Re: [F/GO][討論] Voyager分析與使用
寶解後更新若干資訊
[寶具]
遥か青き星よ,Q卡 5hit
自身的寶具威力提升(1回合)
< OverCharge的話效果提升> 20% 25% 30% 35% 40%
對敵全體的強力攻擊[按寶具等級] 800% 1000% 1100% 1150% 1200%
└〔持有天之力敵人〕特攻 150%
我方全體的NP增加20%
我方全體〔現今生存的人類(一部份的疑似從者、亞從者等)〕的NP稍微增加20%
寶解後提升的幅度除了倍率以外只有現今生存人類NP增加到20%
[寶具傷害]
寶一自身火力1倍剋制30337,加雙RBA奧伯龍滿突寶石翁155219
寶一自身火力1倍剋制天特攻45506,加雙RBA奧伯龍滿突寶石翁232829
此外
杜爾嘎寶一自身火力1倍剋制天特攻32056,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁135588
黑沖寶一自身火力1倍剋制天特攻38263,加雙光兔奧伯龍滿突寶石翁217903
仇信寶一自身火力1倍剋制天特攻46334,加雙光兔奧伯龍滿突寶石翁310017
全體天特攻寶具不多,小王子寶解以後,不會被寶威稀釋幅度的特攻更加明顯,
不過仍輸給可重複疊加特攻幅度的仇信
[寶具連發]
周回3T:
雙RBA,50NP禮裝,任意10NP的御主禮裝3-3-X
T1 自充50NP,寶具鞭屍8hit回復50NP
T2 RBA50NP,寶具回復40NP
T3 RBA50NP+衣服10NP
雙RBA+奧伯龍,無禮裝換人3-1-X
T1 雙RBA100NP,寶具鞭屍8hit回復50NP
T2 自充50NP,寶具鞭屍3hit回復30NP
T3 奧伯龍70NP
[隊友選擇]
RBA ★★★★★ + RBA ★★★★★ + 奧伯龍 ★★★★★
綠卡隊周回、高難標準配置
杜爾嘎 ★★★★★
同樣天特攻
大象 ★★★★★
68名天陣營從者有30位有秩序屬性,大象提供秩序特攻以外,
自己也是現今生存人類可以吃到小王子寶具20%的NP
庫庫爾坎 ★★★★★
兩人技能可讓全隊被爆擊發生耐性提升50%,打狂職時基本上不會猝死
[總結]
寶解後與其他三位天特攻從者相比,稍具傷害的優勢
不過因為自身NP回收直接暴力20NP起跳,在技能強化後有無禮裝3-1-X的周回潛力
可拿來打Ordeal Call北歐的極光鋼關卡
寶二小王子+2000ATK無NP禮裝,RBA、奧寶、大象,打天之力+秩序的斯露德,
寶具傷害約537378
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居然新發一篇 這麼厲害
那麼厲害.jpg
推
是的 我小王子微笑加強版XD
小王子可愛
太好了有寶2 可以上工了
事隔三年(二?)終於又可以上班了
黑沖是仇信誤植嗎
黑沖有天特攻沒錯啊
但確實四個天特攻中只有仇信沒上去 好奇傷害如何
補上仇信
※ 編輯: Dorapika (111.249.63.91 臺灣), 09/26/2023 18:45:34多謝多啦皮卡大~
比起仇信賴光單核 覺得小王子優勢還是平常多核長草 90
++特攻對到兼職一下
46
Re: [問題] 以強度而言接下來哪些卡池特別值得抽?簡單整理之後的池吧 我會用S A B 來分角色的重要程度 沒列出來的就代表出場度低到完全可以忽略 === 志度內 A40
[閒聊] 台GO新年福袋各角色未來方向簡介上次發完P幣有點缺了,跑來添購一下 本篇講從者的時候會分成術傻環境後以及殺狐環境後來說明 並主要著眼於「適不適合升寶具」這部分 基本判斷標準大概是光炮到寶3、單體到寶2,有些標準不同者會特別標出 畢竟福袋本來就不是給多數人單吊特定從者用38
Re: [日GO] 雙闇兔不換人系統歹勢 結果還不到兩天就被打臉了 打臉來源影片: 推薦組合6:雙闇兔 + 光兔(極度推薦)34
Re: [閒聊] 台服未來卡池新角簡介&簡評21年奧伯龍後~22年泳裝結束的簡評 老樣子,觀點比較側重高難,周回簡單提 今年到現在環境沒有太大的變動,仍然是紅卡獨霸高難、藍卡稱霸周回 不過綠卡至少迎來了第二位高增傷大拐而且還充50,跟隔壁那個從AC來度假的不同 然而性能上有點妙,後述14
Re: [F/GO][討論] 庫庫爾坎分析與使用(看回饋修正中)廢話跳過、計算跳過 1技:自身攻擊力+20%,有星星再加30%(CD5)*2, 到T3時可以放2次,等於ATK+100% 2技:NP+50、有星星再追加必中、閃避(CD6) 3技:紅魔放30%、爆威50%、有星星再加寶威30%(CD6)*214
[閒聊] 庫庫爾坎傷害範圍廢話跳過、計算跳過,有錯請幫忙更正 ********************************************* 先講結論:寶1庫庫爾坎大概只能當50NP的BUFF機 要當90++關卡,守門員為地之力的萬用解,要寶3以上滿金狗 再練一張有50NP的純ATK5星禮裝7
Re: [日GO] 泳裝2022要注意的是技2的攻擊和魔放都是團隊buff, 所以雙RBA的情況下, 就算技1 Buff分給不同人(其中一給主打手, 另外一個給其中一個RBA), 各自的Buff量也是不容小覷; 而且技2每回合供星15, 技3能直接出15星,3
Re: [問題] 關於六週年殺狐體系問題寶一,狂周>摩根 : 2.殺狐+轉紅卡仇凜相性度如何? 還是用術傻更優 : 謝謝 結論是殺狐+轉紅卡仇凜需要奧伯龍才能和雙術傻相比 仇凜和藍、紅系統分析3
[健檢] 90++投資參考-庫庫爾坎和月姬------------------------------------------------------ 庫庫爾坎在出來時已經有大量的計算和介紹,不再重複 直接進結論 概念禮裝預設クランクイン- 本文數據參考Dorapika 3技練滿 技1 BF・スーパーサマー EX [CD5] 我方全體的攻擊力提升[20%](3回合)