Re: [日GO] 黑傻技能強化後疑似飛天
然而出現一個小問題,有人提出說馬琴3技的寫法幾乎完全一樣,但寶具還是只會觸發一次加攻
https://i.imgur.com/lrA8R38.jpg
所以可能是黑傻的3次3回合為了不要光砲打3隻就消耗完所以出bug了?不過既然已經狂歡一個晚上,應該不會改掉...吧?
可能就用他們是不同的從者帶過去?或是乾脆就強化馬琴?
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F語言:因為他們是不同的從者
這個不是親女兒(O)
5%真的是廢到笑
因為3T不限次數(雖然卡有限)的全體增益吧
我還是傾向黑傻是美麗的錯誤
因為她們是不同的從者
否則1T魔放拆成3T次數+3T無敵貫通已經是合格強化
還拿了沒有前例的寶具攻擊次數回體真的很詭異
這可是CD5的技能啊
有類似例子但不同結果的話 那就看營運要改哪邊囉
不分卡色光是全體寶具攻擊對象回體這效果
搞不好做成獨立技能給到練滿CD6或CD7都很不算過頭
我是猜...程式有寫錯 但官方不想承認
就當史詩級強化 不管了
上架的東西要砍回去是大忌
其實跟光兔二技的B卡回NP邏輯一樣 只是現在沒有一個B卡打
過個兩天不具合那裡沒有寫的話應該就沒事啦...應該= =
全體的角色 等所長上線以後就可以測一下是不是打一回一
上架的東西要砍回去要看補償石有沒有誠意啊,而且我不相
信他們上這個強化前都沒測試過,要不是剛開服體系都還不
成熟的時期,官方現在已經太懂怎麼讓一個角色飛天了
你這問題之前打2-7沒注意過 看有沒有人還沒打2-7又有
光兔就能測一下(?
2.7能用大總統的時候幾乎都不能上光兔
回體是在回什麼啦
補償石給再多也沒用 1百抽 2百抽?
一定很多人不要石頭也要現在這種強化
營運就對馬琴沒有愛啊 性能廢到笑
個人是覺得寫錯的機率比較高,看要怎麼辦了
跟泳莫德一樣啊 放著
研究了一下其他類似的技能 總覺得應該直接扣3次扣完XD
不過放出來大概也很難改了 真的要改看要給幾十石吧
對啊,回NP啦!回什麼體(巴自己臉)
其他有什麼技能類似的
麻煩就是怕有人主張為了黑傻抽故事池…
目前最類似的就村正的普攻回NP和光兔普攻B卡回NP
但都沒有寶具可以回NP的
但是人家都是限定平A 單體
那個都有寫是通常攻擊 不是問題
馬琴這個才真的是和現在黑傻是類似但卻沒相同結果
現在沒限定又比較像的都是幫對面上debuff...
黑傻的是錯的機會比較高啦...畢竟已強化後的技能效果來
看 這技能只要CD5真的是誇張了
問就是馬琴下次超絕強化
可是瑞凡 CD7的根本等於只能一次
很簡單啊,用修BUG的名義把馬琴3技上修成一樣的邏輯就ok了
昨天12點有kb的更新 不知道改啥
不過琴的是全體buff
當年巖窟王也是改個黃金率沒想太多,沒想到造就了第
一個寶具周回系統改變了今後的生態。相較這次問題小
多了XD
這營運就算真的是bug也不會直接修吧,穿刺公開服那個寶具倍
率錯誤還用了一次強化任務調回正常值
昨天的更新 應該是換月相關資料的更新
穿刺公就顯然原本紅卡改藍卡,但忘記改倍率
畢竟從發售前的宣傳,我們可以確定紅A原本是藍改紅
紅A則是忘記改np率
類似實裝前才改寶具顏色的例子應該也有幾例
穿刺公和紅A也因此在NP率方面和正常情況不符
紅A沒有調低吧,是公式正常計算
啊,紅A是三藍卡
因為馬琴沒有鎖次數,所以可以鎖卡每回合3張A吧
正常情況下應該是把黑傻修正常…頂多拔掉3回限制
何必修呢...也沒破壞生態阿...就比藍傻強一點而已
無論是否BUG或設定錯誤,都大半天了官方沒反應
應該也不會改了
倒不如期待這個新機制未來會否給更多人拿
例如當初技能-CD也很稀有,現在也是增加好幾位
只是黑傻這招強勢效果高達三種還只有CD5真的扯
冷落親女兒看板娘這麼久了 給點福利不要收回去好嗎
不夠之後紅劍光炮可就很難賣了
np無論是不是只觸發一次 紅放本來就不應該打三個人一
次消耗完 不然那是弱化
一回合紅放寶bb吃三張卡 改三次變成只吃一張卡 沒這道
