[閒聊] 修羅場是不是很雞肋?
修不完的Bug,加上惡意滿滿的拖台錢技能
一樣需要重複作業,但作業感和枯燥感卻遠超討伐戰
然後獎賞也不怎麼樣
整個就是可有可無的存在
修羅場是不是很雞肋?
大家怎麼看
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不要誤會, ◤ ██ /-
我不是針對你, □–□-◢◤
我是說在座的各位,都是垃圾 ▼ㄑ ◢
▼一 /◣
http://www.youtube.com/watch?v=8hlTqwvfYzA ◢ /◣─ ◤ /█◣ ψdajidali
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拿到大鳥 收工 佛系打法
拿到卡片收工~
不是雞肋,是垃圾
食之無味 棄之亦無所謂
只投資討伐
類似玩法的系統已經有一個討伐了獎賞也比修羅好很多
就不懂MH一直留修羅幹嘛?作業感超重
不是拖台錢盾 就是bug盾 測試服到底有啥用
好煩 直接邊看電視轉簡單惹 不然被連續刁個幾回 也差不多
一樣花五分鐘討伐獎勵還比較好
不過這次分數能比較高 加乘角能組一隊 因為bug 20提升25%
希望以後也可以啦
最爛模式沒有之一
覺得修羅場兌換機制跟武術大會87%相似,還要硬綁一
些加成角外加G8盾,讓你打的很不舒服
修羅場後期G8盾比例太高,根本不想讓你刷高分
反正老人資源用不完,我就收個修羅場卡就不打了
以前修羅場技能還好 但最近技能越來越扯
上次是體驗最慘的 R2亂入直接不用玩
討伐變化較多不易膩,但是討伐的高血溢補盾可以拿掉嗎?
對啊,上一次R2的亂入,真的超級破壞遊戲體驗
看小許他們動不動就3~4千,怎麼同隊我都只有2千多QQ
4千要遇到特殊加成和券吧,沒遇到大概都三千多而已;上
次修羅真的超幹,R1沒洗到技,你R2遇精衛等同必死
修羅比討伐晚出啊 根本是有玩家反映討伐不錯但是想單刷
才推出這種差不多的限時5分鐘模式吧
只想用南納隊無腦刷初級
很煩,討伐還可以選要不要收尾
修羅場就強制浪費你5分鐘,MH又惡意在後面直接放各種
地獄王關技能
首消9C盾,單擊2億盾是三小,有夠惡意的
實用卡太少 垃圾盾一堆 與其給加成不如弄簡單點
拿大鳥 開圖鑑 有多的體力再打
打到r16自動退出
請問這張修羅卡是垃圾嗎
當初怎麼創出這種東西的
垃圾機制加送的卡都垃圾當作沒這活動
4
作業感重就算了。 卡還不一定有用
連石頭都沒有 已經好幾次活動都沒打了
討伐可以跟公會的人接力打還比較有趣
是垃圾
不會啊,拿素材很好
拿一張新卡,練技怪拿滿,其他都可以不用
希望拿武鬥換掉修羅 修羅神煩 = =
還好 拿兩隻大鳥跟動態造形
覺得修羅跟討伐都很煩
可以改成進場技能全跳 開技扣寶藏點 像競技場
以前有段時間很喜歡打修羅 自從惡意盾越來越多就不想
打了
我覺得蠻有趣的阿 不然這周也沒別的東西玩
4 討罰戰獎勵比較好 技能還比較沒那麼惡意
4
打到稱號分數拿完就放置了
修羅 討伐 武鬥 公任真的留一個就好
這週開修羅場不是正好嗎 體力才能安心的練傲慢2,3號呀^^
明明內容都一樣 就是作業感超重的無聊刷關
雙週現在也是超無聊 這遊戲再不推新鮮的我看也差不多
了
而且剛加倍日抽完卡 也可專心昇華+打練技素材嘛~
打稱號而已 不然這個模式讓人暴怒
真的辣雞
這遊戲能活這麼久已經是奇蹟了
沒錯 修羅場神煩
以前沒怎麼多惡意盾的時候還不錯 至少可刷命運抽 但限定加
成角色數量應該增加 不然沒加成的隊伍根本無CP值可言
只開兩個獨立卡匣的卡有加成真的很爛
要不是有練技素材能換 不然關卡越來越惡意根本不想打
想拿動態的我還是要忍著打15場QQ
無聊到炸的垃圾模式
只開放少數卡片加成,解盾能力本就受限,惡意盾又越來越
多,修羅真的是所有模式玩起來最累的...
