Re: [閒聊] 所以妖精是不是最慘種族?
這篇應該是講使用妖精隊吧?
古早樹王妖蛋
用強化盾擋溢補
或者藏一些回覆歸0弄你
心巴比...一堆妨礙轉珠逼死你
花妖 根性針對一下就可以滅了
(現在敵方怪物還可以根性連擊,我們卻沒有無視根性的卡)
你說某菊可以通關一些關卡?
可是那不是妖精隊了!
藏馬...目前生態以機體跟倍率就判死了
琥珀....如果是樹王隊溢補還可一戰
鑽石翡翠都是隊員命
這三個隊長很明顯有致命缺點
潘朵拉
龍刻破損、強自爆40000、回覆顛倒
必定反擊、碎裂
妖精隊長很明顯容易被擋
關卡藏一個上述技能就讓人不想用她過
若以龍、人、機、神、魔都有變通解
獸隊其實也差不多慘,玩起來都被一些條件綁手綁腳,在綁東綁西體質下使用率就下降...車車算是難得清流
常常看到關卡要血量檢定,為何不設計顛倒呢?回覆力顛倒就是例子。
超過30000血先攻必殺之類,讓其他隊伍嘗嘗妖精被針對滋味
妖精死在血量,以目前生態剩迴避隊伍技救,或者類似狂魔蘿蔔控場,用恢復數字達成條件等等..不然太容易被弄了
木隊長跟妖精隊長差不多慘~~
伊貝思、諾索斯、女媧
很神奇主動技都很廢
甚至想不起是什麼主動技!
要拿木隊通關還是希臘
--
仙水那種回合結束時才補刀的可以破敵人根性啊
我是想說像龐貝開招無視拼圖的卡,簡單暴力。
木希臘有鐵扇這類的強力隊員 不太怕倍率問題
就因為鐵扇,木隊才一直卡在那...
你寫得比那個玩八年的還要好
當初我有玩樹王的熱情,用不借卡過八封、九封全關卡...
金恩不錯用啊
金恩跟藏馬當時情況差不多,關卡血量再變態點就不會想用
結果搞不好其他種族拔卡拔到30000以下還是過QQ
那多個限月下30條件必組滿即可
現在關卡都考驗不開技能時的解盾能力
寶石關擋太多了,也太病態
玩金恩隊員全放解盾位置還不夠塞
因為沒解盾又增傷,或者本身體質就上不去了
可以參考AT立場 補血超過最大HP部分轉換為護盾這樣
這個也適用獸隊,需要一種救贖隊長
※ 編輯: sjpqi (101.9.170.88 臺灣), 05/22/2021 14:52:53d大想法不錯
可以靠溢補累積數值來發動類似鑽石那種可以無視無視減傷
的根性
車車算清流嗎 我怎麼覺得現在獸都差不多
妖獸真的被各種虐,龍隊就好一點點點
是說種族特色越來越沒有了……
獸隊以後設計個咬傷敵人或吃掉敵人,用幾張卡坐下來換
我最早認真玩妖精隊是從彈路開始,之前的妖精隊長除四封
跟一封,更像是根本沒有妖精隊長。
個人真的很沉迷妖精滿血根性這玩法,可惜無視減傷肆虐
給妖精也來個有護盾或每回合條件式迴避的隊長才有救
妖精低血高回的種族特色真的太致命 但如果出如大大說的
高血先攻必殺的話 肯定會引起大炎上 因為大家都已經把倍血
隊長抽好抽滿了 現在又突然告訴你血太高就送你出去喔...
只能說 看mh有沒有心要救了 反正八年來從來沒有全種族、
全屬性都能有一隊t0隊伍能用的情況過 它們會很想救妖精的
可能性 怎麼想都不會太高XD
去年機械今年龍獸…也許明年就輪到妖精了
可出大量妖精的IP太少 不如跟小魔女DoReMi合作出妖精
只要是合作系列的幾乎都自成一隊+大量解盾卡
想當年在yt看人家薔薇拔卡就覺得這隊伍就算塞滿我也玩不起
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