[情報] 《月姬-A piece of glass moon-》資訊
《月姬-A piece of blue glass moon-》資訊整理
小屋好讀版
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5106383
遊戲官網 http://www.typemoon.com/products/tsukihime/
劇本、監督:奈須蘑菇
角色設計:武内崇
美術監督:こやまひろかず
美術:蒼月タカオ、下越、縞うどん、砂取音幸
演出、演出編碼:BLACK
演出編碼:漆之原
程式プログラム:Kiyobee
音樂:深澤秀行、芳賀敬太
LOGO設計:WINFANWORKS
主題歌:ReoNa「生命線」(SACRA MUSIC)
OP動畫:ufotable
企劃、製作:TYPE-MOON
發售日:2021年8月26日(週四)
平台:PlayStation4、Nintendo Switch
分級:Z
實體初回限定版:8,800日圓(含稅)
初回限定特典:
設定資料集「月姫マテリアルⅠ-material of blue glass moon-」(約100P)、武内崇
描き下ろし特装化妝箱
實體通常版:7,700日圓(含稅)
DL版(PS4限):8,250日圓(含稅)
特典:
設定資料集「月姫マテリアルⅠ-material of blue glass moon-」(約100P)デジタル
版
DL通常版:7,700日圓(含稅)
以下資訊整理自雜誌TYPE-MOON ACE vol.13
▼本作僅收錄愛爾奎特路線「月姬」與希耶爾路線「夜之虹」這兩條表路線,裏路線還在製作中,日後再公開。
▼雖然只有兩條路線,但是劇情量倍增,全語音聽完約45小時。劇情量與同人版《月姬》五條路線的總合相比,並不會遜色。
▼共通大綱:年幼時遭遇意外而受重傷的遠野志貴,被送去遠親家寄養過著平穩的日常,直到某日收到父親的死訊。被喚回本家的志貴,見到的是從父親那裡繼承家主之座的妹妹秋葉,以及兩位女僕。全新開始的遠野家長男生活,自古傳承某些習俗的一族,與自身不相稱的豪宅生活。當過去風景的記憶片段被喚起時,遠野志貴與某個人型生物擦身而過──
▼月姬大綱:自七年前的意外以來,被寄養在遠親家的高中生遠野志貴,以父親的逝世為契機而被喚回了名門之家。在巨大的宅邸裡志貴展開了全新的日常生活,然而在某處正飄盪著不安穩的氣息。某一天,他在意識朦朧時與一位女性錯身而過。與名為愛爾奎特的女性的相遇,令志貴被捲入了與非人族群──「吸血鬼」之間的,超越人智的戰鬥。
▼夜之虹大綱:偶然搭乘同一班電車的緣分,使志貴與學校裡受歡迎的希耶爾學姐之間,距離急速地縮短。他和摯友友彥、新老師諾艾兒一同過著熱鬧、如夢的日子。然而這段時間沒有長久持續下去。突然湧上了殺人衝動,自己引發的慘劇將志貴拖進了絕望的深淵。此時向志貴伸來的是一支傘與溫暖的話語──拯救了他的心的,正是希耶爾。
▼同人版《月姬》的故事以2000年初日本某個城市為舞台,《月姬R》舞台改為2010年代
的東京。
▼在同人版的舞台裡,吸血鬼造成的傷亡有限。但換成人口密度高的首都後,戰鬥餘波引起的死傷就會明顯受到關注,演變成日本的大新聞。
▼透過展示的廢墟背景圖,可以確認打鬥規模遠勝同人版。
▼遊戲OP的委託,大約是在劇場版《Fate/stay night HF2》製作的途中,當時須藤友德
表示務讓他參與,在忙完HF3之後就過來擔任作畫監督。其他班底也是有著豐富Tm動畫製作經驗的成員。
▼UFOTABLE在製作OP時,融合了往昔《空之境界》的經驗與現在製作《Fate》的技術。
▼就行銷的角度而言,《月姬R》正式公開其實顯得太早,釋出資訊也多了點。但基於20
周年慶的緣故,決定提前公開PV且內容上指定了要一口氣展示遊戲畫面、語音、OP影像。