盾越來越機車 卡占空間又很難上場
蠻無聊的幾年來都這樣沒亮點…變休閒玩家的這樣子想
打到卡就懶得繼續刷了
修羅真的最糞
平常戰靈根本沒用,幹嘛不像武鬥討伐用戰靈?
這次很多盾用團長空轉反死,稍微輕鬆一點
超無聊
可是團長反彈死時間會有點lag
修羅這種垃圾真的就是來噁心玩家的 還要花體力
修羅真的打到很無聊 但也沒其他東西打了 體力不知道還能
拿來幹嘛
惡意盾越來越多是主因 這次用團長瘋狂彈死 沒抽到的加成
角解盾又爛 就會很痛苦
這次少了加倍券很難超高分 但霍克亂入很多平均分數比之
前高不少
我認為是出一些78盾 整組壞掉
什麼幾%盾出現在修羅場根本低能設計
地獄王的盾牌就是要存好技解盾的,出在限時關卡根本
低能
重點是討伐戰不消耗體力啊
修羅場好處是不管時間多少經驗值都一樣
超討厭修羅場,我會吃石刷討伐,修羅只想拿稱號
修羅場初衷如果是技術 那10%盾根本毫無技術可言
r17之後的特斯拉我都覺得比這個好
紅綠燈首消全一屬吃到飽
對啊 跟討伐合併吧 搞太多分支
玩到現在修羅卡我只有神樂有上場過
討厭修羅快刪掉吧!
討伐相對真的好太多了
修羅場越來越多垃圾盾
但是有瘋賞幸運輪耶
就拖台錢啊。撇除特惠價,正常換5張卡9000點,沒高
加成,光換5張得打好幾場。然後餵8張只跳1技更吐血
我都把體力拿來打傲慢 也不打垃圾修羅場
各位都是遊戲測試員
看了累積分數榜 只有122個人在打修羅?
卡都不怎樣 關卡很怎樣 沒動力 失敗
修羅一堆垃圾卡 看了就賭爛
連打都懶得打
現在刷體15的拿動態就好...好歹沒有雞8盾壞人心情
達初級穩拿1240分
不用刷啊,進關馬上跳出就算一場了,還有經驗值
最雞掰的倒不是固定幾c 是那位賴清德...五屬同c
賴清德!太誇張了吧
15場打完收工
卡沒用 鳥跟龍刻 豬換一換就收工
刷經驗也是去刷10封體半
怒噓首消九C 是要多惡意
5分鐘打完想摔手機 乾
刷體半很累...刷這個永遠首消1C
我竟然進了排行榜??有生以來首次!
關卡出的太頻繁了吧!打的很累 !一直來 很花時間
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[閒聊] 天元大哥怎麼不見了?剛剛心血來潮用天元打一下討伐戰 結果正準備要點大哥技能時... 奇怪?我大大哥跑到哪裡去了? 原來是被敵人攻擊給震到天上去啦!31
Re: [閒聊] 大家喜歡哪種常駐模式其實只看標題本來以為是在討論現有的遊戲模式 點進去才發現是在討論常駐技能呀XD 不過最近也膩到蠻有感的 想順便聽聽大家的意見 這邊指的遊戲模式是指:32
[問題] 刺客三部曲選擇沒玩過刺客教條 想體驗一下,該玩哪一款 起源 奧德賽 維京(已有更新檔移除bug)10
Re: [心得] シロウト家出娘と俺 (同居型遊戲)整體來說有點偏向1room,但遊戲流程上很難不讓人想到黑白妹魔 分享幾個初玩感受到的缺點,如果是我玩的姿勢不對請大家趁早提醒我 1. 整體來說難度低到很枯燥 少了點這種類型最重要的營造感/帶入感 隨便幾個回合過後錢就開始多到有點不愁吃穿,買東西不看價錢了7
Re: [問題] 審判之逝 關於機器人社今天剛把所有高中副本解完,分享一下心得 因為是打完主線再去漫遊,校園的敵人都是不堪一擊。 拳擊社 這真的是會讓人打到一個覺得煩、作業感很重的支線 跟酒吧、暴走族一樣。 不想花時間練功的,可以用下面這招6
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[Vtub] 好狐會先釣到金鯉魚王還是joycon 會先壞我們大家最愛的白上好狐 已經釣了三天的鯉魚王 小弟我是第二天耐久開始跟的 原本以為這麼枯燥重複作業 應該沒什麼人看 結果每天都3萬人以上= =5
[哈拉] 高度作業感的玩法配上摳摳摸摸其實很棒吧最近在玩黑白妹啊 說起來就是每天摳摳摸摸這樣 但是因為是色色的事情 所以重複的動作反而增加了興致 讓我想到啊