猜會不會是變身,他又再一萬倍一次
這猜測太合理了,我確實有蒼璧變身,但沒體力了懶得驗證,留待樓下
※ 編輯: MattLF (49.216.50.220 臺灣), 06/13/2020 00:40:29→
如果猜對 我想帶整隊變身,看數字會不會爆掉XD
推
爆掉好像很酷xDDDDD
用科學記號或莫耳表示的防禦力?
※ 編輯: MattLF (49.216.50.220 臺灣), 06/13/2020 00:50:07推
應該是數字寫錯吧,用鋼鍊沒有那麼難打過去
推
樓上 4樓有說原因
推
乾,笑爛
推
兄弟無視防禦力r...
噓
現在倍率這麼高,防禦力也要天元突破一下
→
不然破防禦的卡都沒用了,被人家說灌過去就好多難看
推
真玄武
→
臉書有人測試,確實是變身卡的問題
推
梅普露?
推
怎麼還沒每日問好
→
青蛙照樣破,無感。
推
樓上怎麼過
推
8兆的防禦力 XDDD
→
第一條血開銅丸
→
不就解決了嗎 www
推
鋼鍊真的很兇XDDD高防骷髏頭?直接灌過去就好(X
推
0怎麼有點多XD
推
你以為我是誰?我是天元突破的反殺龜啊!
→
MH關卡出包日常
推
我印象中是8億
推
一萬倍的一萬倍
推
MH: 再灌啊,你們再灌啊!我大你一億倍再來灌啊!
推
用鋼鍊真的舒服
推
防禦也太高XDDDD
→
垃圾! 一堆人還覺得真香~~
→
鋼鍊就無視防禦了,你再多幾個0照樣破
推
帶那個暗雙周龍啊
推
推雙周暗龍 沒練一等 也是可以通關
推
昨天打的時候也是,傻眼的防禦力,還重數三次哈哈哈
推
big秒修,bug裝死
78
[問題] 有穿的越少,防禦力越高的男性角色嗎?如題 女生的盔甲,布料越少,防禦力越高 是大家公認的科學法則37
[閒聊] 有哪款遊戲防禦力>生命力的?本魯玩了多種rpg 手遊等等 最終都是生命力>>>防禦力 明明可以有更多應用的 有沒有哪款遊戲防禦力反而比生命力重要的? --31
[日聞] 受擊TP計算變動======================= 1. 受擊TP回復量公式不再計入以下數值。 ・EX技能「物理防禦力」「魔法防禦力」「HP」 ・專用裝備による「物理防禦力」「魔法防禦力」「HP」23
Re: [閒聊] 何謂機制割裂?(文長)看原神的一個角色設計有沒有割裂 最基礎的一個是屬性、吃的數值有沒有統一 舉幾個例子吧 全遊戲最毒角色 沒有之一 - 辛焱 她定位是個打物理傷害為主的C,可是屬性居然是火18
[螺旋] 青圭9回合 1成就通關隊伍資訊 【請註明AllMax (AM) 或 DualMax (DM)。武裝龍刻請加註*】 隊長(L):青圭 AM 隊員[1]:敖廣 AM 蛋糕龍刻 隊員[2]:銅丸 AM 隊員[3]:蒼璧 AM 蒼璧武裝16
[情報] 往事如煙 地獄級 關卡資訊(更新)關卡資訊 關卡成就 龍刻 影之狂暴龍丸 II 適用 暗屬人類12
Fw: [閒聊] 法環等級與防禦力的猜測作者: speed7022 (Speed7022) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 法環等級與防禦力的猜測 時間: Thu Mar 24 17:57:10 2022 因為常常看到新手問農等級對於遊戲體驗的影響 實際上等級增加的防禦力幫助(體感至少到中快後期前),10
[問題] 因為太痛所有全點防禦力因為太痛所以全點防禦力 我剛剛看了覺得很有趣 哪邊可以租全部的動畫,謝謝 --9
[公連] 在受到傷害時與TP恢復相關的算式更新!【更新】在受到傷害時與TP恢復相關的算式更新! Link: (公主連結台服官方FB) 在2023/06/08 16:00後,已更新了在受到傷害時與TP恢復相關的算式! 在此次更新前,當角色在強化如EX技能、專用裝備或是RANK裝備時, 會使得角色的HP及防禦力上升,進而造成受到傷害時的TP恢復量減少。6
[閒聊] 法環等級與防禦力的猜測因為常常看到新手問農等級對於遊戲體驗的影響 實際上等級增加的防禦力幫助(體感至少到中快後期前), 跟你增加的傷害一樣都是非常重要的 目前還沒有看到有實際上出來的公式 大部分的討論都還是猜測跟魂3差不多