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[情報] Fami通-【FGO】バトルキャラの開発資料

看板TypeMoon標題[情報] Fami通-【FGO】バトルキャラの開発資料作者
safy
(Ty)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:7

【FGO】バトルキャラの開発資料を特別公開。5周年記念企画
“潜入!FGO開発の舞台裏”
https://www.famitsu.com/news/202007/30203000.html

用我們的小達文西來說明怎麼製作角色模組

小達文西的飛拳射出去是用3D模組去演示旋轉
另外小達文西在對面的時候, 為了非對稱的造型, 模組有另外做一個

【実装担当】
 実装担当者は、基本的に全キャラクター(エネミーも含む)に愛情をもって全力で実装作業を行っているとコメント。すべてのキャラの動きや音にもこだわっているという。ちなみに、過去のキャラになるほど「もう一度作り直したい」と思うようになるそうで、改修作業がいちばん楽しい作業とのこと。

每一個角色模組都是用愛去做的
恩...恩...周年限定角有愛不意外就是

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.26.31 (臺灣)
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swbthj07/31 11:09用愛去做的怎麼沒有像石像神那樣3d

christucker07/31 11:12那cba大概是愛太多所以脖子也太長了(x

poz9307/31 11:29脖子太長是畫師問題不是嗎 模組還ok吧

ddavid07/31 11:32立姿是畫師部分,跟做模組的又沒關係

JohnGod2107/31 11:56我比較想知道 先有"立繪" 還是先有"模組"

poz9307/31 12:02天枰女神 模組明明很好看 立繪怎會變這樣

poz9307/31 12:04感覺是有草稿後同時做 不然怎會有些角色兩邊差這麼多

cloud751507/31 12:19先有立繪

Mark4030407/31 12:22那不就只是畫風差異嗎 跟誰先誰後哪有關係

cloud751507/31 12:24超人熊本來是低星角 是蘑菇看到立繪之後把他改寫成冠位

cloud751507/31 12:24弓 變成本作幕後升格最多的角色

qlver07/31 12:48有愛(不含初期實裝的角色)

forsakesheep07/31 12:53有愛(但是不願意多請幾個人來做)

ghghfftjack07/31 12:55Cba模組Q卡快速動作蠻爛的

cat05joy07/31 13:10應該是會先跟會師討論人物設計 然後定型才開畫/做

cat05joy07/31 13:11我只希望未來腳色寶具畫面的造型可以跟靈基一樣 不然就

cat05joy07/31 13:11前面有變身畫面

fiction456907/31 14:40整篇黑貞被捧了又捧=>然而型月還沒安排改模

mahimahi07/31 14:44有愛 廉價的動作跟寶具

sket11907/31 15:12模組本身也有統一過畫風啊,就是要在原畫跟模組之間拿捏

DuckZero07/31 15:43看了內容過程還蠻煩瑣的,難怪作一個角色這麼久

DuckZero07/31 15:48就算再多人做型月監修那邊卡關還是卡住啦...