[攻略] 養成最好不要做的幾件事
首先以下論點非本人意見,而是某日本玩家的建議(因為是不小心看到的,也忘了記網址)
因為現在有很多人大概都養出各式各樣的馬娘,所以這些建議針對
1.新手
2.最近養馬養不順的人(之前的我)
首先
1.一開始選父母馬時,不要讓自己的跟父母的相性是三角形。
最好是雙圈,不要在意賽馬的比賽評價,那個只是參考。當然雙圈也不好弄,基本是圈就OK了
2.接下來是輔助卡,不要想著平均強所以往大佬們學習。大佬們有的卡都突滿升滿,比不上的。
該怎麼辦?首先類型別太多,不要超過兩種
最常的配置是3+2
舉例就是3速2力或3速2體等
智力流就是3智搭配
因為你主要要點的素質卡越多,觸發的機率越大,不是一次2,3張就是好幾回合都能點
3.有失敗機率不要點,那怕失敗機率是個位數,你都相信3%會出卡,為什麼還要賭
失敗一次會浪費你三到四回合,這比你休息一以還麻煩,真的失敗率個位數,那你這回合點賢讀書回體,下回合降0在點都比較好
4.盡量在絕好調的情況中訓練,比賽也是
絕好調有提升訓練成果跟比賽實力上升的優勢,所以盡量保持
基本輔助卡升滿都會有提升心情事件,真觸發不了,出外約會吧
5.之前輔助卡為什麼只說五張?
因為一張最好留給桐生院(女訓練員)或綠色惡魔,她們能降失敗率還有減少訓練體力
別人二回合休息一次,你三回合休息一次
一來一往差別大了
再加上綠色惡魔能提升心情,回體
真的還是有她的必要性,當然自己沒有可以去借就好,不是一定要抽
整理下來就是
1.父母的相性不要是三角形
2.輔助卡屬性不要太多
3.有失敗率不要點
4.不要在不是絕好調的時候訓練
5.不要認為綠色惡魔或桐生院不重要
其實那位日本人還有提一件事,但是我覺得這個就是個人自由,但是我拿來收尾吧
不要選逃跟先行之外的戰法(非本人意見)
(前面兩種跑法勝率真的比較高,畢竟差跟追非常容易陷入包圍,拿黃金船來說,大招是追戰術在用的,但是如果牠能跑先行,不用大招勝率一樣比較高,不建議新手跑差跟追戰法。)
大致上就是這樣
我個人是認為有參考價值,至少試著做後
一直卡的神鷹跟氣槽都破關了
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所以訓練的第一件事先帶出去約會喔XD
如果你有帶綠色惡魔 開場直接找她就可以先拉一個心情
第一回合 有綠惡魔點綠惡魔 沒有出去約會
剛剛練到連1%失敗率訓練也會失敗 笑死
我自己是改帶桐生院了 技能點數差太多 而且桐生院出場後
第一次點他也可以提升一個階級的心情
結果總共練失敗兩次 特別肥還是能過URA FINAL 有夠強...
我大概12%以下失敗率都按 反正翻車是日常 就是要靠賽
機率這種事情大家都愛賭XD
20%以下直接按 30%看狀況賭。再高就不按了
體感20%就很容易中了 大概只敢按到10%
打過好結局後的馬我有彩虹會賭到20% 反正翻了就翻了
有彩虹顏色的友情訓練會失敗嗎?我點過很多次10~20%
目前都沒遇到失敗的 再高就不敢手賤了
友情訓練也可能失敗 沒有一定成功
彩虹一樣翻啊 不會翻我就不用休息0體力專點彩虹就好
發光訓練失敗的話不會跳卡面 點了卡面有出來就是成功
那個影片之前被差評爆結果關顯示xd
早上我訓練逃馬 黃金的時候就遇到了 3% 中獎的情況
訓練速 3% 失敗後就開始痛苦了 角色受傷到保健室
然後心情下降 訓練也出現了只能練愛心其它都不能練的情
除非真的很香不然超過10% 就不按了
黃金船嗎 限制訓練項目那是個人特色吧w
況 為了馬娘的安全 還是不賭機率比較好
是個人特色嗎 0.0 我也就遇到那一次
你多練幾次黃金船就會知道了 沒病他也會自己亂搞w
追跟差我覺得差不多,都要投點數在搶位技能上 不然一樣卡
所以說那個父母雙圈到底有什麼用?每個都說要雙圈,阿都不講
到底差在哪
推
雙圈體感是個人技/白色因子比較有機會跳出來
2%中獎去躺床我無言以對
我還玩過連續進保健室三次的
氣槽末期直接翹掉三次訓練神仙也救不回來
re f大:如果是這樣的話那高星藍因子還是比雙圈重要吧
三角形會怎樣
先行跟逃馬在技能不齊的前期感覺真的勝率比較高 我常
常龜到把技能點出來之後才轉差馬
55以下都直接點了啦!
相性影響的是過程中三女神繼承那邊的,開場的繼承直接看藍
因子的星數給固定數值,不隨機,但是練到中間的那兩次繼承
會看相性給隨機值的素質
繼承會出金光 一般是白光 可能也跟雙圈有關係
藍因子當然重要阿 但我是不建議以快刷的方式(亂養
去弄出來啦 白因子多少還是有一點用 技能或屬性
我有一次友情訓練3%失敗過,當下幹到翻掉...
友情訓練1%還是比賽前一天都翻過了 抽卡有這麼神就好了
實況野球玩多了20%都敢賭LUL
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