▼《魔法使之夜》時,武內認為遊戲裡的視覺呈現就已足夠,對於娛樂性不是那麼追求的該作不需要再另外製作OP。但是《月姬R》卻是方向性不同的作品,附有OP動畫讓它更加盛大比較好。
▼奈須看到OP動畫時的感想:新造型的愛爾奎特超級可愛!每個角色都很棒。當時要求OP要避免洩漏劇情、避開故事核心,而成品也是很符合期望,讓人有好奇與期待感,非常感謝UFO。
▼奈須說同人版那個年代,事件大多是在發生在不為人知的社會黑暗處、不太觸及一般人。但是年代和潮流已經不同了,他認為舞台轉進首都的話,這部分自然要作出改變而擴大了事件規模。
▼奈須說同人版基於預算、人力、創作力等考量,五位女主角的各自路線劇情量其實沒說很多,是屬於集合全路線之力營造高滿足感的類型。《月姬R》則是以單一路線也要帶來高滿足感為目標去製作。
▼似乎是要先通關月姬路線,才能進入夜之虹路線。
▼延續傳統,設有大量Bad End,走錯一步就會死亡。
▼演出效果是以《魔法使之夜》為基礎,當時獲得了重要的經驗。武內補充說如果若導入現在的最新技術,其實不少地方能更簡單地去表現吧,但對於自家美術團隊勤勉不懈的成果,他認為這樣子的感覺更強烈。
▼《月姬R》起初打算在PC平台上販售,但內部討論後還是決定把目標放在家用主機。Tm
明白手機平台的市場或許是最廣大的,但他們還是希望玩家能在大螢幕、好的聲光效果環境下體驗作品。這部分比起理性,更多的是他們在創作上基於感性的選擇。
▼奈須在測試時用50吋電視遊玩,對聲光效果感到很滿意,並且推薦遊玩時使用24吋以上的螢幕(電視)。
▼志貴的性格有配合時代價值觀作出一些調整。奈須認為90年代的風氣和以此打造的主角不適合直接延用,但也不是砍掉重練而是以原本的志貴為基礎再結合現今的潮流作調整。
▼愛爾奎特的新造型雖然「姐系」感降低了,但性格並沒有因此改變。
▼同人版的希耶爾其實比較像同年級,新版在造型和配音上有提升學姐的感覺。
▼遠野家倒是沒有太大變化,或許是因為遠野大宅就是個與從當代被隔離出來的地方吧。這段是武內和奈須感性上的閒聊。
▼同人版的死徒二十七祖是以當時奈須覺得「有這樣能力的話在死徒中屬於頂及吧」去作能力設定。但隨著同世界觀的系列作不斷發展、擴張,光有那種程度的能力還不夠稱作二十七祖吧,便讓一些成員轉生了。舊面孔的能力也是有所改版。
▼儘管如此,新二十七祖的基本設定也是近10年前的構想了。奈須說現在回頭看,應該寫得更強悍才好。
▼FGO的舞台大規模擴張與《月姬R》有關。其實是先構思《月姬R》之後才萌生了大舞台
的念頭,如果沒有《月姬R》的話FGO將會較小規模的故事。
▼《月姬R》這邊似乎會揭露一些在FGO那棚沒有詳提的事情。
▼會選擇以年輕的新世代聲優為主軸,是為了《月姬R》的長久經營。
▼這次製作,奈須會掛上監督名是因為演出、配音、配樂等事宜全都由他親自確認。
▼為了確保配音的品質,Tm準備了附有角色表情的劇本,讓聲優更能抓對角色的情緒。不過因為視點緣故所以志貴的部分就……多虧了金本涼輔那強大的幹勁,卯足全力演出,奈
須表示成果他很滿意。
▼製作終盤時BLACK一個人已經撐不住了,請來漆之原幫忙一起作演出。
▼配樂高達90首。但是製作過程相當漫長,深澤秀行與KATE花了很多很多功夫才抓到該如何新舊並立。
▼在製作上,FGO那邊像是漫畫連載、月姬這邊像是拍電影。Tm全員一邊保持連載一邊拍
。沒有FGO的話《月姬R》確實會比較早完成,但兩者並行製作其實帶來了許多能派上用場的經驗,促進《月姬R》的品質提升。
▼《月姬R》的劇本是全部拆解後重新撰寫,保留原要素再重新構成。
▼奈須大略說,女主角常是型月故事的核心,事件必須解決但眼前的女主角更重要。試玩時他有種隔了20年的「雖然撰寫時沒很刻意,但這是預想之上的戀愛遊戲」感受。