理
而且這樣一次打3隻以上怎麼辦 基本上這技能只可能是維
持現狀或觸發一次 理論上沒有打幾隻消耗幾次的可能
你們再哭到時候擺在人理之壁前面擋路當boss
我認為看“敵方數量”回np 應該有誤。一張紅寶具回10np不
過分(能疊也才20加自己的回充10也才30),這樣最佳情況下
,黑傻自充20開完寶具回30,跟藍傻自充30回充20一樣,都是
偽50自充,我覺得不差了。
黑色的回充只有10
他是指靠殺兔疊
第一回合就as20+20+50+50 是要幹嘛
最佳情況 又沒說第一回合
人家推文先看清楚
第幾回合都一樣啊 還是你們周回只有2w
這很簡單啊 一個效果寫在前面 一個效果寫在後面
傷害打出去之前就先觸發 所以馬琴只有一次
一個傷害之後才觸發 傷害有三個,觸發三次,沒有問題
一定是攻城獅偷懶直接copy殺狐的2技那段 造成傷害後才
加NP,疊兩個就分兩段+20 寶具傷害打三個+30 沒有問題
我猜最多改馬琴敘述 不會去動兩人實際效果
本來想說支持改馬琴的code後來發現這樣傷害前吃不到5%
就算這樣好像還是改code比較好 5%根本雞肋
我覺得黑傻技能的“b卡攻擊回np "原本應該是回充的概念,
但可能寫程式的時候直接用“b卡普通攻擊回np”去改。“b卡
普通攻擊回np”的寫法可能是不管色卡幾hit 攻擊到敵方時回
np,普通情況下等於回充沒問題,但套在寶具的時候...
這樣的話直接複製殺狐2技 再把OC效果改成棉被那樣會更
省事吧
複製貼上2次搞定
我覺得真正問題是紅魔放怎麼會可以疊,他們是不是忘記黑傻
紅魔放是50%,藍傻都只有一回合。
F語言 XD
所有色放1T都該改成3回3T才對==
F語言XDD
j9145 不太明白你的意思 所有色卡提升都可以疊啊
只有一回合就疊不起來。 藍傻現在就是這情況。
所以問題根本不在魔力放出可以疊 是持續太短了對吧
F語言要以前輩為目標
ㄟ其實算上藍傻能改卡顏色全變B吃B卡星集中根加強爆擊
黑傻還真的不一定有比較強耶 但是寶具傷害大概是強點了
寶2單體等倍最高可以打到50萬
黑傻本命的我:完全沒有問題!
照前面開服臨時改寶具色卡說的話 那黑傻其實本來應該是
藍寶具 不然紅卡寶一倍率就450已經是比別人寶解完還高了
所以寶具可以回收np 其實才是回歸初衷(?)
不太可能 跟原版的寶具同樣還明顯出力更大的光砲並沒有
arts的可能
不是 我說的是因為紅卡傷害倍率是1.5 藍卡傷害倍率1所以
無寶解紅卡光炮寶一倍率是300 藍卡450故有此猜測
我知道
應該不是顏色問題,黑傻倍率是特別給的,寶具敘述不
只是強力,而是とても(非常)強力...
狂芙蘭的敘述也不只是強力,而是かなり(相當)強力
同樣也是有C媽這種單體但只是強力而非超強力的例子
算是早期才有的不統一倍率
剛剛不具合有更新,沒有寫到黑傻所以應該安全過關了?
科那美:看我幹嘛?
貝武夫和穿刺公也是早期不統一的受害者
有沒有可能馬琴打三個人其實可以+15%攻, 不過只有一個buff
符號?
c媽豆爸芙蘭黑傻那都是特調的 但是大公倒是被顏色搞的
看敘述跟狂化ex就知道營運突然覺得紅卡寶具太強給他砍
成藍的又忘了改倍率
大公是真的被搞...可以申請國賠那種
而且c媽跟豆爸倍率都沒被改 但是大公拿了兩次寶解 也
是證明
豆爸敘述的やや(略為)強力好像只有他有
豆爸看敘述就知道營運覺得80自充太強砍他傷害 芙蘭是
運氣好 營運知道綁麻痺有問題給了高傷害
c媽單體拿全體寶具敘述 明顯也是因為自充被砍傷害
反正營運早期就各種奇怪想法
"やや強力な攻撃" 傑洛尼莫也是這敘述(寶解前) 其他沒了
理論上計算三次的話馬琴就該有三個攻buff
測試關卡,2-7 4.4 該關卡可以同時上大總統&光狐
大總統0 NP ,場上3隻怪,上光狐2技後,紅卡回30np
結論,可能馬琴才是BUG (?)
黑傻寶具名稱有摩根關鍵字,超絕強化合理(?)
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