Re: [問題] 關卡內的動畫可以關掉嗎?
MH表示:
因為那是MH努力弄出來的酷炫視覺特效
所以你玩家們就給我乖乖花時間去看 好嗎
我大MH給你玩家甚麼 就乖乖吞下去 有甚麼困難嗎?
依照MH現在的作法邏輯
只要我MH覺得很酷
之後每次進關卡 要玩家先看3分鐘遊戲製作人員清單 才能順利進關
並且不得關閉 否決玩家要求
大概也指日可待了
我大MH~ 偉哉~ 蒸蚌~
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from 2022/01/13 Discord 公開諮詢會
官方親自正式回應
Q1
飛船關特效 (能不能降低或是關閉我自己也有卡到加上拖時間)
A1
有看到類似的討論, 先感謝你的意見, 但暫時無法更改, 我們未來製作特效時會多加考慮手機性能的問題的~
這個特效是工程師十分努力去弄的 QQ 讚
※ 引述《ckshchen (尖酸苛博文)》之銘言:
: 之前地獄級尾王
: 沒有第一回合打死就會卡到玩不下去
: 這次的打飛船,雖然能玩得下去
: 相對不卡,但要刷這麼多次
: 實在很阿雜
: 尤其是很弱的客人機械隊或爆豪追擊隊
: 每打一下跳一次動畫,卡到快瘋了
: 想問說有沒有能關掉這個動畫的選項
: 逼玩家刷多次,那你關卡不能這麼卡啊
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最想問的是:為什麼要把人力花在莫名其妙的飛船特效上?
主線劇情裡根本沒提到什麼飛船啊是做個屁?是某位工程師無
聊自己閒閒在那做特效,然後上層覺得哎呦不錯呦就拿來當關
卡了是嗎?
工程師沒事不會無聊到去開發一個沒人叫他做的東西
這種東西一定是高層下令,基層幹的要死還是把他做出來
個人覺得 MH要花多少人力去做沒意義的爛東西 是MH的自由 但強制玩家不能關掉 一定要花時間去看 就很莫名其妙 根本很回歸祖國的作風
※ 編輯: GoodQ (111.243.136.229 臺灣), 01/18/2022 09:01:32我覺得做新動畫沒問題 問題是關卡動畫可以蓋掉關閉動畫
的設定才是問題
簡單說又是一個MH的我無視你的無視這樣
會不會有關閉動畫的技能出現呢,期待@@
農著農著 我以為我在打魔獸冰冠城塞的飛艇戰(X
工程師還真的滿多會去開發一個沒人叫他做的東西
工程師每天自學新東西才活得下去吧
這改得不錯,除了攻擊方式用撞的很怪,手機能跑,特效
關不掉有點拖
那麼多攻擊特效角色卡圖都嘛是工程師畫師的心血
憑什麼你飛船爆炸最特別不能關
新年黑金:無視關卡動畫
特效可以放其他關卡 偏偏放一個需要不斷刷的關 浪費時間
又浪費心力 像之前EVA的討伐戰也是被王關進場動畫硬拖時間
放王關就算了 10關都放動畫 真的很拖
真的白癡 工程師自己刷個10場看看
工程師:I have life.
未來販售造型包,開啟造型可關閉動畫
中國香港不意外
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[閒聊] 吃石不能過的技能對MH有什麼幫助遊戲開發商MH也不是吃素的 開發遊戲就是要賺錢 賺錢一大來源不外乎抽卡 吃石復活現在也許比重下降 畢竟退出關卡還你一半體力10
Re: [閒聊] 神魔的問卷調查大家都填了些什麼其實問券填了甚麼重要嗎? 換個問法 你看看會不會更清楚 MH有在管玩家的感受跟看法嗎? 這個問券是要了解玩家的問題 還是 呈現一個好像有想了解玩家問題的形象製造工作? 在常理狀態的前提下6
Re: [閒聊] 這個遊戲怎麼了?MH應該是開竅了 新手玩家幾乎不可能玩神魔 這麼多年會玩的早就玩了 現在會玩的只有老手玩家 但是能給MH收益的 只有大課長 複製人油王 還有儲值老玩家 石油王可遇不可求 不是MH可以掌握的4
Re: [閒聊] MH在共鬥狩獵作品中屹立不搖的原因?老實說噬神者真的是好遊戲 雖然同屬共鬥遊戲 但老實說以當年來說 有不少體驗跟設計都領先MH 角色外型跟人設