▼一部分《月姬R》表路線沒提到的事,會在《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》作補充。務必請在玩過《月姬R》之後續攤該作。
關於《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》的資訊可參照筆者另一篇整理
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5105412
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本來想把整理聲優部分一起整理進去的
但我的肩膀和腰不行了...Orz
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如果覺得這兩篇整理有幫助的話
麻煩祝我如果有FGO聯動的話可以抽運大順吧
感覺最近幾個方面有點非...需要好運Orz
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───子供の頃。もしもの話を聞かされた
宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌
幽玄麗らかに落下する星
ああ───
今夜はこんなにも、月が綺麗だ───
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推
我好興奮x99
期待
推好人有好運
希望有中文化~
推翻譯~ 祝好運
哪次不買帳的 快出啦
祝你抽運大順啊!天啊太期待啦!
感謝~感謝~
推
推推
不知道他之後會不會補上pc版
學姊線差異擴大 調整祖強度 調整事件規模都滿期待的
可惜的是當年那種都市傳說感感覺真的回不去了啊~
不過事件規模擴大但又是galgame不知道會不會又被吐槽
主角不務正業XDD
只要學校停課就沒問題了(X)
(* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'*-.,_,
型月三幻神暴走中
推分享和整理
都市傳說感真的很難維持啊…現在動不動就要滅世了
動不動就爆炸的瓦斯管線
8月...所以FGO可能遇到周年泳裝月姬COMBO是嘛...
很可能吧XD說不定今年黃金週會先聯動月姬QQ
先行聯動 然後明年聯動裏線 聯好聯滿(結果裏線不是
明年出
裏線也可能以DLC包進行追加 (比較省事w
覺得DLC或另外再發行一片都有可能
魔夜等級的演出效果 那可以期待喔
MB有中文月姬會有嗎
推 希望有中文 +1
左岸靠fate fgo養出來不少月球人 出中文的可能性好像是
真的有耶
型月本家的超高字數作品不太會去弄日本之外的語系 這部分主要看有沒有代理商去洽談 談得攏就會發行亞洲中文版 Extella就挺有誠意的,連特典的設定集都一起中文化
五月線該不會是coming sooooooooooooooooon吧?
聲優這點真的會讓人期待之後還有動畫
BGM有到90首感覺也很大手筆
兩大作同時出!
現在連動最能拉抬了
祝大家抽運昌隆!
聲優啊………………(遠目)
基本上中文化要看代理商吧,或是出在PC上就有可能有非官
方補丁轉正(印象中MuvLuv就是這樣)
希望這次的新MB跟月姬Re可以給我重新燃燒起來的感覺QQ
推整理!也祝嘯月大抽運昌隆*\(^o^)/*
感謝!
人口密度高的首都...不小心撞劇情了w
用50吋螢幕玩視覺小說類遊戲,太奢侈了XD
去朋友家體驗過投影機+高級音響玩遊戲 超級享受... 然而我能享受的遊戲有限 容易3D暈的體質...... 還有用大螢幕玩也要房間夠大才行 沒取到適當的觀看距離會覺得不舒服
大規模擴張...月姬也要上宇宙了嗎...
