[日GO][閒聊] 這次活動幹嘛一直用2-6的BGM啊?
2-6妖精圓桌領域有一首BGM冬之回憶
https://youtu.be/ISj62DC5W6A
基本上是用在沉重劇情上的
例如薇薇安的巡禮、妖精國的真相、或是樂園妖精冬之記憶的時候用的
結果這次活動一直用在一些沒什麼震撼或是令人吃驚的地方
這個領域拒絕人類喔(下BGM!冬之回憶)
這些動物取代人類喔(下BGM!冬之回憶)
這些動物不是親子是兄妹喔(下BGM!冬之回憶)
這些殺戮獸是用來殺人的喔(下BGM!冬之回憶)
這個領域是固有結界喔(下BGM!冬之回憶)
我說...是來破壞玩家對2-6BGM的感動的嗎?
看到那個『這很顯然...是固有結界!』
然後配冬之回憶,一整個就覺得很阿雜...固有結界耶好棒棒喔
真是夠了
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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我也覺得bgm下得很微妙,反正都給太公望講就好了
他講得好像很嚴重難以接受,我看了只是「喔」
看四不像吃蘿蔔還比較有趣太公望就是個G8人解說役
今天給了解釋也很鳥,因為拒絕人理所以太公望忘了
四不像真的可愛 然後劇情好像太沉重了!?
我也有這種感覺@@
可能DW或本活動的編劇覺得這些事情很嚴重啊
目前的走向也有點套用2-6都是一個主宰創造自己幻想/理
想世界的感覺 也難怪要過2-6
不然再看2-6都沒fu了
但唯有音樂不希望2-6的被濫用啊
馬來貘ww
提醒你這邊很沉重 舞臺提示裝置
(カリカリカリ)
巨人爬出來還用拉赫穆音樂
其實音樂出來之後都是通用了啦 情境符合就可以了
像一部終章也是用提媽音樂跟獅子王音樂
阿~~吉安雞挖~~媽媽是~吉哇哇~
魔第二部也一直用魔女審判啊
想太多了,BGM使用上沒什麼限制,尤其是非boss戰的BGM
啊就劇本很努力要說服玩家"現在很沉重!快感動!"啊
說起來2-6也用了不少次F/R聯動的BGM
太公望什麼都忘 黑黑的
而且不覺得這次活動劇情對話很破碎嗎
你不知道嗎?廢狗本體是索尼音樂.自然要用力打歌.現在2
-6專輯好評上架中唷~
音樂是通用的
劇情有點碎這點同意 不過BGM還好吧 又不是每首都專屬
是說2-6哈貝喵也是一直偷鶴小姐的BGM啊,習慣就好
主要是這次活這首真的用得太頻繁了
而且某幾個場景氣氛不太對
大概知道劇本和企劃想要把殺狐寫成非典型反派
但即使考量到彼此過去的複雜關係
還在活動前期就一直放這首音樂似乎太急了
等到真的有什麼爆點再來放還差不多,剛才又在放= =
不是不能放 而是 使用時機完全不對還一直放
重點劇情要符合那個BGM
想到狗哥朝紅A丟死翔也用過咖哩棒的主題曲
66
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