還要寫BE的劇情,工作量真龐大
編劇本人居然還要負責監督,真是辛苦蘑菇了
熱忱十足!代表他對月R很重視 雖然說也會怕他寫到太一頭熱變放飛自我XDDD
但是我沒家機囧...可能要去借一台來玩了
其實當初Dark six已經有的部分來看,本來就會把時間軸
整個拉的很長才對
蘑菇很忙……(思考)(看著他三不五時就會說某遊戲好
玩的發言)
有一直在接觸新東西也算好事 可以減少思維太僵化的機率 話說給他看金剛vs哥吉拉不知道會有什麼感想 我想看2-7變成超級怪獸大決戰 比2-1更威猛的那種
工作之餘總是要休息的(?,希望蘑菇能回頭補完FP....
..QAQ
蘑菇的坑…………我們把這朵菌類種下去看他能不能填滿吧
(?
唉.....還是很想看到秋葉線,這下不知道要等多久
話說那個遊戲OP的委託,UFO 不愧是月廚
感覺咖哩學姊線好像變動很大
學姐線跟設定變動可能有關?
請問這是要完全當成新作品嗎 if線 因為時間軸有做改
變
已經從重製變成有很多新要素的重啟了_A_
我覺得很有可能根本變成不同的故事了
老實說也得等發售才能確定嘍,不過改動大也未必是壞事
啦,畢竟銳意這麼多年如果出來的故事跟當年一樣就真的
太(ry)
欸不是,2-7你想跟誰打啊,大蜘蛛嗎?我怕XDDDD
然後我方巨大化的要誰呢……科學結晶巨大機器人嗎!(?
?)
當然是把超人力霸王Call過來打啊(大誤)
水星UO是不是在南美睡覺啊XD感覺2-7應該會稍微提一下
(?
可是我比較想要戰隊的合體機器人(???)
大蜘蛛目前就,各項消息都指向它,不過大蜘蛛是真的不
知道怎麼處理……
那要先造出五色機龍娘,再讓學士當駕駛員+_+
不愧是嘯月大,很懂XDDD
月詠戰隊 MEGA偶像連者五色伊莉莎白參上
外掛的白色隊員就決定是花嫁暴君了!(眾人:放開我!
講到戰隊瞬間讓我想起了五蓮喵w
幻想嘉年華的那個嗎w
看完情報真的好興奮啊!!!
難怪小山廣和當時在月姬R資訊發布後,要幫武內社長說話
,表示他一直很重視月姬。
因為某些型月老粉絲在這些年其實一直對蘑菇和武內有些言
詞甚至嘲諷。
可是TM社的大家依舊挺過去把遊戲做出來了。
真的很令人感動啊......。
忍到快做完了才公開
因為都沒消息吧(′・ω・)
祝嘯月抽得順利阿~不知道明天生放會不會有FGO連動的情報
明天的生放好像沒有遊戲staff
推
推這個速度~~現在只希望裏線不要再等十年XD
看到銳意製作然後每年只有一兩張圖會吐槽一下很正常吧(
?
想想暴雪的SC2不也讓Comeing Sooooooooon成為梗了嗎w
不過仔細想也知道,FGO做到這麼大以後蘑菇想不管也不可
能了,自然會壓縮到其他作品的開發跟靈感
27祖轉生是去異世界喔www
轉生成不同人或是進化XD
不過兩篇就45小時了是想把故事擴到多大啊
死徒54祖
希望以後能上pc
好喔,劇情序章讓青子朗讀空之境界全書
先耗你個10小時(x)
No!!!!
超期待的但只能等pc版
推
推
感謝分享!
謝原po
延續傳統,設有大量Bad End… 怕,跪求中文
一不小心就會死掉喔-w-
※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.89.209 臺灣), 03/29/2021 13:38:11本來的表路線公主跟學姊重複的地方也太多不適合動畫
期待之後還有其他消息
ps4先收一套,有PC再收一套
讓青子朗讀空之境界全書... 怎麼辦有點想聽(X)
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